“破砕者”山川 響太
プレイヤー:紅葉
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ジャガーノート
- HP最大値
- +42=82
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- +48=56
- 戦闘移動
- 61
- 全力移動
- 122
経験点
- 消費
- +600
- 未使用
- 1
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 吸血 | 17 | |
| その他の修正 | -87 | 毒蜘蛛+レネゲイドエラー+グラビティテリトリー+コラプスリジェクション+拒絶領域+摩擦空間+暴走筋群+野蛮なる本能+先手必勝+疾き魔獣+ロックンロールビート+水神の癒し+果て無き円環 |
| 侵蝕率基本値 | -56 | |
能力値
| 肉体 | 8 | 感覚 | 2 | 精神 | 4 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 3×2 | シンドローム | ×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | ×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 0 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | 2 | その他修正 | 2 | その他修正 | 2 | その他修正 | 2 |
| 白兵 | 5 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト: | 1 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
| スタートアップ | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身の侵蝕値を+[1D+LV]する。戦闘中ではない場合、使用できない | |||||||||
| 毒蜘蛛 | 7 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身の素手のデータに追加する。攻撃の命中時邪毒2を付与する。この武器による攻撃で与えたバットステータスは個別のものとして扱い、バットステータスの解除等のエフェクトを用いても個別に解除が必要となり、ダメージやダイス減少の判定も個別になる。 白兵 命中Lv×2攻撃力+Lvガード値-Lv至近 このエフェクトは侵蝕率でレベルアップせず、侵蝕率基本値を+16+2する。上限Lv5 | |||||||||
| レネゲイドエラー | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| このエフェクトはLv3まで取得しなければ使用不可能とする。 自身は他シンドロームの常時エフェクトを取得可能になる。自身の取得している常時エフェクトの上限Lv+1。自身の取得している常時エフェクトはいかなるシンドロームのエフェクトであっても、取得キャラクターのシンドロームとして扱う。(ピュアの上限+2やトライの-1等) このエフェクトは侵蝕率でレベルアップせず、侵蝕率基本値を+20する。自身の装甲を+Lvする。 | |||||||||
| コラプスリジェクション | 6 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | リミット | |
| 前提条件:《崩滅拒絶》。自身が受けるHPダメージを常に-[LV*5]点軽減する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、基本侵蝕率+5 | |||||||||
| グラビティテリトリー | 6 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身の最大HPを+[LV*7]する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、基本侵蝕率+4 | |||||||||
| 拒絶領域 | 6 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身が受けるHPダメージを常に-[LV*5]点軽減する。このエフェクトは自身がバッドステータスの暴走を受けている間のみ、適用される。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、基本侵蝕率+5 | |||||||||
| 摩擦空間 | 6 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身が受けるHPダメージを常に-[LV*5]点軽減する。このエフェクトは自身がバッドステータスの暴走を受けている間のみ、適用される。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、基本侵蝕率+5 | |||||||||
| 暴走筋群 | 8 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身がバッドステータスの暴走を受けている間、【肉体】を使用した判定ダイスを+[LV+1]個する。侵蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕率+3 | |||||||||
| 先手必勝 | 8 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身の【行動値】を+[LV*3]する。侵蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕率+4 | |||||||||
| 疾き魔獣 | 6 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身の【行動値】に+[LV*4]する。また、自身は《フルパワーアタック》の効果で【行動値】が変更されなくなる。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトは取得した場合、侵蝕率基本値+6 | |||||||||
| ロックンロールビート | 8 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身が行なう攻撃の達成値を+[LV*2]する。このエフェクトは自身がバッドステータスの暴走を受けている間のみ適用される。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、基本侵蝕率+4 | |||||||||
| 水神の癒し | 6 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身が使用するナンネリアのHPを回復するエフェクトは、さらに追加で[LV*5]点のHPを回復する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、基本侵蝕率+4 | |||||||||
| 果て無き円環 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ピュア | |
| 取得時に、《原初の青》《原初の赤》《原初の黄》《原初の緑》《原初の紫》の中からひとつを選択すること。自身は選択したエフェクトをふたつ重複して取得できる。取得に必要な経験点は別途使用すること。侵蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕率+3 | |||||||||
| 原初の黄:自然治癒 | |||||||||
| 最大レベル:効果参照。自身は「タイミング:セットアッププロセス」か「タイミング:クリンナッププロセス」のエフェクトひとつを選択し取得する。ただし「制限:-」以外のエフェクト、およびエネミーエフェクトは取得できず、このエフェクトを取得した場合基本侵蝕率+3 | |||||||||
| 自然治癒 | 1 | クリンナッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
| 自身のHPを[(LV+2)D+【精神】]点回復する。戦闘中ではない場合、1シーンに1回まで使用可能 | |||||||||
| 原初の黄:ラピットシフト | |||||||||
| 最大レベル:効果参照。自身は「タイミング:セットアッププロセス」か「タイミング:クリンナッププロセス」のエフェクトひとつを選択し取得する。ただし「制限:-」以外のエフェクト、およびエネミーエフェクトは取得できず、このエフェクトを取得した場合基本侵蝕率+3 | |||||||||
| ラピットシフト | 4 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 視界 | 2 | ― | |
| 対象はジェネシフトを行う。対象はこの効果を拒否可能。1シナリオにLV回まで使用可能 | |||||||||
| 遠隔破壊 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | ピュア | |
| 対象に[LV*5]点のHPダメージを与える。命中判定はなく、対象はリアクションを行うこともできない | |||||||||
| 崩臨 | 7 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ― | |
| メインプロセスの間、自身が行なう攻撃の攻撃力に+[LV*3]する。ただし、自身はバッドステータスの暴走を受ける。既に暴走を受けている場合、このエフェクトの「侵蝕値:」を+2して効果を適用すること | |||||||||
| 崩滅拒絶 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | ― | |
| 対象が攻撃を行ったときに宣言する。メインプロセスの間、対象が行う攻撃の攻撃力を-[LV*3]する。1ラウンドに1回まで使用できる | |||||||||
| ルインサージ | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
| 組み合わせた素手による白兵攻撃の攻撃力を+[LV*2]する。自身がバッドステータスの暴走を受けている場合、さらにダメージに+LVDする | |||||||||
| 崩れゆく肉体 | 7 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 1 | ― | |
| 組み合わせた攻撃が命中した場合、対象にバッドステータスの邪毒を与える。邪毒のランクはLVとする | |||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- コラプスリジェクション+毒蜘蛛
- タイミング
- 常時
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 14
自身が受けるHPダメージを常に-30点軽減する。
自身の素手のデータに追加する。攻撃の命中時邪毒2を付与する。この武器による攻撃で与えたバットステータスは個別のものとして扱い、バットステータスの解除等のエフェクトを用いても個別に解除が必要となり、ダメージやダイス減少の判定も個別になる。 白兵 命中Lv×14攻撃力+7ガード値-7至近
- 組み合わせ
- 拒絶領域+摩擦空間+ロックンロールビート+暴走筋群
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 16
- 100%~159%
- 160%~220%
- 220%~
自身が受けるHPダメージを常に-60点軽減する。
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| デモンズシード:毒蜘蛛 | 3 | 取得時に自身が取得しているエフェクトひとつを選択する。選択したエフェクトの最大レベルに+1する。ただし、そのエフェクトの侵蝕値に+1する。「タイミング:常時」のエフェクトは代わりに自身の基本侵蝕率に+2する このアイテムは最大でひとつしか常備化できない |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 1
| 725
| 3
| 0
| 729
| 1/730
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 600 |