“ホミサイド”真麗 透
プレイヤー:Lapis
なんでこうも理不尽なんだ………
- 年齢
- 14歳
- 性別
- 男
- 星座
- 不詳
- 身長
- 165.2cm
- 体重
- 48.6kg
- 血液型
- O型
- ワークス
- UGNチルドレンA
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エグザイル
- オルクス
- HP最大値
- +60=97
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- +14=21
- 戦闘移動
- 26
- 全力移動
- 52
経験点
- 消費
- +220
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ずっと親孝行がしたいと願っている。 | |
|---|---|---|
| 待ち望まれた子 | ||
| 経験 | 元々病弱かつ、重度な喘息が原因で入院していた。 | |
| 長期入院 | ||
| 邂逅 | 入院先の先生。この人のおかげで全てが変わった。いい意味でも、悪い意味でも…… | |
| 先生 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 僕が望んだ……先生はそれに答えてくれた。 |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | なんで……なんでこうも理不尽なんだ… |
| 憎悪 | 18 | |
| その他の修正 | 50 | |
| 侵蝕率基本値 | 82 | |
能力値
| 肉体 | 8 | 感覚 | 3 | 精神 | 1 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | 5 | その他修正 | 1 | その他修正 | その他修正 | ||
| 白兵 | 2 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | |||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 対抗種 | ― | 攻撃的な同族殺しのレネゲイドを有する。攻撃対象がレネゲイドの場合、そのダメージロール+2Dする。HP-3点。命中失敗時は適応されない。 | ||||
| 深流・澪(みりゅう・みお) | 信頼 | / | 愛憎 | 嘘つき。 | |||
| 家族 | 幸福感 | / | 悔悟 | 結局……親孝行………出来なかったなぁ。 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 骨の剣 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| そのシーンの間、あなたの素手のデータを変更する。白兵/命中-1/攻撃力+[Lv×2+5]/ガード値6 | |||||||||
| 死招きの爪 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 《骨の剣》《骨の銃》で作成または変更する武器の攻撃力を+[Lv×5]する。ただし、このシーンの間あなたは他の武器を装備できなくなる。 | |||||||||
| 伸縮腕 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| 射程を視界に。判定ダイス-[3-Lv]個 | |||||||||
| 貪欲なる拳 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃のダイスを+[LV+1]個する。 | |||||||||
| 要の陣形 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 3体 | ― | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を3体に変更する。1シナリオにLV回まで使用可。 | |||||||||
| 未知なる陣形 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | リミット | |
| 《要の陣形》の効果、対象を3体ではなく5体に変更する。侵蝕率基本値+5。 | |||||||||
| ヒュドラの怒り | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 100% | |
| そのラウンドの間、メジャーアクションのダイス+3個、攻撃の攻撃力を+[LV×3]する。ただしバッドステータスの暴走を受ける。 | |||||||||
| コンセントレイト:エグザイル | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 自動成功 | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
| オーバーロード | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | 80% | |
| あなたが行う攻撃の命中判定の直前に使用する。その攻撃の攻撃力+[使用している武器の一つの攻撃力]にする。このエフェクトの使用後はメインプロセス終了後に選択した武器が破壊される。 | |||||||||
| 完全なる世界 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 5 | 100% | |
| 組み合わせた攻撃の判定のダイスを+[LV+1]個。攻撃力+[LV×3] | |||||||||
| 擬態の仮面 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自らの顔や姿をその場に最も適したものに変化させる。元の姿にはオートアクションで戻れるが、再び変身するにはこのエフェクトを使用しなければならない。もし誰かが、あなたの変身を見抜こうとした場合、《知覚》同士による対決を行うこと。[経験点修正:-2点] | |||||||||
| 猫の道 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 領域を使用し、通常ではありえない方向や場所に道を作り、縦横無尽に領域内を移動する近道を形成する。これにより、誰も知らない近道を通ることが出来る。GMが必要に感じたら、《RC》による判定を行わせても良い。[経験点修正:-2点] | |||||||||
| 生命増強 | 2 | 常時 | ― | ― | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 最大HPを+[LV×30]する。このエフェクトは侵蝕によるレベルアップは不可。 | |||||||||
| 反射適応 | 7 | 常時 | ― | ― | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 行動値を+[LV×2]する。このエフェクトは侵蝕によるレベルアップは不可。 | |||||||||
| 神出鬼没 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 肉体を自在に変形させ、あらゆる場所に出入りするエフェクト。シーンへの登場・退場の宣言と同時に使用、どんな状況であろうとも登場・退場できる。登場する場所も指定可能。 | |||||||||
| 蘇生復活 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 戦闘不能・死亡をした際、HPを1点まで回復し復活する。1シナリオ1回まで使用可。 | |||||||||
| 加速する刻 | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 他のエフェクトと組み合わせ不可。イニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。侵蝕によるレベルアップは無く、1ラウンドに1回かつ、1シナリオにLV回まで使用可。 | |||||||||
コンボ
僕はバケモノ
- 組み合わせ
- 《骨の剣》+《死招きの爪》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- -1
- 26
- 100%以上
- -1
- 33
攻撃力:<100%未満>11+15=26……<100%以上>13+20=33
出現・隠蔽行為
- 組み合わせ
- 《擬態の仮面(イージー)》+《猫の道(イージー)》+《神出鬼没》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
《フレーバー程度(出来るかどうかはGMに任せる)》
全身が骨で覆われ(防御性能はない)、身長は2mほどになる。顔も覆われているため、だれか全くわからない。腕は多関節になり、腕も骨で覆われている。洋服を着用した状態で使用すると服が破けて、変身を解除した際に全裸になってしまう。
殺害行為
- 組み合わせ
- 《ヒュドラの怒り(#)》+《私はバケモノ(コンボ)》+《コンセントレイト:エグザイル》+《伸縮腕》+《貪欲なる拳》+《要の陣形》+《オーバーロード(※)》+《完全なる世界(#)》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 28
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%未満
- 8+4
- 7
- 2-1
- 26
- 80%以上
- 8+4+4+2
- 7
- 2-1
- 52
- 100%以上
- 8+5+3+5+3
- 7
- 2-1
- 66+18+12
- 130%以上
- 8+5+3+5+4
- 7
- 2-1
- 66+18+12
- 8+4
(※):80%以上でないと使用不可なエフェクト
減少侵蝕値:16
(#):100%以上でないと使用不可なエフェクト
減少侵蝕値:19
《ダイス》↓
80%未満:8(肉体)+4(貪欲なる拳)=12
80%以上:8(肉体)+4(貪欲なる拳)+2(侵蝕)=14
100%以上:8(肉体)+5(完全なる世界)+3(ヒュドラの怒り)+5(貪欲なる拳)+3(侵蝕)=24
130%以上:8(肉体)+5(完全なる世界)+3(ヒュドラの怒り)+5(貪欲なる拳)+4(侵蝕)=25
僕の意地
- 組み合わせ
- 《蘇生復活》+《加速する刻》+《殺害行為(コンボ)》
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
戦闘不能・死亡した際、意地で立ち上がり、最後の攻撃を行う。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 骨の剣 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | Lv×2+5 | 6 | 至近 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 350
| 0
| 0
| 350
| 0/350
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 初期経験点追加 | 220 |