部隊07隊長
プレイヤー:鳥遊奏
- ワークス
- レネゲイドビーイングA
- カヴァー
- 時の政府所属刀剣男士
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
経験点
- 消費
- +104
- 未使用
- 0
コンストラクション作成
ライフパス
| 出自
|
| 使命 |
| 経験
|
| 脚光 |
| 邂逅
|
| 仲間 |
| 覚醒
| 侵蝕値
|
| 渇望
| 17 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 自傷 |
16
|
| その他の修正 | 5 |
| 侵蝕率基本値 | 38 |
|
能力値
| 肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 8
| 社会 | 2
|
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 3×2
| シンドローム | 1×2
|
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 | 1
| 成長 | 2
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | 4 |
射撃 | 1 |
RC | |
交渉 | |
| 回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 3 |
調達 | |
| |
| |
| |
情報:政府 | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| Dロイス
| 生還者
| |
―
| |
|
|
| 薬研藤四郎
| 連帯感 |
/
| 不安 |
|
|
|
| 小竜景光
| 連帯感 |
/
| 不安 |
|
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕率上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| ヒューマンズネイバー
| 1
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| RB
|
| 衝動判定ダイス+Lv。侵蝕率の影響を受けない。侵蝕率基本値+5 |
|
| クイックダッシュ
| 2
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4
| ―
|
| 戦闘移動を行う。1シナリオLv回 |
|
| 戦術
| 2
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| シーン(選択)
| 視界
| 6
| ―
|
| ラウンド中対象のメジャーダイス+Lv。自身を対象に出来ない |
|
| ブリッツクリーク
| 1
| イニシアチブ
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4D10
| 120%
|
| 対象はメインプロセスを行える。行動済みでも使用可、行動済みにならない。1シナリオ1回。他エフェクトと組み合わせ不可 |
|
| オリジン:レジェンド
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| RB
|
| 精神を使用した判定の達成値+[Lv×2] |
|
| ターゲッティング
| 2
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
| そのメインプロセス間判定ダイス+Lv |
|
| コンセントレイト:ノイマン
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
| クリティカル値を-LV(下限値7) |
|
| コントロールソート
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
|
|
|
| 2
|
|
| 精神で判定可 |
|
| コンバットシステム
| 2
| メジャーアクション リアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| ―
| ―
| 3
| ―
|
| 判定ダイス+[Lv+1] |
|
| レネゲイドスマイト
| 3
| メジャーアクション
| 効果参照
| ―
| ―
| ―
| 3
| RB
|
| 攻撃力+[Lv×2]。オリジン:◯◯効果中のみ使用可 |
|
| カウンター
| 1
| リアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| 単体
| 武器
| 4
| 80%
|
| 1シナリオLv回 |
|
| チェンジ
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 至近
| 3
| 100%
|
| 対象への単体攻撃の対象を自身へ変更する。リアクションは自身が行い、ダメージも自身が受ける。1ラウンド1回 |
|
| 代謝制御
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 暗号解読
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
コンボ
集中
- 組み合わせ
- オリジン:レジェンド+ターゲッティング
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 59
- 2
- 2
-
- 100
- 3
- 4
-
白刃一閃
- 組み合わせ
- コンセントレイト:ノイマン+コントロールソート+コンバットシステム+レネゲイドスマイト
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 59
- 8+5
- 7
- 4+1
- 11
- 60
- 8+6
- 7
- 4+1
- 11
- 80
- 8+7
- 7
- 4+1
- 11
- 100
- 8+10
- 7
- 4+3
- 13
マイナー込み。装甲有効
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| 日本刀
| 0
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| -1
| 5
| 3
| 至近
|
|
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| 応急手当キット
| 3
|
|
|
|
|
コンストラクション作成
能力値フリーポイント
技能フリーポイント
作成時任意エフェクト
エフェクトレベルフリーポイント
| 3/3
| 5/5
| 4/4個
| 2/2
|
| | | |
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| 0
| 104
| 0
| 0
| 104
| 0/104
|
|
容姿・経歴・その他メモ
彼は、他より少しばかり"山姥切"という名へのこだわりが強い個体だった。
山姥切長義の名に相応しい振る舞いを。山姥切長義の名に相応しい働きを。……山姥切長義の名に相応しい自分を。
彼はそれを自分に求めただけだった。しかし、この欲求に応える者がいた。彼の身の内に潜むレネゲイドだ。
結果として彼はオーヴァードとして目覚めることとなった。
「……こんな力、欲しいと思ったことなんてないのだけどね。」
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| コンストラクション作成
| 104
|
|
|