ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

《ソウルドウェポン》が悪いよ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

《ソウルドウェポン》が悪いよ

プレイヤー:若村

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ウロボロス
HP最大値
26
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+0
未使用
14
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚4 精神2 社会1
シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム0+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達
運転: 芸術: 知識: 情報:

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセ:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
ペネトレイト(1) 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
EA84 このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。 ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを-1個する。
ハンドレッドガンズ(3) 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
IA106 効果:物質を変換して、射撃戦用の武器を製作するエフェクト。その形状はあなたの思いのままである。そのシーンの間、以下のデータの武器を作成し、装備する。 種別:射擊 技能 :<射撃>命中:0 攻撃力:[LV×3+4] ガード値:一 射程:30m"
ソウルドウェポン(5) 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4 100%
UA37 作成した武器に文字通り魂を込めて真の力を発擇させるエフェクト。《インフィニティウェポン》か《ハンドレッドガンズ》で作成した武器をひとつ選択する。そのシーンの問、その武器の攻撃力を+[LV×4]し、その武器はあなたのエフェクトの効果で破壊されなくなる。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
原初の黒:ポルターガイスト(1) 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4+2 100%
EA42 "所持している武器を一つ選択する。 そのシーンの間、貴方が行う攻撃の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力]する。ただし、選択した武器は破壊される。"|EA125 "「タイミング:常時」およびエネミーエフェクト以外の「制限:―」か「制限:100%」のエフェクト一つを選択し、取得する。取得したエフェクトの侵蝕値は+2される。使用回数制限のあるエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+3する。 また、この効果で取得したエフェクトは「制限:100%」となる。"
原初の白:オーバーロード(1) 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3+2 80%
EA101 "貴方が行う攻撃の命中判定の直前に使用する。その攻撃の攻撃力を+[使用している武器一つの攻撃力]する。 ただし、このエフェクトを使用したメインプロセス終了時に選択した武器は破壊される。"|EA125 "「タイミング:常時」およびエネミーエフェクト以外の「制限:―」か「制限:80%」のエフェクト一つを選択し、取得する。取得したエフェクトの侵蝕値は+2される。使用回数制限のあるエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+3する。 また、この効果で取得したエフェクトは「制限:80%」となる。"
スプリットアタック(5) メジャーアクション シンドローム 対決 [LV+1]体 4 80%
EA85 このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を[LV+1]体に変更する。 このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -9 125 0 0 116 14/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ハンドレッドガンズ+ソウルドウェポン
9+4+3+20+4→攻+40の武器 自身のエフェクト効果で破壊されない

ポルターガイストで+40
オーバーロードで+40

攻+120

……馬鹿野郎!!!!!

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成

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