ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

真壁 裕冴 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

蒼陽刃フツノミタマ真壁 裕冴マカベ・ユウゴ

プレイヤー:やきだんご

年齢
17
性別
星座
水瓶座
身長
170cm
体重
58kg
血液型
A型
ワークス
奇術師
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ソラリス
HP最大値
+-20=4
常備化ポイント
12
財産ポイント
4
行動値
+-2=2
戦闘移動
7
全力移動
14

経験点

消費
+115
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
待ち望まれた子
経験
大きな転機
邂逅
恩人
覚醒 侵蝕値
犠牲 16
衝動 侵蝕値
憎悪 18
侵蝕率基本値34

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会6
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム3×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正1 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉
回避4 知覚1 意志+1=1 調達
芸術:占い2 知識:オカルト2 情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 賢者の石レネゲイドクリスタル
真壁マカベ 統吾トウゴ 幸福感 敵愾心 クソ兄貴。
クラスメイト 都染ツゾメ 佳乃ヨシノ 友情 憤懣 クラスメイト。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
女王の降臨 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5 ピュア
自身の取得している「メジャー/自動成功」のソラリスのエフェクトひとつを使用。侵蝕率は合計。1シナリオLv回。
C:ソラリス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値−Lv
アドレナリン 2 メジャーアクション
リアクション
【肉体】 3
組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]個する。
戦乙女の導き 5 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 自身 視界 2
次に行うメジャーアクションのダイス+Lv。攻撃の場合、攻撃力+5。
オーバードーズ 1 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 4 100%
組み合わせたエフェクトすべてのLvを+2する。1シナリオにLv回まで。
夢の雫 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 リミット
対象が判定を行った直後に使用。その判定の達成値+[Lv×2]。1ラウンドに1回まで。
R:ソラリス 3 リアクション シンドローム 2
C値−Lv経験点修正:-10点]
無面目 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
弱すぎてオーヴァードに見えない。そんなぁ。必要であれば〈知覚〉で対決。達成値に+Lv。経験点修正:-2点]
レネゲイドファミリア 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
未だに意識下でのコントロールは行えないが、ソラリスシンドロームで精製されたと思しき薬液がよく蝶のカタチで周囲に表れている。経験点修正:-2点]

コンボ

布瑠の言・魂風

組み合わせ
《女王の降臨》Lv1+《戦乙女の導き》Lv5
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

コンボ①。ふるのこと・たまかぜ。
次に行うメジャーアクションのダイス+Lv。攻撃の場合、攻撃力+5。

鬼斬月牙

組み合わせ
《C:ソラリス》Lv3+《アドレナリン》Lv4
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
制限なし
1+(4+1+{ELv})
10-(3+{ELv})
4-1
15

コンボ②。きざんげつが。

天迅崩戈

組み合わせ
《C:ソラリス》Lv3+《アドレナリン》Lv4+「賢者の石」
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
5+1D10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
制限なし
1+(4+1+{ELv})
10-(3+{ELv})-2
4-1
15

コンボ③。てんじんほうか。

鬼哭啾啾/蒼旭夜叉

組み合わせ
《C:ソラリス》Lv3+《アドレナリン》Lv4+《オーバードーズ》Lv1+「賢者の石」
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
9+1D10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~
1+(4+1+{ELv})+2
10-(3+{ELv})-2-2
4-1
15

コンボ④。きこくしゅうしゅう/そうきょくやしゃ。

鳳嶷潺桜

組み合わせ
《R:ソラリス》Lv3+《アドレナリン》Lv4
タイミング
リアクション
技能
回避
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
制限なし
1+(4+1+{ELv})
10-(3+{ELv})
4
C値6
1+(4+1+{ELv})
10-(3+{ELv})-1
4

コンボ⑤。ほうぎょくせんよう。
相手の攻撃を最小限の動作で回避する技術。たまに失敗するのはご愛嬌。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
流れ業物 0 15 白兵 〈白兵〉 -1 8 3 至近 今年の誕生日に兄から贈られてきたもの。
銃刀法違反じゃん!!
暴走剣 0 15 白兵 〈白兵〉 -1 15 3 至近 久しぶりに会った師範からもらった太刀。
銃刀法違反じゃん!!!!
装備中暴走を受ける。外すまで解除不可。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
ダークテスタメント 0 55 防具 -2 -1 8
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース×2 2 0 一般 選択:「流れ業物」「暴走剣」
オートアクションで武器装備可能。
思い出の一品 2 0 一般 〈意志〉の達成値+1。
能力訓練:【肉体】 3 0 一般 選択した能力値の判定直前に使用。その達成値を+1する。
1シーンに1回まで。
コネ:噂好きの友人 1 0 コネ 〈情報:噂話〉判定の直前に使用。判定ダイス+2。
つぐみんつぐみ~ん、なんか面白い話ある~?
アフターライフ 0 5 エンブレム/一般 選択:「命の終着バーンアウト
異なる組織のエンブレムを取得可能。
リタイアード 0 5 エンブレム/一般 選択:「暴走剣」
実家にあったヤベェ刀。なんであんの??
命の終着バーンアウト 0 15 エンブレム/一般 《R:ソラリス》を3Lvで取得。
最大HP-20。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 14 120 110 0 244 1/245
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「おはようクラスメイト諸君! 今日もみんなまとめて愛してるぜぇ〜!」

「よせやい、照れるだろー」

概要

日向高校2年生。
あまりにも普通すぎてここに書くことがない。



誕生日:2月17日
所属:日向高校2年生/オカルト研究部
趣味:占い、パルクール
好きなもの:激辛料理、雛菊、運動
嫌いなもの:兄貴、甘いもの

陽キャ。
に、見せかけてやはり陽キャ。

人物

日向高校に通う2年生。運動が趣味だが、部活は運動部ではなくオカルト研究部。
といっても本当にオカルト……怪奇現象や超常現象……について調べているというより、占い愛好会のようなもの。もちろん『オカルトっぽい』話題も好きなので、部室にはその手の本が種々雑多に並んでいる。

プロフィール

性格

基本的性格:陽気、短絡、短気
本質的性格:直情、親愛
混沌・善。外向的、強気、能動的。
良くも悪くも先を考えない性格。深く考えずに思ったことをそのまま言ってしまうため、配慮が足りないこともしばしば。
本人もその悪癖は自覚しており、発覚すると『悪い、配慮足んなかったかも』などと素直に謝罪する。
言動……というか感情表現がオーバーな節があり、頻繁にハイタッチをしたり(基本やらないが、メンタルが限界だと異性にも)ハグを求めたりする。パーソナルスペースがバグっている、とも言う。
根っこは愛されたがりの愛したがり。

『なるべくみんなが楽しく過ごせるように』『そのうえで俺も楽しく過ごせるように』が基本方針。なのだが、本人は空回ることが多い……というのを自覚しているため、『本当にこれで良いのかな』と考えることも。
ただし考えたところで仕方がないので3秒経つと切り替える、

何事にも素直に感想を口にしてしまう反面、他の人間の考えを読むことは不得手らしく、そのあたりをしっかり伝えてくれるとたいへんありがたい……と公言している。

Character Material

Ⅰ.放逐された次男

真壁家の次男である。

Ⅱ.緋い石

実家から追い出されたときにお守り代わりとして持たされたもの。なんで追い出すくせにこんなもん持たせるんだよ。
実家にあった古い守り石なのは知っていたため無下にもできず、結局チョーカーとしてつけてみたり、ブレスレットにしてみたり。

その実態は『賢者の石』であり、裕冴はその適合者である。
真壁統吾はこの適性に気付いていたのか、はたまた別の理由からか、裕冴を真壁家から追い出すことで利用されるのを防いだ……らしい。

Ⅲ.虚弱体質

元々運動を得意としていたのだが、適合してしまった『賢者の石』の影響か、あるいは単なる体質によるものか、肉体的には非常に脆弱。
普通、オーヴァードとなった人間は身体能力の著しい向上が見られるのだが、裕冴に限っては真逆の状態となっている。

日常生活は送れるが、他のオーヴァードと同様の能力を発揮しようとするとソラリス能力によるサポートがなければまともに動けない。
というか日常生活にも微妙に問題が生じている。貧血のような症状が頻発するようになった、らしい。

実のところ、体力の消費の仕方が通常のオーヴァードと異なる方式になっているためである。
通常の人間が程々の出力を安定して発揮できる省エネ仕様だとすれば、裕冴の肉体は高い出力を発揮できる代わりに安定稼働を後回しにしている。
火事場の馬鹿力をいつでも発揮できる、と考えれば良い。ただし、やりすぎると体力が尽きる。

周囲
能力
能力ランクコメント
攻撃力C++
殲滅力E
耐久力B
干渉力C
運命力D
異常深度D


布瑠ふること魂風たまかぜ:C

真壁の家で習った肉体調整とソラリスシンドロームを掛け合わせた自己強化術。
裕冴いわく、「うおー!って感じのやつ!」とのこと。語彙力 の 限界!

厳密には精神集中のための呼吸法。
ふるべゆらゆら、といえば伝わるだろう。

○:C



○:




他キャラクターとの関係
PC

▼PC①()


▼PC②()


▼PC③()


▼PC④()


NPC

真壁マカベ 統吾トウゴ(クソ兄貴)

4歳上の兄。
裕冴からすれば自分を家から追い出し、敷居を跨ぐなとまで言った張本人……なはずなのだが、誕生日には贈り物をしてきたり、嫌いなのかと聞けば『もちろん愛しているとも』と返されるなど、どう思えば良いのかわからない様子。
ナチュラルに口説いてくるというか、あけすけに愛情を伝えてくるのはたぶん兄弟共通。
それはそれとして誕生日プレゼントのセンスが変なのはどうにかしたほうが良いと思う。

真鶴サナヅル ツグミ(つぐみん)

イトコ。幼馴染。
中性的な容姿をしており、裕冴からは『つぐみん』と呼ばれる。性別はGMの任意で。男の子だとバランスが良いかな?
クールぶっているが、たぶん頭は悪い。
裕冴の『今日も愛してるぜ☆』攻撃の主な被害者。
ツッコミ。

都染ツゾメ 佳乃ヨシノ(よっしー)

どう考えてもソメイヨシノから取りましたよね? みたいな名前の友人。中学からの付き合い。

▼()


ロール方針
一人称:
二人称:
あんた、君(歳下)
敬称:
基本的にあだ名。真面目に呼ぶときは苗字呼び捨て。

3秒以上物事を難しく考えてはいけない。なんとなく、直感で動こう。
理屈とか正論とか知らん。

戦闘方針

''
''

セットアッププロセス

 COMMON:
特になし。

イニシアチブプロセス

 COMMON:
特になし。

マイナーアクション

 COMMON:
移動。

メジャーアクション

 MIDDLE:
適当に殴る。
 CLIMAX:
一発目にぶちかまそう。
以降はミドル同様にちまちまと。

リアクション

 MIDDLE:
100%までは食らってもOK。
《リザレクト》は4割程度の確率だがドッジより安い。
仮に4以上が出てもドッジコンボと同等。
素回避ができそうなら《夢の雫》もアリ。
 CLIMAX:
全力でドッジを振る。当たったら死ぬ。当たったら死ぬ。
一回までならC6にできる。頑張ろう。

クリンナップ

 COMMON:
踊っとけ。
余談

キャラクターイメージ

イメージカラー:空、桜色
天敵:
キーワード:
コンセプト:

ちょこぼ式ステータス解説

▼項目

名称解説重視される要素
攻撃力どれだけのダメージを与えられるか。火力。及び速度
殲滅力対軍戦において、単騎で敵陣営にどれだけの損害を与えられるか。攻撃範囲、及び持久性
耐久力攻撃・悪環境に対して、どれだけ耐えることができるか。状態異常への耐性。HP、ガード、回避及び隠密性能
干渉力受動・能動を問わず、周囲に働きかける力。妨害や支援、組織内の権限など。調査、支援、妨害。社会的地位
運命力存在強度、とも。干渉力に対し、こちらは世界そのものに対しての影響力を指す。ダイス操作能力、判定干渉能力など
異常深度存在乖離度、とも。世界における普遍的ルールからどれだけ外れているか。RB、存在定義、イージーエフェクト

▼ランク

名称解説
A一級品。超一流。スペシャリスト。ウルトラレア。
B二級。上澄み。エリート。
C三級。そこそこできる方。アマチュア。
D平凡。素人〜毛が生えた程度。
E無力。一般人並みか、それ以下。
EX規格外。〝判定不能〟〝判断不要〟など。
瞬間強化。刹那の奇跡。シナリオ1回とか。
不安定。あるいは、ランクスレスレ。常時デバフとか。
GM向け背景

履歴(自由記入)

第一話『』

▼トレーラー

▼ハンドアウト

ロイス:
推奨感情:/
カヴァー/ワークス:/


シナリオLOG
GM向けLOG
次回セッション方針

[成長]計0点

名称コスト変更コメント
Lv→Lv
[備考]
▼成長方針
 ▽

▼その他
 ▽

第二話『』

▼トレーラー

▼ハンドアウト

ロイス:
推奨感情:/


シナリオLOG
GM向けLOG
次回セッション方針

[成長]計0点

名称コスト変更コメント
Lv→Lv
[備考]
▼成長方針
 ▽

▼その他
 ▽

第三話『』

▼トレーラー

▼ハンドアウト

ロイス:
推奨感情:/


シナリオLOG
GM向けLOG
次回セッション方針

[成長]計0点

名称コスト変更コメント
Lv→Lv
[備考]
▼成長方針
 ▽

▼その他
 ▽


他PCデータ

▼PC①:|《》

▼PC②:|《》

▼PC③:|《》

▼PC④:|《》

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 115

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