白壁 朋也
プレイヤー:廉
あっ、ども! システム企画部の白壁です!
- 年齢
- 27
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 175cm
- 体重
- 血液型
- ワークス
- プログラマー
- カヴァー
- 会社員
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +30
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 父が病気で早逝。母子家庭。 | |
|---|---|---|
| 父親不在 基本1-66 | ||
| 経験 | 取り立てて悪い事もない普通の少年時代を過ごすことができた。 | |
| 平凡 基本1-67 | ||
| 邂逅 | 春日恭二 | |
| 上司 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | カイシャ…ツブス… |
| 憎悪 | 18 | |
| その他の修正 | 4 | ハードワイヤード4 |
| 侵蝕率基本値 | 36 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 2 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 0×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | +12=13 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 2 | 調達 | |||
| 運転:四輪 | 2 | 知識:機械操作 | 2 | 情報:ウェブ | 2 | ||
| 情報:噂話 | 1 | ||||||
| 情報:ビジネス | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 母親 | 慕情 | / | 隔意 | ||||
| 友人 | 友情 | / | 疎外感 | ||||
| シナリオ/春日恭二 | 尊敬 | / | 不安 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ハードワイヤード 最大5 基本2-95 | 7 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 専用アイテムからLV個常備化。侵蝕率LVUPなし。基本侵蝕値+4。 | |||||||||
| コンセントレイト:ブラックドッグ 最大3 EA129 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-LV(下限7) | |||||||||
| アームズリンク 最大3 基本1-110 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 判定ダイス+LV | |||||||||
| 雷光撃 最大3 基本1-112 | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
| 攻+[LV*2] | |||||||||
| MAXボルテージ 最大3 基本1-113 | 4 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | 80% | |
| 攻撃力+10、判定ダイス-1。シナリオLV回。 | |||||||||
コンボ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アームブレード 基本2-196 | 0 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 9 | 3 | 至近 | オートアクションでいつでも装備可能。対ガード値-5。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| バトルマニューバ 基本2-197 | 0 | その他 | ― | 〈白兵〉達成値+2 | |
| バトルマニューバ | |||||
| バトルマニューバ | |||||
| バトルマニューバ | |||||
| バトルマニューバ | |||||
| バトルマニューバ |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 5
| 155
| 0
| 0
| 160
| 0/160
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
明るく屈託ないワンコ系青年。人懐っこくノリが良い。
春日のことを、純粋にいい上司だと思って大変尊敬している。
レネゲイドの力のことは愛社精神だと認識しており、UGNとかFHとか知らない。
↓以下見なくても大丈夫
2026/06/21「春日恭二の退職」
ハンドアウト
●『PC2』:株式会社テイジ・タイシャーの社員。現在は親会社のホワイトセキュリティのシステム開発部に出向している。【春日恭二の出向】のPC。
●ロイス:春日恭二 ●推奨感情 P:尊敬/N:任意
●ワークス/カヴァー:会社員/会社員
君は株式会社テイジ・タイシャーの社員だ。かつて、パワハラーコーポレーションと呼ばれていた時、君はオーヴァードに覚醒し出向してきた春日とともに原須綿人を倒し、会社に革命を起こした。その後、パワハラーはホワイトセキュリティの子会社になり、社名もテイジ・タイシャーに変わった。
そんな君は現在ホワイトセキュリティに出向し、システム開発部に勤めている。仕事は忙しいが定時に仕事が終わり、たまに春日が食事に誘ってくれる。そんな充実した日々を過ごしていた。
そんなある時、君は社長に呼び出され、春日が失踪したことを伝えられる。
●株式会社テイジ・タイシャーについて
かつてパワハラーコーポレーションと呼ばれていた企業。主にコンピュータソフトの開発を行っている中堅企業。かつてPC2と春日恭二によって原須綿人が倒され、ホワイトセキュリティに買収され子会社となった。現在は新たな社長の元、空前絶後の超絶怒涛のホワイト企業として歩み始めた。
客観的に見て素晴らしい会社だ。
■本シナリオで使う主な情報技能は、裏社会、噂話、ウェブである。
■シナリオの時系列は春日恭二の就職は3年前、春日恭二の出向は2年前、春日恭二の昇進は1年前の出来事とする。
ビルド
<性能・演出>
好きだった格ゲーのキャラみたいに戦えちゃう。
<100%期待値>
命中:(肉体4+DB3+アームズリンク4-MAXボル1=10)dx7+白兵1+バトルマニューバ12 = 43.9
攻撃力:5D+アームブレード9+雷光撃12+MAXボル10 = 58.5(装甲有効・G値-5)
コスト:侵蝕1Rあたり10
設定
外見
ツリ目の三白眼。
性格
話し方
一人称:オレ
二人称:キミ、お前、あなた、〇〇さん、〇〇くん、〇〇ちゃんなど相手による。
口調:~だよな、~じゃね?、~でさぁ、などの少年口調。敬語も使うが、~っすね、~じゃないです?など砕け気味になりがち。
セリフサンプル:「白壁です。よろしくお願いします!」「トーゼンっすよ!今夜のニンダイ絶対リアタイしたいんで!」「もしもし、母ちゃん? 朋也だけど。花届いた? うん、うん。体気を付けてね」
経歴
田舎の小さな町の出身。
父親が早逝し、母は女手一つで育ててくれた。
娯楽の少ない田舎で、テレビゲームが好きだった。色々やるけど、特にFPSと格ゲー。
体を動かすのも好きで、中学からバレーボール部。大学でもサークルに入っていた。
ゲーム好き繋がりでプログラミングにも興味を持ち、高校卒業後地元を離れて都会の大学へ。
第一志望はゲーム業界だったが、残念ながらお祈りされてしまい、パワハラ―コーポレーションに入社した。経験を積んでゲーム業界目指すぞ~と思っていたが、特にやりたいわけでも適性があるわけでもない経理部に配属され、パワハラに精神をすり減らし、夢を見る余裕を失ってしまった。母親は元々ぱそこんぜんぜんわからない民なのであまり仕事の話はすることがなく、沢山いた友達も多忙で誘いを断っているうちに疎遠になってしまった。日々何のために生きているのかもうわからず、電車待ちの間ぼーっとよくないことを考える日々を送っていた。…というのが2年前。
出向してきた春日のおかげで、労働環境は劇的に改善。現在は、ワーク・ライフ・バランスがいい感じで、友人たちとの交流も復活し、新作ゲームの発売日を楽しみに、日々の仕事を頑張っている。
たまに会える春日には、犬のように懐いている。
余裕ができてきたことで、元々の夢だったゲーム業界に転職したい気持ちが強まってきているが、まだ春日には言い出せていない。
その他
ネーミング由来・元ネタ
白壁→春日宮(志貴皇子)の息子、白壁王から。春日関連でなんか覚醒すんのかな?と思って。
朋也→由来なし。元々は友達多そうだなくらい。
履歴
2025/11/08「春日恭二の出向」
ハンドアウト
●『PC1』:株式会社パワハラーコーポレーションに勤める若手社員。シナリオ本編でオーヴァードに覚醒する。
【シナリオハンドアウト】
■『PC1』
●ロイス:原須綿人(はらす・めんと) ●推奨感情:P:任意/N:恐怖
●ワークス/カヴァー:会社員/会社員
君は株式会社パワハラーコーポレーションの経理部に勤務する若手社員だ。社長の原須綿人からの厳しいパワハラによって日々精神を摩耗していく日々。だが、不思議と会社を辞めようと思うことはない。社長のパワハラに耐えて何とか生きている君であった。
そんなある日のこと、株式会社ホワイトセキュリティから一人の中年の男性が在籍出向してきた。男性は大きな声で「春日恭二です!宜しくお願いします!」と挨拶した。
その男の声を聴いた時、自分の中で何かが変わりそうな気配を感じ取るのであった。
●株式会社パワハラーコーポレーションについて
主にコンピュータソフトの開発を行っている中堅企業。ホワイトセキュリティとも比較的長い取引がある。その実態は社長の原須綿人によるパワハラが横行した超絶ブラック企業である。始業時刻1時間前出社、サービス残業など当たり前。空前絶後の超絶怒涛のブラック企業である。
客観的に見て存在してはいけない会社だ。
■本シナリオで使う主な情報技能は、裏社会、噂話、ウェブである。
セッション終了時ロイス(バレあり)
1 母親 P慕情/✔N隔意
2 友人 P友情/✔N疎外感
3 原須綿人 P感服/✔N恐怖 →タイタス→昇華
4 春日恭二 ✔P尊敬/N不安
5 同僚たち ✔P連帯感/N憐憫
6 愛社精神 ✔P好奇心/N隔意[---]
「春日恭二の退職」PC2
ハンドアウト
セッション終了時ロイス(バレあり)
-------------------以下テンプレ-----------------------
「」PC
1話
ハンドアウト
同卓メンバーキャラシ
セッション終了時ロイス(バレあり)
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 1 | 2025/11/08 | 春日恭二の出向 | えんぴつ | ||
| 2 | 2026/03/21 | 春日恭二の退職 | 30 | えんぴつ | ものぐさにぼし |
| 使途フリー30 | |||||