ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ブナ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

白澱whteブナ---

プレイヤー:ぼん

年齢
不明
性別
星座
不明
身長
-
体重
-
血液型
不明
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
バロール
HP最大値
27
常備化ポイント
10
財産ポイント
10
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+105
未使用
32
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 小さな小部屋から世界の様々を覗き見している、外に出る勇気はまだない
ウォッチャー
経験 小さな噂から追いまわされた、羽は切られ空は飛べなくなった
捕獲対象
邂逅 保護してくれたことには感謝してるよ、いつかちゃんとそれを伝えなきゃとは思っている
借り
覚醒 侵蝕値 へんな石を飲まされたときから何かが変わった
素体 16
衝動 侵蝕値 きらいだ、みんなみんな、ぼくのことおいかけてこないで!
嫌悪 15
その他の修正5ヒューマンズネイバー
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚2 精神5 社会2
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正0 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC+2=3 交渉3
回避 知覚1 意志2 調達3
芸術:歌唱1 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 無疵なる石(ハートレスクリスタル) 任意のキャラのタイタスを一つロイスに変化させることができる(昇華されたものも対象) / 1シナリオに1回可・対象は自身含めた何人でも可
早苗 寿春 庇護 厭気
鳥なかま 友情 疎外感
研究員 連帯感 恐怖
ミシェル 友情 恐怖

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー(RB/lv5) 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
侵蝕率基本値+5
テイクオーバー(RB/lv3/EA135) 1 オートアクション 自動成功 単体 至近 2 RB
オリジンEfe効果中使用可能 / 対象の侵蝕を肩代わりする / 1シナリオlv回可
斥力障壁(lv5/EA31) 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
対象にHPダメージが適用される直前に使用。受けるダメージを-(1d+lv×3)する。/1R1回使用可
コズミックインフレーション(lv3/EA34) 2 セットアッププロセス 範囲(選択) 2 ピュア
組み合わせたEfe対象を【範囲/選択】に変更 / 1シナリオlv回使用可
灰色の庭(lv3/EA32) 5 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 2
R中対象の行動値を-(lv×3)する
オリジン:レジェンド(RB/lv5) 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
精神判定達成値+(lv×2)
コンセントレイト(Ba/lv3/EA129) 2 メジャーアクション シンドローム 2
死神の瞳(lv5/EA30) 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 3
この射撃攻撃を受けた相手は次に受ける攻撃D+(lv+2)Dする / 効果はシーン終了するかダメージを受けるまで / 対象にダメージは与えられない
悪魔の影(lv1/EA33) 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 5 80%
この射撃攻撃を受けた相手は次に受ける攻撃に対してリアクションを行えない / 対象にダメージは与えられない
ポケットディメンジョン 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
ディメンジョンゲート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3

コンボ

white out

組み合わせ
【コズミックインフレーション】lv3【灰色の庭】lv5
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

■対象を範囲(選択)に変更
■R中対象の行動値を-(lv×3)する
100%未満→-15 / 100%以上→-18

lees

組み合わせ
【コンセントレイト】lv2【死神の瞳】lv5【悪魔の影】lv1
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
-2
3
0
100%以上
5
-3
3
0

■この射撃攻撃を受けた相手は次に受ける攻撃D+(lv+2)Dする 、なおリアクションも不可
■対象にダメージは与えられない

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 14 179 0 0 203 32/235
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

保護される前までの経緯

■元々はとあるところにいるアルビノ種の鳥で、普通に森や池やたまに農村とかに顔を出すようなただ真っ白いって特徴があるだけの鳥だったんだけど、そのたまに白い鳥を見たって農民が「白いきれいな鳥をみた、今日はいいことがありそうだ」って話してたのが「白いきれいな鳥をみたらいいことが起きる」に置きかわった。よくあるお話。

■ある時うわさを聞きつけた捕獲者(権力者でも研究者でも)により、捕まり羽を切られ飛べなくなった。ただの鳥だとしばらくしてわかるも、ならばいっそ珍しい鳥にしてしまおうと眉唾物の石を飲みこまされた。結局それがきっかけで後々レネビになるが、そうなればまた別の研究者がやってくる。羽は生え変わっても切られ、飛べないままいつしか本当に飛べない籠の鳥になってしまった。その後、助けられるも外に出たらまた追っかけられる!飛べないし!つかまる!いやだ~~!となり引きこもりの鳥になる。

普段はキーホルダーの中にこもっている。


【チャパレ】

■セットアップ

【white out】対象/
コズミックインフレーション/lv3+灰色の庭/lv5

・対象を範囲(選択)に変更
・R中対象の行動値を-(lv×3)する(-15)
・1シナリオlv回(コ)(1/3)

コスト:4


【white out】100↑ 対象/
コズミックインフレーション/lv3→4+灰色の庭/lv5→6

・対象を範囲(選択)に変更
・R中対象の行動値を-(lv×3)する(-18)
・1シナリオlv回(コ)(1/4)

コスト:4


■イニシアチブ

【洪水説話】lv1 対象/

・他エフェクトとの組み合わせ不可
・対象と対決を行い、勝利した場合相手を即座に[lv*5]m移動させる。
この移動は離脱が行え、移動先はあなたが決定する。(5m)

コスト:5


【洪水説話】100↑ lv1→2 対象/

・他エフェクトとの組み合わせ不可
・対象と対決を行い、勝利した場合相手を即座に[lv*5]m移動させる。
この移動は離脱が行え、移動先はあなたが決定する。(10m)

コスト:5



■オートアクション

【斥力障壁】lv2 対象/

・対象にHPダメージが適用される直前に使用。受けるダメージを-(1d+lv×3)する(1dx+6)
・1R1回使用可

コスト2

【斥力障壁】100↑ lv2→3 対象/

・対象にHPダメージが適用される直前に使用。受けるダメージを-(1d+lv×3)する(1dx+9)
・1R1回使用可

コスト2


【テイクオーバー】lv3 対象/

・RB(オリジンEfe)効果中使用可能
・対象の侵蝕を肩代わりする
・1シナリオlv回可(1/3)

コスト:2


【テイクオーバー】100↑ lv3→4 対象/

・RB(オリジンEf)e効果中使用可能
・対象の侵蝕を肩代わりする
・1シナリオlv回可(1/4)

コスト:2



■マイナーアクション

【オリジン:レジェンド】lv4 対象/自身

・精神判定達成値+(lv×2)(+8)

コスト:2


【オリジン:レジェンド】100↑ lv4→5 対象/自身

・精神判定達成値+(lv×2)(+10)

コスト:2



■メジャーアクション

【lees】対象/
コンセントレイト/lv2+死神の瞳/lv5+悪魔の影lv1

・この射撃攻撃を受けた相手は次に受ける攻撃D+(lv+2)Dする 、なおリアクションも不可
・対象にダメージは与えられない

コスト:2+3+5→8

【lees】100↑ 対象/
コンセントレイト/lv2→3+死神の瞳/lv5→6+悪魔の影lv1→2

・C値-3
・この射撃攻撃を受けた相手は次に受ける攻撃D+(lv+2)Dする 、なおリアクションも不可(D:+8d)
・対象にダメージは与えられない

コスト:2+3+5→8

履歴

REC:《不如帰(チェンジリング)》/早苗 寿春(さなえ としはる)

▼契約の対価 通常

契約者から得た代償はきみの力になる。
〈RC〉のlvを+2。また、以下のエフェクトをlv1で取得、使用できる。
これらの技能とエフェクト取得に経験点は必要なく、成長させる場合は通常のルール通りに経験点を使用した成長が可能。

【洪水説話】
最大lv:5 タイミング:イニシアチブ
技能:〈RC〉 難易度:対決
対象:単体 射程:視界
侵蝕値:5 制限:-
他エフェクトとの組み合わせ不可。〈RC〉で対象と対決を行い、勝利した場合相手を即座に[lv*5]m移動させる。この移動は離脱が行え、移動先はあなたが決定する。
1ラウンドに1回、1シナリオにlv回まで使用可能。

コスト:5

▼契約の対価 強化
きみは「無疵なる石」の効果を1シナリオに2回まで使用できる。
ただし、2回目の使用には1Dの侵蝕率上昇が伴う。

制約:ヒューマンズネイバーの侵蝕率基本値が+5から+9となる。

きみは自身の周囲で芽吹く可能性の芽が摘まれることを望まない。それは自分と関わった人との繋がりが途切れることであったり、興味や関心を向けているものが破壊されてしまうことかもしれない。

きみはセッションごとに取得したロイスのうち、REC以外のひとつをSロイスとして指定する。このロイスがタイタスとして昇華された場合、即座に衝動判定が発生する。(Sロイスの効果は通常通りに使用できる)また、契約者であるRECロイスをタイタスとして昇華した場合、力の制御ができないものとしてヒューマンズネイバー・オリジン:〇〇エフェクト・契約の対価(強化)の効果が一時的に使用不可となる。

自分とRECロイスの対象が共に相手へのロイスをタイタスとして昇華した場合、互いの了承の上で契約が破棄されたと見なされ上記のエフェクト・効果は共に失われる。バックトラックまで契約破棄の状態が継続している場合は次話継続時の初期侵蝕率はCS作成時のものではなくバックトラック終了時のものが適用される。この状態は再び契約が交わされる(昇華したタイタスがロイスに戻る)まで続く。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 52
1 "Ex:Libris" Fragment 1.『擬似成典(Pseudepigrapha)』 21 とるて きかな・くおん・ぼん・まち・よも
2 Fragment 2.『外典混成(Sunkrētizein)』 32 とるて きかな・くおん・ぼん・まち・よも

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