雪谷 真白
プレイヤー:死匠
- 年齢
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- 大学生
- カヴァー
- 宗教学者
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- HP最大値
- 34
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +340
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 探求 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 飢餓 | 14 | |
| その他の修正 | 5 | 神 |
| 侵蝕率基本値 | 33 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 1 | 精神 | 6 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 3 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | 1 | その他修正 | その他修正 | |||
| 白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | ||||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 運転: | 2 | 知識: | 2 | 情報:学問 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 兎生の兄 | 約束 | / | 未練 | ||||
| Dロイス | 永遠の炎 | ― | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 太陽神 | 1 | 常時 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | |
| 効果:あなたの作り出す炎がより熱く、より人を殺すことに特化している事を表すエフェクト。 あなたが攻撃によって火傷を与える際、さらにあなたがその攻撃に組み合わせていたサラマンダーのエフェクトの数だけ与える火傷のランクを上昇させる。 あなたの侵食率基本値を+5する。 | |||||||||
| エターナルブレイズ | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | Dロイス | |
| 効果:全身から膨大な熱量を生み出し、大ダメージを与えるエフェクト。 そのラウンドの間、あなたが行うサラマンダーのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+「LV×4」する。 そのラウンドの間、あなたの【行動値】は-5される。[経験点修正:-15点] | |||||||||
| エンドレスフレイム | 7 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | リミット | |
| 効果:更に膨大な熱を生みだすエフェクト。際限なく生成される熱は、敵を溶かし尽くすであろう。 《エターナルブレイズ》と組み合わせて使用する。そのラウンドの間、あなたの行うサラマンダーのエフェクトを組み合わせた攻撃で1点でもダメージを与えた場合、火傷を対象に付与する。火傷のランクは[LV×2]となる。ただし、そのラウンドの間、あなたの行動値をさらに-10し、このエフェクトを使用したセットアップが終了したとき、あなたは1D点のHPを失う。ただし、あなたがDロイスの「永遠の炎」を持っていない場合、そのラウンドの終了時にHPが0になる。 | |||||||||
| 氷の加護 | 7 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 効果:空気中の水分を結晶化させて氷の刃へと変え、次にあなたが行う攻撃とともに叩き込むエフェクト。 そのメインプロセスの間、あなたが行うサラマンダーのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。 | |||||||||
| コンセントレイト:サラマンダー | 3 | メジャーアクション | 2 | ||||||
| ブリザードブレス | 7 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 範囲(選択) | 視界 | 3 | ― | |
| 効果:ごく低温を生み出すことで、温度差による暴風と、低温による雹や吹雪を生み出し、その二つを同時にたたきつけるエフェクト。 「攻撃力:+Lv」の射撃攻撃を行う。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを-3個する。 | |||||||||
| 氷点直下 | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 範囲(選択) | 視界 | 3 | リミット | |
| 効果:生み出した雹や吹雪をたたきつける前に巨大な氷塊へと纏め上げ、相手を巻き込むエフェクト。 《ブリザードブレス》と組み合わせて使用する。「攻撃力:+[LV×3]」の射撃攻撃を行なう。このエフェクトを組み合わせた攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、対象は次のメインプロセスでエフェクトを使用する以外のマイナーアクションを行なえない。 | |||||||||
| 氷の塔 | 7 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 範囲(選択) | 視界 | 4 | ― | |
| 効果:空気中の水分を急速に冷凍し、氷の弾丸に変えてたたきつけるエフェクト。その有様は、突如として氷の柱が現出したようにも見える。 「攻撃力:+[Lv×3]」の射撃攻撃を行う。あなたと同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない。 | |||||||||
| 氷炎の乱舞 | 7 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | ― | 4 | リミット | |
| 効果:広範囲に及ぶ強力な炎や冷気を発生させるエフェクト。 《災厄の炎》か《氷の塔》のいずれかと組みあわせて使用する。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×3]する。 ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを-2個する。 | |||||||||
| 氷盾 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 効果:攻撃を受けると同時に氷の盾を作り出すエフェクト。盾は攻撃した武器そのものを含めて凍結し、その威力のほとんどを減衰する。 あなたがガードを行う際に宣言する。このガードの間、あなたのガード値を+[Lv×5]する。 | |||||||||
| 氷河の壁 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 3 | リミット | |
| 効果:氷の盾を巨大化させて周囲を守る防壁にするエフェクト。 《氷盾》と同時に使用する。このエフェクトの対象がそのメインプロセスで受ける(予定の)ダメージを-10する。 このエフェクトは1シーンにLv回まで使用できる。 | |||||||||
| 鋼の氷 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 効果:鋼のように強靭な氷を作り出して攻撃を受け止めるエフェクト。 あなたがガードを行う際に宣言する。このガードの間、あなたのガード値を+10する。 このエフェクトは1シーンにLv回まで使用できる。 | |||||||||
| 氷壁 | 1 | オートアクション | 〈RC〉 | 効果参照 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
| 効果:あなたから「射程:視界」に存在するキャラクターが攻撃の判定を行った直後に使用する。 その判定の達成値を目標値として、このエフェクトを組み合わせた判定を行う。成功した場合、その攻撃は失敗となる。 このエフェクトは「タイミング:リアクション」のエフェクトと組み合わせることができる。未行動でのみ使用でき、使用後に行動済みになる。 | |||||||||
| 凍結保存 | 1 | ||||||||
| [経験点修正:-2点] | |||||||||
コンボ
心火
- 組み合わせ
- エターナルブレイズ+エンドレスフレイム
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
攻撃力を+「LV×4」する。 そのラウンドの間、あなたの【行動値】は-5
火傷を対象に付与する。火傷のランクは[LV×2]となる。ただし、そのラウンドの間、あなたの行動値をさらに-10し、このエフェクトを使用したセットアップが終了したとき、あなたは1D点のHPを失う。ただし、あなたがDロイスの「永遠の炎」を持っていない場合、そのラウンドの終了時にHPが0になる。
氷雪冬眠
- 組み合わせ
- コンセントレイト+ブリザードブレス+氷点直下+氷の塔+氷炎の乱舞
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 16
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6-2-3
- 7
- 7+{Lv}+(5+{Lv})*3+(7+{Lv})*3+(7+{Lv})*3+(5+{Lv})*4
- 100%以上
- 6
- 6-2-3
火傷19付与
絶甲氷盾
- 組み合わせ
- 氷盾+氷河の壁+鋼の氷
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ガード値を+[5+{Lv}×5]する
そのメインプロセスで受ける(予定の)ダメージを-10する。
あなたのガード値を+10
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 30
| 0
| 440
| 0
| 0
| 470
| 0/470
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 50 | ||||
| SR | 290 |