ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

フォース=ライブラリ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“フォース”フォース=ライブラリ

プレイヤー:観測窓

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
図書館の守護者
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
モルフェウス
HP最大値
26
常備化ポイント
+45=57
財産ポイント
20
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+0
未使用
-98
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
妄想 14
その他の修正10
侵蝕率基本値38

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0+1 シンドローム0+2 シンドローム3+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃3 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志8 調達4
情報:UGN3
情報:アカデミア15

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定のダイス+LV個。侵蝕基本値+5。
黄金練成 3 常時 自動成功 自身 至近
常備化ポイント+[LV×10]。侵蝕基本値+3。
生き字引 1 メジャーアクション 〈意志〉 自身 至近 1
情報収集判定の代わりに意志技能で判定。判定のダイス+LV個。
マシンモーフィング 3 メジャーアクション 〈意志〉 効果参照 自身 至近 3
調達判定を行う。達成値+[LV×2]。組み合わせ不可。シーン1回。
コントロールソート:射撃 1 メジャーアクション 〈射撃〉 自動成功 自身 武器 2
【精神】で組み合わせた判定を行う。
コンセントレイト:ノイマン 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-[LV](下限7)
オリジン:レジェンド 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン間の【精神】判定の達成値+[LV×2]。
イオノクラフト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
飛行状態で戦闘移動。その際、移動距離を+[LV×2]m

コンボ

《オリジン:レジェンド》

組み合わせ
《オリジン:レジェンド》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

100%未満:達成値+10
100%以上:達成値+12

一気呵成ストライク

組み合わせ
《コントロールソート》+《コンセントレイト:ノイマン》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
7
3+10
20
100%以上
4
7
3+12
20

天衣無縫クリエイト

組み合わせ
《オリジン:レジェンド》+《マシンモーフィング》
タイミング
メジャーアクション
技能
意志
難易度
効果参照
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
10
8+10
100%以上
4
10
8+12

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アンチマテリアルライフル 24 射撃 〈射撃〉 20 300m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
錬金秘本 15 その他 《黄金練成》の係数を10→15に変更、侵蝕基本値+2。
思い出の一品 2 一般 <意志>判定の達成値+1
ウェポンケース 1 一般 指定した武器や防具をオートアクションで装備できるようにする。
予備弾倉*5 10 使い捨て マイナーアクションで使用する。装備しているアンチマテリアルライフルの使用回数を回復する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 73 140 15 0 228 -98/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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