ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

獅堂 刀弥 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

銀閃を放つ者アガートラム獅堂 刀弥しどう とうや

プレイヤー:ライ

年齢
20
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
大学生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
モルフェウス
HP最大値
25
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
+-2=7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+19
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 生まれた時から不思議な力を持っていた俺は邪魔者だった。UGNに預けられたのもそれが理由だ。
疎まれた子
経験 実験部隊では仲間が死ぬこともあった。もう昔のことだけど。
仲間の死
邂逅 実験部隊から拾い上げてもらった。感謝してる。
恩人
覚醒 侵蝕値 生まれつきのオーヴァードだったらしい。
生誕 17
衝動 侵蝕値 全てに嫌気がさす。一人にしてくれ。
嫌悪 15
侵蝕率基本値32

能力値

肉体2 感覚4 精神1 社会2
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 秘密兵器
早乙女 美愛 好意 不安
テレーズ・ブルム 有為 隔意

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
C値-[LV](下限7)
咎人の剣 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 4 リミット
攻撃力+[LV*5]、前提:インフィニティウェポン
インフィニティウェポン 7 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器作成→白兵、命中0、攻撃力+[LV+7]、G値3、至近
スーパーランナー 1 マイナーアクション シンドローム 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動。移動距離+[LV*5]m。1シーン1回。
サポートデバイス 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 6 80%
【肉体】選択。ラウンド中、選択した基本能力値の判定ダイス+[LV*2]。1シナリオ3回。
急速分解 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
物品を触れるだけで砂に変える。
折り畳み 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
LV個までの物品を紙状に折り畳むことで相手の目から隠すエフェクト。

コンボ

銀閃

組み合わせ
コンセントレイト:モルフェウスLV1咎人の剣LV5
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+2
8
5
14+25
100%以上
2+2
7
5
15+30
SD込み
2+2+4
8
5
14+25
SD込み100%
2+2+6
7
5
15+30

前提:インフィニティウェポン

起動

組み合わせ
インフィニティウェポンLV7スーパーランナーLV1
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
0
0
0
0
100%以上

戦闘移動+5(10)m、武器作成

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
ブーストアーマー 防具 -2 - 15 【肉体】【感覚】【精神】の判定ダイス+2個。メジャーアクションした場合、メインプロセス後に侵蝕率+2。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 139 0 0 149 0/149
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

UGNチルドレン。
捨てられるようにUGNに預けられ、それ以来実験部隊を経て今の支部に配属された。
面倒見はよいが、あまり相手に踏み込まないようにしている。
懐かれるとちょっと困りながらも対応する。

名前はケルト神話の戦いの神「ヌアザ」の別名から。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
19

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