“浮遊散歩”舞弓 凛花
プレイヤー:つづき
- 年齢
- 14
- 性別
- 女
- 星座
- 獅子座
- 身長
- 体重
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGNチルドレンA
- カヴァー
- UGNチルドレン
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- バロール
- ハヌマーン
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- +9=16
- 戦闘移動
- 21
- 全力移動
- 42
経験点
- 消費
- +54
- 未使用
- 20
ライフパス
| 出自 | 亡き姉は、祈りの造花の契約者だった。 | |
|---|---|---|
| 姉妹 | ||
| 経験 | 力があったってなくたって、輝ける人が光だ。 | |
| 平凡への憧れ | ||
| 邂逅 | 受け継いだ遺産の使用を認めてくれた。 | |
| 同行者/強羅瑠璃 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | レネゲイドが当たり前の世界で生きてきた。 |
| 無知 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 光になりたい。わたしなんていらない。 |
| 自傷 | 16 | |
| その他の修正 | 9 | 「D/遺産の器」、《先手必勝》 |
| 侵蝕率基本値 | 40 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 2 | 精神 | 3 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 2 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | |||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 遺産の器:祈りの造花 | ― | |||||
| 上司 | 強羅瑠璃 | 連帯感 | / | 劣等感 | |||
| 姉 | 舞弓樹月 | 憧憬 | / | 悔悟 | |||
| 支部長 | 宙門 大輝 | 信頼 | / | 不安 | |||
| 少女 | 六道 真姫 | 庇護 | / | 劣等感 | |||
| 先輩 | 空澄 陽葵 | 庇護 | / | 憤懣 | |||
| 獣 | シロロ | 憧憬 | / | 脅威 | |||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 先手必勝 | 3 | 常時 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | ||
| スタートダッシュ | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | ||
| 戦闘移動、離脱可 シーンLV回 | |||||||||
| 解放の宴(RW) | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | 100% | ||
| {ラウンド} ダイス+5 シナリオLV回 | |||||||||
| 祈りの造花:インフィニティウェポン | 3 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | ||
| {シーン} 武器作成装備 攻撃力[LV×3+7][経験点修正:-10点] | |||||||||
| 特異体:咎人の剣 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 4 | リミット | |||
| インフィニティウエポン装備中 攻撃力+[LV×5] | |||||||||
| 瞬足の刃 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 武器 | 3 | ― | ||
| ダイス+[LV+1] | |||||||||
| 獅子奮迅 | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 範囲(選択) | 武器 | 4 | ― | |
| 対象を「範囲(選択)」にする シナリオLV回 | |||||||||
| コンセントレイト:バロール | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | ― | ||||
| C-LV(min7) | |||||||||
| 軽快なる積荷(RW) | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | ||
| ものを軽くしたり、浮かせたりするぞ! | |||||||||
| 軽功 | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | ||
| 壁や天井、水面を平面のように歩けるぞ! | |||||||||
コンボ
もう、いるよ
- 組み合わせ
- 《スタートダッシュ》
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
戦闘移動
シナリオ[1、2]回
浮遊歩行
- 組み合わせ
- 《解放の宴》+《スタートダッシュ》
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
戦闘移動
{ラウンド}ダイス+5
エフェクトはそれぞれシナリオ[1、2]回
カミサマみたいに
- 組み合わせ
- 《解放の宴》
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
{ラウンド}ダイス+5
シナリオ[1、2]回
キラキラのつるぎ
- 組み合わせ
- 《インフィニティウェポン》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
夢花霧散(フラワーダスト)
- 組み合わせ
- インフィニティウェポン+《咎人の剣》+《瞬足の刃》+《獅子奮迅》+《コンセントレイト:バロール》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 13
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 2+4
- 7
- 2
- 16+15
- 100%~
- 2+5
- 7
- 2
- 19+20
- 2+4
シナリオ[2、3]回
棘打(チックタック)
- 組み合わせ
- インフィニティウェポン+《咎人の剣》+《瞬足の刃》+《コンセントレイト:バロール》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 2+4
- 7
- 2
- 16+15
- 100%~
- 2+5
- 7
- 2
- 19+20
- 2+4
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| インフィニティウェポン | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | [16、19] | 3 | 至近 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 遺産の器:祈りの造花 | 防具 | 0 | 0 | 8 | 《インフィニティウェポン》か《ハンドレッドガンズ》をレベル3で取得する。バックトラックに失敗した際、ジャーム化せず死亡する。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| †特異体 | 20 | エンブレム/一般 | 取得していないシンドロームからエフェクトをLV1で取得する 成長化 ピュア不可、エネミーエフェクト不可 | ||
| モデルチルドレン | 5 | エンブレム/一般 | 達成値+2 判定に失敗すると、ミドルフェイズの間効果を失う | ||
| 能力訓練:【肉体】 | 3 | 一般 | {選択能力値の判定の直前}達成値+1 シーン1回 | ||
| コネ:UGN幹部 | 1 | コネ | {判定の直前}ダイス+1 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 139
| 25
| 0
| 164
| 20/184
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
一人称/私、わたし
二人称/きみ、あなた
敬語/△
大人ぶって落ち着いた口調。気を抜くとくだける。
遺産「祈りの造花」と契約したUGNチルドレンの少女。クールで素直な優等生、助けを求める人を見捨てない。ひたすら前向きであり、直情的な一面もある。けっこう育ちが良いのが所作ににじみでる。
薔薇の印章がついた指輪をネックレスにつけている。UGNチルドレンであり、先代の契約者であった姉から継承された遺産だ。祈りを込めると可憐な外装となり、武器を生み出す力を与える。
早く駆けて、速く斬る。それが凛花の戦闘スタイルだ。どこからともなく現れた鞘もない晶剣から繰り出される剣技が、敵を一網打尽に切り裂くだろう。
そしてレネゲイドが身体を蝕めば、その足は重力から解き放たれる。月面を踊るように軽やかな歩きが通り抜ければ、すでに斬撃は終わっている。
平凡への憧れ
レネゲイドが当たり前の世界にいながら、戦闘にも支援にも、どっちつかずで落ちこぼれな自分にコンプレックスを抱いていた。それでも自分にできるだけ能力を活かそうとしていたし、遺産を手にしてからは落ち込むことも減ったが、今でも心には劣等感が深く根を張っている。
凛花が最も尊敬するのは、一般の世界で活躍している人たちだ。否、表立って活躍や結果を残していなくても、懸命に頑張る人たちを尊く思っている。その前に進む力こそが光であり、輝くための日常を守るのが自分の使命なんだ。
カミサマ、あなたは連れていく人を間違えました。
どうして、お姉ちゃんじゃなかったの? どうしてわたしなの? 今さら戦えなんて言われたって、わかんないよ……。
かつては、戦闘能力に乏しく、バロールの重力制御を利用した救助活動などを行っていた。
しかし、とある事件により姉を目の前で亡くし、生き延びるために遺産を受け継いで戦った。その後、戦闘部門に転向する。
舞弓樹月
姉である舞弓樹月(まゆみいつき)を尊敬している。樹月は優れた剣使いであり、光と水晶の斬撃で戦場の全てを斬り伏せていた。
その憧れから、他対一の混戦を想定した訓練を熱心に行っており、実力にも現れている。しかし教官からは「本当は一点集中のほうが適性があるだろう」と思われている。樹月の剣技をそのまま手本にしようとした時期もあったが、今は諦めている。疾く斬れば、同じことだ。
精神面でも樹月は大きな範だ。諦めない、立ち上がる、歩を進める。辛い状況になったら、姉の背中を思い出すようにしている。
特異体
遺産への適性はむしろ姉よりも高く、本来以上の力を引き出すことができた。「祈りの造花」に特化した特異体といえるだろう。
凛花いわく、「受け継いできたもののすべてが、剣を強くする」。
履歴
星空に舞い降りた魔法少女!?きらめけ☆魔法のメロディ!
魔法少女としての力を手に入れて、巨獣を倒した。あの犬も、シロロも、硬くてしょうがなかった。
守るべき一般人に頼り切りで、また頼って戦わざるを得なかったのが不甲斐ない。
たくさんの敵を一太刀で斬り伏せるお姉ちゃんに憧れていたんだけど、確実に1体を倒せるように訓練するのもいいかもしれないな。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 | ||||
| 1 | 2025/05/29 | 星空に舞い降りた魔法少女!?きらめけ☆魔法のメロディ! | 9+6+5 | D | 六道真姫 |