ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“冷鉄の心臓” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

冷鉄の心臓コールドブラッド

プレイヤー:麻婆豆腐z

年齢
不明
性別
不明
星座
不明
身長
181
体重
77kg
血液型
不明
ワークス
レネゲイドビーイングD
カヴァー
旅人
ブリード
トライブリード
シンドローム
ノイマン
モルフェウス
オプショナル
ブラックドッグ
HP最大値
25
常備化ポイント
8
財産ポイント
0
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 不老不死の研究をしていた。
被検体
経験 心臓が冷たい。
喪失
邂逅 共に研究をしていた仲間や友人たちはどこへ行ったのだろうか。
忘却
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正5ヒューマンズネイバー+5
侵蝕率基本値33

能力値

肉体1 感覚2 精神3 社会3
シンドローム0+1 シンドローム0+2 シンドローム3+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避1 知覚 意志1 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種
”円卓の騎士”嵯峨童子 有為 不安
”プランナー”都築京香 信頼 脅威
シナリオ 剣の王 好奇心 脅威

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
シールドクリエイト 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
種別:白兵、技能:白兵、命中:0、攻撃力:0、ガード値:LV*3+5、射程:至近
ダブルクリエイト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シールドクリエイトの作成数をふたつに変更する。
八重垣 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
同じ技能で扱う武器のガード値をふたつ合計して使用できる。ふたつの武器は両方とも装備していなければならない。
磁力結界 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガード値+LVD
マルチウェポン 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同じ武器で扱う武器の攻撃力と効果をふたつ合計して使用できる。ふたつの武器は両方とも装備していなければならない。射程は短いもの、攻撃範囲は狭いものを適用する。同一エンゲージに攻撃できない武器と攻撃できる武器を組み合わせた場合は、前者に従う。また、この組み合わせた判定の達成値を-5-LVする。
ヴァリアブルウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3 リミット
前提条件:マルチウェポン。マルチウェポンと組み合わせて使用する。あなたが所持している、攻撃に使用する武器と技能が同じ武器からLV個選択すること。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力の合計]し、効果もすべて適用する。選択した武器はそのメインプロセスの間、装備しているものとして扱う。
神速舞踏 4 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
あなたが攻撃の判定を行なった直後に使用する。その判定の達成値にLV*2する。この効果は両手持ちの武器を使用した攻撃には適用できず、1回の判定に[攻撃に使用した武器の数]回まで重複して適用できる。
加速装置 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
そのラウンドの間あなたの行動値を+LV*4する。
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
あなたが行う衝動判定のダイスを+LV個する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+5する。
オリジン:サイバー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
そのシーンの間、あなたが行う【社会】を使用した判定の達成値を+LV*2する。
電波障害 1 メジャーアクション 自動成功 シーン 視界
無線通信を遮断する。
暗号解読 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
暗号や未知の言語を解読できる。

コンボ

レールブースター

組み合わせ
加速装置*2
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

クラッタードシールド

組み合わせ
シールドクリエイト*4ダブルクリエイト*1
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

79以下 34
80以上 40
100以上 46

インペリシェブル

組み合わせ
(マイナー)クラッタードシールド八重垣*1磁力結界*2
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

79以下 34+2D
80以上 40+3D
100以上 46+4D

スタブ・トゥ・デス

組み合わせ
マルチウェポン*4ヴァリアブルウェポン*1日本刀
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
79%以下
1
10
-2
5
80%以上
1
10
-1-0
5+0
100%以上
1
10
-1-0-0
5+0+0

攻撃力・達成値は使用する武器によって変動

ライトニング

組み合わせ
神速舞踏*4
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

8
10
12

コネクト

組み合わせ
オリジン:サイバー*1
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

社会+
2
4
6

衝動判定

組み合わせ
強化服:ラギッド思い出の一品:ブランケットヒューマンズネイバー*1
タイミング
常時
技能
意志
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
衝動判定
3+1
10
1+3
0

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
日本刀 5 白兵 〈白兵〉 -1 5 3 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服:ラギッド 1 2 防具 0 0 1-1 目覚めたときに着ていた白衣

・ラギッド
改造元アイテムの装甲値に-1する。〈意志〉判定の達成値に+1する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品:ブランケット 2 1 カスタマイズ(一般) ・思い出の一品
〈意志〉判定の達成値+1。

・ブランケット
〈意志〉判定の達成値+1、改造元アイテムを持っていないと-1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 2 179 3 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

設定


元は不老不死を研究していた普通の人間。
気付いたときには研究所にひとり取り残され、それまでの記憶もすべて失っていた。
研究所の資料から、自分が不老不死を目標とし、どうやらその実験がある程度成功したようであるということは把握している。
自分がレネゲイドビーイングであることや、身体を機械部品や生体部品と交換する方法などは理解したものの、特に目的が無かったため、暫くの間研究所の中で過ごしていた。
研究所から出たのは数年後、研究所に侵入者が現れたときである。いきなり警報装置のけたたましい音で起こされてみれば、サー・ガウェインを名乗る謎の甲冑が研究所に侵入してきており、困惑しながらもとりあえず隠れていたが普通に見つかり聖杯を探すだのなんだのという話をされて、結局外の世界へと連れ出された。
暫く謎の甲冑と行動を共にしていたが、ある朝起きるといなくなっていた。
それからはひとりで世界を彷徨っている。各地でのいざこざに巻き込まれる中で名前が広まってしまった結果、いつの間にか傭兵扱いされ、舞い込んでくる依頼をこなしながら自分が何者であったのかの痕跡をさがしている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54

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