ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ミラー - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

歪みの影マリスシャドウミラー

プレイヤー:蟻沢

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ウロボロス
HP最大値
+60=102
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
18
戦闘移動
23
全力移動
46

経験点

消費
+0
未使用
-455
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体6 感覚4 精神10 社会1
シンドローム3+1 シンドローム0+1 シンドローム0+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長6 成長3 成長8 成長0
その他修正-4 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避2 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
生命増強 2 常時
HPをLV×30
破壊の爪 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
素手書きかえ ガード値1 攻撃力LV₊8
ハンティングスタイル 3 マイナーアクション
1シーンLV回 移動
完全獣化 2 マイナーアクション 自身 至近
シーン間 肉体の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+LV+2個
コンセ:ウロ 3 メジャーアクション シンドローム
無形の影 1 メジャーアクション 【精神】 4
【精神】で判定を行う 1ラウンド1回
シャドースクラッチ 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈RC〉 対決
攻撃力+LV  無形の影を組み合わせた場合LV×2
混色の氾濫 3 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択)
1シナリオLV回 原初〇と組み合わせて使用する  範囲 (Eロイス足らん時は原初の赤:血の宴に変えて、貪欲なる拳をありえざる存在に変える)
原初の赤:貪欲なる拳 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器
ダイスLV+1個
獣の力(起点) 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器
攻撃力LV×2
背教者の王 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈RC〉 対決 100%
侵蝕値÷10攻撃力  1シナリオLV回
加速する時 1 イニシアチブ
1ラウンド1回 イニシアチブプロセスにメインプロセスを行う。行動済みでも行え、行動済みにならない。シナリオLV回
獣の殺意 4 メジャーアクション 〈白兵〉
ドッジダイス-5個
原初の虚:魂の錬成 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 120%
HPLV×10で復活。1シナリオ1回
?オリジン:アニマル 2 マイナーアクション 自身
 シーン間素手攻撃力LV×2 素手を除くアイテムは装備・使用不可
?オリジン:レジェンド 2 マイナーアクション 自身
シーン間 精神で行う判定の達成値を+LV×2する
原初の赤:血の宴 3 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3
組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に 1シナリオLV回
インヴィジブルボディ
果て無き円環 1
蘇生復活 1 オートアクション

コンボ

ハンティングモード

組み合わせ
≪破壊の爪≫≪ハンティングスタイル≫≪完全獣化≫
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

素手のデータを攻撃力+10、ガード値1に変更、【肉体】のダイスに+4個する
戦闘移動する

魂の咆哮

組み合わせ
≪熱狂≫≪ポイズンフォッグ≫≪戦乙女の導き≫
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対象
範囲
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10
100%以上
10

対象が次に行うメジャーアクションのダイスを+3個
攻撃力を+11

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
170 -5 420 0 0 585 -455/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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