天道 恭弥
プレイヤー:紅葉
- 年齢
- 17
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 178
- 体重
- 65
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ジャガーノート
- HP最大値
- 34
- 常備化ポイント
- 0
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 2
- 戦闘移動
- 7
- 全力移動
- 14
経験点
- 消費
- +600
- 未使用
- 234
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 忘却 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 解放 | 18 | |
| 侵蝕率基本値 | 35 | |
能力値
| 肉体 | 6 | 感覚 | 0 | 精神 | 2 | 社会 | 0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 3×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 0×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 5 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト: | 3 | メジャーアクション | シンドローム | - | - | - | 2 | - | |
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:○○》のように記述してシンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う | |||||||||
| 壊律障壁 | 5 | オートアクション | - | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ||
| 対象にHPダメージが適用される直前に使用。自身が受ける(予定の)ダメージを-(LV+1)D点する。1ラウンドに1回まで使用可能 | |||||||||
| 崩脈侵蝕 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈RC〉 | 対決 | 単体 | 至近 | - | ||
| 組み合わせた攻撃が命中した場合、シーンの間、対象が行うあらゆる判定のダイスを-LV個する | |||||||||
| ディスアームメント | 5 | オートアクション | - | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | - | |
| 対象が判定を行う直前に使用。その判定ダイスを-LV個する。1ラウンドに1回まで使用可能 | |||||||||
| 能力換装(オリジナル) | 1 | 常時 | - | 自動成功 | 自身 | 至近 | - | - | |
| 自身の素手の攻撃力は素手を使用しないあらゆる攻撃に追加で+される。基本侵食率+6 | |||||||||
| 黄金の肉体(オリジナル) | 15 | 常時 | - | 自動成功 | 自身 | 至近 | - | - | |
| 自身の肉体をLv×3する。侵食率でレベルアップしない。基本侵食率+13上限Lv15 | |||||||||
| 壊命躯体 | 5 | 常時 | - | 自身 | 自身 | 至近 | - | - | |
| 自身の最大HPを+[LV*5]する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップせず、侵蝕率基本値を+3する | |||||||||
| 破腕増幅 | 3 | 常時 | - | 自動成功 | 自身 | 至近 | - | - | |
| 素手のデータを以下のように変更する。侵蝕率でレベルアップしない。取得した場合基本侵蝕率+4。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:-3 攻撃力:+[LV*3+2] ガード値:2 射程:至近 | |||||||||
| 握壊圧 | 10 | メジャーアクション | 白兵 | 対決 | - | 武器 | 1 | - | |
| 組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV+1]する。ただし、この攻撃は素手によるものでなければならない | |||||||||
| 崩掌 | 5 | メジャーアクション | 白兵 | 対決 | 単体 | 武器 | 3 | - | |
| 素手による白兵攻撃を行う。組み合わせた攻撃の攻撃力を+LVし、対象の装甲値を無視してダメージを算出する | |||||||||
| 破身激掌 | 3 | オートアクション | 白兵 | 対決 | 単体 | 至近 | 6 | ― | |
| 組み合わせ不可。対象が自身に攻撃を行った際、リアクションの直前に使用。自身はリアクションを放棄することで対象に白兵攻撃を行う。組み合わせた判定のクリティカル値を-LV個(下限値7)。この攻撃に対象はリアクションを行えない | |||||||||
| 崩死撃 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | - | - | - | 4 | - | |
| 組み合わせた攻撃の攻撃力を+LVDする。ただし自身は5点のHPを失う | |||||||||
| アナイアレイトカット | 3 | オートアクション | - | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | - | |
| 対象が判定を行った直後に使用。その判定の達成値に-[LV*3]する。1ラウンドに1回まで使用可能 | |||||||||
| 根源破壊 | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | 至近 | 6D10 | 200% | |
| 組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*20]する。この攻撃によって対象が戦闘不能になった場合、対象は戦闘不能から回復するエフェクトを使用できない。1シナリオに1回まで使用可能 | |||||||||
| 世界の崩壊 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | シーン(選択) | 視界 | 6D10 | 200% | |
| 組み合わせた攻撃の攻撃力に+[LV*10]する。また、この攻撃が対象に命中した場合、対象が装備、搭乗、所持している武器、防具、ヴィークル、アイテムをすべて破壊する。1シナリオに1回まで使用可能。「タイミング:常時」の武器と防具には効果がない | |||||||||
コンボ
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 1
| 495
| 0
| 0
| 496
| 234/730
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 600 |