“光速の少女”白石 紫苑
プレイヤー:レッド
- 年齢
- 15
- 性別
- 女
- 星座
- 山羊座
- 身長
- 162
- 体重
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGNチルドレンC
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- バロール
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 12
- 戦闘移動
- 17
- 全力移動
- 34
経験点
- 消費
- +190
- 未使用
- 1
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 妄想 | 14 | |
| 侵蝕率基本値 | 31 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 4 | 精神 | 4 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+0 | シンドローム | 3+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 1 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 2 | 意志 | 1 | 調達 | |
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 光使い | ― | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 光の指先 | 3 | メジャーアクション リアクション | シンドローム | 2 | Dロイス | ||||
| 組み合わせた判定のダイスを+[LV+2]する。 | |||||||||
| C:エンジェルハィロゥ | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | |||||
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。(下限:7) | |||||||||
| R:エンジェルハィロゥ | 3 | リアクション | シンドローム | 2 | |||||
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。(下限:7) | |||||||||
| 時の棺 | 1 | オートアクション | 単体 | 視界 | 10 | 100% | |||
| 対象が判定を行う直前に使用。その判定は失敗となる。「難易度:自動成功」のような,判定を行わないものには使用できない。1シナリオ1回。 | |||||||||
| 水晶の宮殿 | 1 | オートアクション | 単体 | 視界 | 8 | 100% | |||
| 対象が攻撃を行う直前に使用。その判定は失敗となる。1シナリオ1回。 | |||||||||
| 水晶の眼 | 5 | メジャーアクション リアクション | 〈知覚〉 | 1 | |||||
| 遠くの風景を蜃気楼のように目の前に投影するエフェクト。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。 | |||||||||
| 赤方偏移世界 | 2 | セットアッププロセス | 単体 | 視界 | 2 | ||||
| そのR中、対象の[行動値]+[LV×2]、戦闘移動+10m(全力移動も変化)。 | |||||||||
| 死神の瞳 | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 3 | ||
| 命中時、対象が次に受ける攻撃ダメージ+[LV+2]D。 この攻撃で対象にHPダメージは与えられない。効果はシーン終了か適用まで持続。 | |||||||||
| 鏡の中の人形 | 1 | オートアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | |||
| 対象がリアクションでドッジを行ない失敗した直後に使用。あなたが代わりにドッジ。成功すれば対象も回避扱い。1シナリオLV回。 | |||||||||
| 停滞空間 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | 視界 | 5 | ||
| 時間流を停滞させるエフェクト。このエフェクトを組み合わせた攻撃が命中した場合、そのシーンの間、対象の[行動値]は0となる。この効果は対象がマイナーアクションを使用することで解除できる。このエフェクトを組み合わせた攻撃で、HPダメージを与えることはできない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 悪魔の影 | 2 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 5 | 80% | |
| 敵を重力場に封じ込め、行動を阻害するエフェクト。射撃攻撃を行なう。命中した場合、対象は次に行なう攻撃に対してリアクションを行なえない。このエフェクトを組み合わせた攻撃で、対象にHPダメージを与えることはできない。 | |||||||||
| 光の手 | 1 | メジャーアクション リアクション | 2 | ||||||
| 卓越した感覚で光の操作を行なうエフェクト。このエフェクトを組み合わせた判定は【感覚】で判定を行なえる。 | |||||||||
| ゼロGフィールド | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | ||||
| 周囲の存在から重力を奪うエフェクト。重力を奪われた対象は一時的にゼロGの状態にすることもできるし、月面のように地球上より重力の軽い状態にすることもできる。このエフェクトはエキストラが効果に同意する対象にしか使用できない。 | |||||||||
| ディメンジョンゲート | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 至近 | 3 | ||||
| 空間をねじ曲げて、遠く離れた自分が知っている場所に繋がるゲートを作り出すエフェクト。ゲートはドアのような形にして固定しておくことも可能であり、他のキャラクターも利用できる。ただし、緊張状態では使用できないため、戦闘中や緊迫した状態でこのエフェクトを使用できない。GMはこのエフェクトの使用を禁止してもよい。 | |||||||||
| 魔王の玉座 | 1 | 常時 | 自身 | 至近 | |||||
| 重力を操作し、常に空中を浮揚して行動していることを表わすエフェクト。重力に縛られることなく、常にゆったりと行動するその様は魔王のごとしである。ただし、急速な動きはできないため、戦闘中にこのエフェクトの効果で空を飛んでいることはできない。 | |||||||||
| 偏差把握 | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | シーン | 視界 | ||||
| 重力の偏差を把握することで、周囲の物体の位置やその移動ベクトルを知覚するエフェクト。あなたは自身の周りにあるすべてのものがどこにあって、どう動くのかを認識できる。もしこの能力で隠れている者を見つける場合は、〈意志〉による判定を行なうこと。 | |||||||||
| シークレットトーク | 1 | オートアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | ||||
| オーヴァードのみに通じる特別な声で会話を行なうエフェクト。そのシーンの間、周囲の非オーヴァードには聞き取れない特殊な声での会話が可能になる。話しかけられた相手も、このエフェクトの効果により一時的に同様の声で返答を行なうことができる。ただし、この会話はオーヴァードなら誰にでも聞こえる。 | |||||||||
| 光芒の疾走 | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | |||
| 強い光によって目くらましをかけ、その隙に移動するエフェクト。あなたは戦闘移動を行なう。この移動では、離脱を行なえる。また、移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| ミスディレクション | 2 | オートアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | |||
| 光学的な罠を作り出し、広範囲の攻撃から身を守るエフェクト。対象が行なう「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定が行なわれる直前に使用する。その攻撃の対象を「対象:単体」に変更する。対象はあらためて選択させること。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 空間圧縮 | 2 | セットアッププロセス | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | |||
| 眼前のみ空間を圧縮することで、距離を無にするエフェクト。魔眼がもたらす重力の歪みは、あなたの望むように人間や物を動かす。対象は戦闘移動を行なう。移動先は対象が決定する。対象はこの効果を拒否可能。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
コンボ
光速指定《ライトスピード・オーダー》
- 組み合わせ
- 赤方偏移世界
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
逃げても無駄や
- 組み合わせ
- 悪魔の影+死神の瞳+停滞空間+水晶の眼+光の手+光の指先+C:エンジェルハィロゥ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 18
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~99%
- 4+10
- 7
- 2
- 100%~
- 4+12
- 7
- 2
- 4+10
命中時、対象が次に受ける攻撃ダメージ+[LV+2]D。対象は次に行なう攻撃に対してリアクションを行なえない。そのシーンの間、対象の[行動値]は0となる。
座標固定《アンカー》
- 組み合わせ
- 停滞空間+水晶の眼+光の指先+C:エンジェルハィロゥ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~99%
- 4+5
- 7
- 2
- 100%~
- 4+6
- 7
- 2
- 4+5
そのシーンの間、対象の[行動値]は0となる。
《死神の視線《グリム・マーク》》
- 組み合わせ
- 死神の瞳+水晶の眼+光の指先+C:エンジェルハィロゥ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~99%
- 4+5
- 7
- 2
- 100%~
- 4+6
- 7
- 2
- 4+5
命中時、対象が次に受ける攻撃ダメージ+[LV+2]D。
瞬間退避《ブリンク》
- 組み合わせ
- 水晶の眼+光の指先+R:エンジェルハィロゥ+光の手
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 知覚
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~99%
- 4+10
- 7
- 2
- 100%~159%
- 4+12
- 7
- 2
- 160%~
- 4+14
- 7
- 2
- 4+10
緊急回収《リカバリー》
- 組み合わせ
- 水晶の眼+光の指先+R:エンジェルハィロゥ+鏡の中の人形
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 知覚
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~99%
- 4+10
- 7
- 2
- 100%~159%
- 4+12
- 7
- 2
- 160%~
- 4+14
- 7
- 2
- 4+10
停止(やめ)とき
- 組み合わせ
- 時の棺
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%~
象が判定を行う直前に使用。その判定は失敗となる。「難易度:自動成功」のような,判定を行わないものには使用できない。1シナリオ1回。
拒絶領域《ノー・エントリー》
- 組み合わせ
- 水晶の宮殿
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象が攻撃を行う直前に使用。その判定は失敗となる。1シナリオ1回。
光速跳躍《ライトスピード・ブリンク》
- 組み合わせ
- 光芒の疾走
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 侵蝕値
- 1
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
あなたは戦闘移動を行なう。この移動では、離脱を行なえる。また、移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。
瞬間搬送《テレポート・キャリー》
- 組み合わせ
- 空間圧縮
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象は戦闘移動を行なう。移動先は対象が決定する。対象はこの効果を拒否可能。
アウト・オブ・レンジ
- 組み合わせ
- ミスディレクション
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象が行なう「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定が行なわれる直前に使用する。その攻撃の対象を「対象:単体」に変更する。対象はあらためて選択させること。
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 4
| 305
| 0
| 0
| 319
| 1/320
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
チームワークを重んじ、情に厚い。
計算高く、お金に敏感でしたたかな一面を見せることもある。
ゲーマー気質な面を見せる事も多い。
一人称は「ウチ」。
一見まともだが、悪ノリする問題児と化す。
かといって超能力で勝負しようなどとは考えておらず、学力や常識力を日々磨いている努力家である。
任務では基本的に移動や物資の運搬などを担当することが多い。
戦闘では、対象物の物質内への転送・物や相手を落下させるなど間接的ながら強力な妨害方法を持つ。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 190 |