草薙剣
プレイヤー:タタ
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- ストレンジャーズ
- カヴァー
- ストレンジャーズ
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +74
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 3 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 0×2 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | 1 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | 4 | RC | 1 | 交渉 | |
| 回避 | 知覚 | 意志 | 調達 | ||||
| 運転:四輪 | 2 | 情報:ストレンジャーズ | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:ブラックドッグ | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| C値-[Lv](下限値7) | |||||||||
| ウェポンマウント | 4 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 常備化ポイントが[Lv×5+5]以下の武器を選択。そのアイテムを入手、常備化できる。選択したアイテムはイニシアチブプロセスで装備、所持の切り替えができる。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕率+2。 | |||||||||
| フルオープン | 8 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 7 | ピュア | |
| 使用したラウンドの攻撃力+(Lv)D。ラウンド中の移動が出来なくなる。[経験点修正:-5点] | |||||||||
| アタックプログラム | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 判定達成値+[Lv×2] | |||||||||
コンボ
殲滅機構作動
- 組み合わせ
- アンチマテリアルライフル装備
- タイミング
- イニシアチブ
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 0
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
武装解放
- 組み合わせ
- フルオープン
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ラウンド中の攻撃力+(Lv)D
レーザー発射
- 組み合わせ
- アタックプログラム+コンセントレイト
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 300m
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- -60
- 3+5
- 7
- 4+2
- 30+8D
- 61-79
- 3+6
- 7
- 4+2
- 30+8D
- 80-99
- 3+7
- 7
- 4+2
- 30+8D
- 100-
- 3+8
- 7
- 4+4
- 30+9D
- 3+5
ガード無視
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アンチマテリアルライフル | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 20 | ― | 300m | 《ウェポンマウント》により常備化 この武器を使用した射撃攻撃に対してガードを行えず、カバーリングを行った場合ガードをしていないものとしてダメージを算出する。シナリオ1回。 “エンチャント”により改造。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 草薙剣 | 30 | エンブレム/一般 | ― | 組織:ストレンジャーズ 射撃攻撃の攻撃力+10。 「種別:射撃」でシナリオ1回しか使えないジェネラルアイテムの使用回数を無視できる。 | |
| クローズドガンファイター | 15 | エンブレム/一般 | ― | 組織:ストレンジャーズ 至近不可の武器を至近でも使えるようになる | |
| ストレンジャーズBC*3 | 15 | エンブレム/一般 | ― | (3個取得している。ひとつにつき経験点5) 組織:ストレンジャーズ 取得時技能一つ選択。その技能の判定ダイス+1。3個まで取得可能。 〈射撃〉を選択 | |
| デモンズシード | 3 | 一般 | ― | 取得しているエフェクトから一つ選択し、最大レベルと侵蝕率に+1する。 《フルオープン》を選択。 | |
| エンチャント | 10 | カスタマイズ(武器) | ― | 改造元のアイテムを使用したエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+2個する。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 6
| 115
| 73
| 0
| 204
| 0/204
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 74 |