ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ジェルモルノイ試作 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ジェルモルノイ試作

プレイヤー:山火事

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
高校生
ブリード
トライブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
モルフェウス
オプショナル
ノイマン
HP最大値
23
常備化ポイント
+20=22
財産ポイント
1
行動値
13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正2ブラックマーケット+2/
侵蝕率基本値2

能力値

肉体1 感覚6 精神1 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 錬金術師 モルフェウスのエフェクトで作成するアイテムのデータに修正を加える。
FHエージェント
”少年”

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
マルチウェポン 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果を二つ合計して使用出来る。射程は短い物、攻撃範囲は狭いものを適用する。同一エンゲージに攻撃できない武器と出来る武器を組み合わせた場合前者に従う。またこのエフェクトを組み合わせた判定の達成値を-[5-SLv](最大0)する。
ヴァリアブルウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3 リミット
前提《マルチウェポン》。《マルチウェポン》と組み合わせて使用。貴方が所持している攻撃に使用する武器と技能が同じ武器から[SLv]個選択する。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力の合計]し、効果もすべて適用する。選択した武器はそのメインプロセスの間、装備しているものとして扱う。
ハンドレッドガンズ 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3+2
そのシーンの間、下記のデータの武器を作成し、装備する。
ダブルクリエイト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
《インフィニティウェポン》《シールドクリエイト》《ハンドレッドガンズ》と組み合わせて使用。それらのエフェクトで作成する武器の数を二つに変更する。
ブラックマーケット 2 常時 自動成功 自身 至近
常備化ポイント+[Lv*10]。このエフェクトは侵食率でレベルアップせず、侵食率基本値+2する。

コンボ

クイックリボルブ

組み合わせ
ハンドレッドガンズダブルクリエイトアイテム[リーサルシャイン]
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
18
100%以上
3X+18

[攻撃力をシーン中強化する武器を2つ作成、装備][侵食率の値100/160/220に応じてXの値に+1/+2/+3]

ラピッドトリガー

組み合わせ
[クイックリボルブ]武器を2個作成状態C:ノイマンマルチウェポン
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
-2
2-1
36

[攻撃力及びC値を強化して射撃攻撃]

天雷のヴァレル・カノン

組み合わせ
[クイックリボルブ]武器を2個作成状態C:ノイマンマルチウェポンヴァリアブルウェポンアイテム:[サブマシンガン*1X]
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
-2
2-1
44
100%以上
6
-3
2-2
6X+52

[攻撃力及びC値を強化して射撃攻撃][侵食率の値100/160/220に応じてXの値に+1/+2/+3]

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ハンドレッドガンズ 射撃 〈射撃〉 0 SLv*3+12 0 30m 作成時、装備せず所持品に加える選択が可能(https://www.fear.co.jp/dbx3rd/support/fdc3_251216.txt )。
サブマシンガン*2 18 射撃 〈射撃〉 -1 8 20m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
リーサルシャイン 10 一般 自身が使用する「武器を作成して装備する」か「素手のデータを以下の様に変更する」と書かれたエフェクトで作成された武器ないしは変更された素手の攻撃力に[+3]する。サイドリール、ストレンジフェイスと同時取得不可。
コネ:UGN幹部 1 コネ <情報:UGN>の判定の直前に使用。判定ダイス⁺2dx。
ウェポンホルダー*2 2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 120 10 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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