“名もなき少年の塵”ウズメ
プレイヤー:MARU /sero
「探してるんだ……名前がない友人を」
- 年齢
- 15歳
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 159cm
- 体重
- 血液型
- A型
- ワークス
- 元UGNチルドレンA
- カヴァー
- 民警
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- HP最大値
- 32
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
経験点
- 消費
- +37
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 複製体として、親なんていない、憧れてはいるけど。 | |
|---|---|---|
| 01:天涯孤独 | ||
| 経験 | 争いがない一般人だったらどんな人生を歩んでいたんだろう | |
| 41:平凡の憧れ | ||
| 邂逅 | 実験体No.888と同じ施設にいた、仲間だった人。実験体No.888の記憶から、今でも彼を慕っている。 | |
| 慕情:リベレーター | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 実験体No.888に護られ、そのショックから覚醒。 |
| 犠牲 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 実験体No.888に縛られず、オレはオレなんだ。衝動のまま、生きたい。 |
| 解放 | 18 | |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 1 | 精神 | 2 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 1 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 2 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | |||
| 情報:民警 | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | No.09:複製体 | 遺志 | / | 嫌気 | 自身が取得しているシンドローム以外のシンドロームエフェクトをLv.1を自動取得。/タイミング常時/常時以外のエフェクトの場合、侵蝕値+2/LMp65 | ||
| シナリオ | 桐生 光姫 | 庇護 | / | 侮蔑 | 実験体No.888の、種違いの妹。「笑顔だけは……、絶対に曇らせたくない……ない」 | ||
| 実験体.888 | 遺志 | / | 憐憫 | 実験体にも拘らず、人類とオーヴァードの共存を夢見ていた。「そんな……彼の記憶が、オレにはずっと残っている」 | |||
| リベレーター | 懐旧 | / | 侮蔑 | オリジナルの親友で敬愛していた人。「アンタは……今の世界で笑ってくれるんかな」 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| サラ:コンセントレイト | 2 | メジャーアクション | ― | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-LV(下限値7)/EAp129 | |||||||||
| ノイ:マルチウェポン | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 4 | ― | |
| 同じ技能で扱う武器をの攻撃力を合計し算出可能。/判定の達成値-[5-Lv](最大0)/EAp93 | |||||||||
| サラ:結合粉砕 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | ピュア | |
| 判定ダイス+LV個/装甲無視/EAp110 | |||||||||
| サラ:炎の刃 | 7 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
| 攻撃力+[Lv*2]/EAp109 | |||||||||
| サラ:アマテラス | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | ― | 単体 | ― | 4 | リミット | |
| 前提条件:〈炎の刃〉/攻撃力+[Lv*4]/判定ダイス-2個/HRp83 | |||||||||
| サラ:熱感知知覚 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | ― | ― | |
| 熱を視覚するエフェクト/残熱で追跡や、体温変化で感情や体調の変化も見れる。/GMは〈RC〉による判定を行わせてもよい。/EAp111 | |||||||||
| サラ:不燃体 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 熱に強いエフェクト/炎や寒さからダメージを受けない/攻撃には効果は持たない。/EAp111 | |||||||||
| サラ:凍結保存 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | ― | ― | |
| 人体を凍結させるエフェクト/戦闘不能、または死亡したキャラクター、自身にしか使えない/EAp111 | |||||||||
コンボ
余燼
- 組み合わせ
- 〈サラ:コンセントレイト〉+〈ノイ:マルチウェポン〉+〈サラ:結合粉砕〉
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10(+2)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+3
- 8
- 2-2(-3)
- 18+4(+1D)
- 100%以上
- 5+4(DB+3)
- 7
- 2-1(-3)
- 18+4(+1D)
- 160%以上
- 5+5(DB+4)
- 7
- 2+ (-3)
- 18+4(+1D)
- 5+3
①装甲無視
②単体の場合、決闘者の剣効果で攻撃力+4
③ゾディアックウェポンを適応する場合、攻撃力+1D&侵蝕率+2&命中率-3
灰神楽
- 組み合わせ
- 〈サラ:コンセントレイト〉+〈ノイ:マルチウェポン〉+〈サラ:結合粉砕〉+〈サラ:炎の刃〉+〈サラ:アマテラス〉
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 16(+2)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+3-2
- 8
- 2-2 (-3)
- 18+4+14+8(+1D)
- 100%以上
- 5+4-2(DB+3)
- 7
- 2-1 (-3)
- 18+4+16+12(+1D)
- 160%以上
- 5+5-2(DB+4)
- 7
- 2+ (-3)
- 18+4+18+16(+1D)
- 5+3-2
①装甲無視
②単体の場合、決闘者の剣効果で攻撃力+4
③ゾディアックウェポンを適応する場合、攻撃力+1D&侵蝕率+2&命中率-3
埋め火
- 組み合わせ
- 〈サラ:コンセントレイト〉+〈サラ:結合粉砕〉
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+3
- 8
- 2
- 7
- 100%以上
- 5+4(DB+3)
- 7
- 2
- 7
- 160%以上
- 5+5(DB+4)
- 7
- 2+
- 7
- 5+3
①装甲無視
②単体の場合、決闘者の剣効果で攻撃力+4
______
ゾディアックウェポンを使わない、低コスト版
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゾディアックウェポン | 15 | エンブレム 白兵 | 〈白兵〉 | -3 | +11 | 3 | 至近 | 白兵攻撃の命中判定にエフェクトを組み合わせている場合、その攻撃のダメージロールを+1D/使用することで侵蝕率+2/UGp31 | |
| 決闘者の剣 | 15 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | +7 | 3 | 至近 | 「対象:単体」の場合、攻撃力+4/UGp86 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 市民IDカード | シナリオ自動取得。 BT直前に宣言することで、侵蝕率2%軽減可能。1つまでしか取得できない。 | ||||
| 民警手帳 | シナリオ自動取得。 購入判定の達成値常に+1 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 1
| 126
| 30
| 0
| 167
| 0/167
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
パーソナルデータ
‖一人称:オレ ‖二人称:アンタ、名前+君/ちゃん、(心を許した相手のみ呼び捨て)
‖三人称:アンタ達
‖性格:穏やかで相手の事を一番に考える
‖好き:他人の笑顔
‖嫌い:目の前で大切な人が死ぬこと
‖製造された日(誕生日):10月21日
∟アザミ(独立・報復・厳格・触れないで)
∟トルマリン原石(パワーの充電)
‖カラー:#c71585
‖話し方:言葉を探りながら喋る後輩っぽい話し方。
「オレがオリジナルと異なることは分かってるっすけど……、アンタの幸福のためにオレは生きている。」
「……それがアンタにとっての”正義”なら、オレは止めないっす。」
「オレの使命は、俺のできなかった事をする……それが塵なりの誇りだ。」
「オレにとって妹が笑っていられる世界であれば、所属は問わない。」
「リベレーター、アンタが笑える世界にアンタが生きていなきゃ意味ねーんだよ」
過去/生育環境
ある施設で使われていた、実験体No.888の複製体。
施設が襲撃をされ、実験体No.888の命と引き換えに護られた。その事がきっかけで覚醒。
後に、UGNから保護を受けチルドレンになるも、さまざまの事から組織や世界が壊れた。
実験体No.888の種違いの妹:桐生光姫の存在を知り、彼女を守るために民警となる。
施設時代から名前はなく、オリジナルのコンボ名の一部を借り”ウズメ”と名乗っている。
通常ステージ/実験体No.888
現在/生活環境
対:人類 ✓P:信頼/N:嫌気 ……笑い合える未来があると信じている。
自分にとって日常の結びつきは妹や、身近な人、思い入れがある人が笑っていられる世界だ。
人間もオーヴァードも失敗はする。それでも、諦めないで生きていれば”いつか”はきっと訪れるかもしれない。
鬱屈した世界でも、大切な人のために自分はいくらでも代わりになろう。
誰かの為なら、本音を隠し生活や仕事を出来る。
実験体No.888の気質なのか、ウズメの気質かは分からない。
俺が叶えられなかった、大切な人たちが笑っていられるような世界。
あがきや藻掻きを抱えながらも、困ったように笑いながら生きている。
戦闘スタイル
区別化をする為か、実験体No.888と異なり、双剣で戦う。
双剣で体を回転させながら炎をまとわせ、エネミーを切り裂く。
瞬間最大火力を出せるが、自身にストッパーをかけている。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| https://shimashimashop.booth.pm/items/3493352 | |||||
| Near END Line | 37 | ||||