ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

真狩 逸暉 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

自在流ソード・ジャグラー真狩 逸暉まかり いつき

プレイヤー:一輪咲

年齢
17
性別
星座
射手座
身長
173cm
体重
血液型
AB型
ワークス
一般生徒(高等部)
カヴァー
高校2年生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ハヌマーン
HP最大値
32
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
+14=20
戦闘移動
25
全力移動
50

経験点

消費
+150
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
一般家庭
経験
大失敗
邂逅
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正4先手必勝
侵蝕率基本値37

能力値

肉体5 感覚2 精神2 社会2
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長2 成長 成長 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵9 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
運転:二輪2 情報:UGN5

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 神速の担い手
祖父 親近感 劣等感
茂敬斎京 連帯感 疎外感
白輪 導 感服 疎外感
明石 伊吹 親近感 恐怖
|雲咬 栞雫 庇護 疎外感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
先手必勝 3 常時 自動成功 自身 至近
あなたの行動値+[Lv×3]する(反映済)。侵蝕+4
アンチェイン 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 ピュア
そのメインプロセスを行う判定のダイス+5Dする。またこの効果を受けている間、あなたのステータスとダイスを減らす効果を無視するlこのエフェクトは1シナリオLv回
コンセントレイト:ハヌマーン 3 メジャーアクション シンドローム 2
C-Lv
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた場合、全力移動を行った後、白兵攻撃を行うことができる。ただし離脱は行えない。
マシラの如く 5 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 5 80%
組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv×10」する。ただしこのエフェクトを組み合わせた判定のダイス-5Dする。
スピードスター 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 Dロイス
そのラウンドの間攻撃の攻撃力に+[あなたの行動値]する。ただしそのラウンドの間あらゆるリアクションができない。1シーン1回
軽功 1

コンボ

自在剣・逍遥

組み合わせ
コンセントレイト:ハヌマーン一閃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+2
7
9
30
100%以上
5+2
9
30

自在剣・変幻

組み合わせ
コンセントレイト:ハヌマーン一閃マシラの如く
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
5+2
7
9
80
100%以上
5+2
7
9
90

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
凪の太刀 0 100 白兵 〈白兵〉 -3 10/30 4 至近 この武器を使った攻撃のダイスに+2D 行動値20以上で右の攻撃力を参照する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
七里靴 20 あなたの行動値を+5する(反映済)。また戦闘移動を行う際にエンゲージから離脱できる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 23 117 120 0 280 0/280
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「足取りも心も軽くなきゃな、そうだろ~?」

髪を金に染め制服を着崩した軽薄そうな外見な男性。
性格もノリが軽く悪い印象に取られることもある。

誰にでも同じノリで付き合うため、友人は多いが深い付き合いの人物は少ない。
あだ名は「カルイ("狩"と名前の一文字目、ノリが軽い)」


過去:
幼少期から祖父の道場で剣を習っていたが、中学の頃に流派の剣に向いていないと伝えられ、喧嘩の後やめてしまう。
金髪に染めたりするようになったのはそのころからである。

しばらく後にオーヴァードであることが分かり、メビウス学園へ入学することとなる。
オーヴァードとして戦うために再び刀を握るようになるが、祖父の流派は使わず、我流の剣を使う様になった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 150
33

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