“円満退社”鳳 仙弥
プレイヤー:teto
「タウン〇ークより見たのはイン〇ィード……ってね。」
- 年齢
- 32
- 性別
- 男
- 星座
- 水瓶座
- 身長
- 182
- 体重
- 58
- 血液型
- A型
- ワークス
- レネゲイドビーイングC
- カヴァー
- 限界社畜
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ウロボロス
- HP最大値
- +163=247
- 常備化ポイント
- 60
- 財産ポイント
- 21
- 行動値
- 64
- 戦闘移動
- 69
- 全力移動
- 138
経験点
- 消費
- +2400
- 未使用
- 20
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ありふれてて、恵まれてる方だよ。親父と母さんの仲も良いし、飯にも困ったことはなかったし。俺がどんな未来を歩んだとしても「生きていてくれたらそれでいい」って笑ってくれてさ。 | |
|---|---|---|
| 安定した家庭 | ||
| 経験 | まぁ……端的に言うなら「入った会社が悪かった」ってヤツかな。パワハラはひどかったし、残業は終電終わるまで義務だったし、もちろん残業代なんて出ないし。結構市場が良い大企業だったから羨まれるばっかりで相談するにもできなくてさ、ハハハ……ってのもまぁ最初の、だから。いや…うん、退職…してから色んな会社を転々としたけど、結局会社運だけは最悪のままかな。 | |
| 死と再生 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 何が失われた?俺のおよそ1/4の人生か?それとも自由?いや、俺はそこで大事なものを得た。"ストレスは俺が何よりも嫌うもの"ってことに気づけたんだ。 |
| 犠牲 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 自由でいさせろ、俺を縛るな、傷つけるな、苦痛を感じさせるな。 |
| 嫌悪 | 15 | |
| その他の修正 | 64 | 8(魔狼の心臓)+3(果てなき円環)+3(極限暴走)+3(原初の虹)+5(原初の灰)+6(原初の橙)+3(原初の黒)+3(原初の白)+6(原初の紫)+3(原初の青)+5(ヒューマンズネイバー)+3(原初の虚)+3(ミュートスキューブ)+10(マテリアル:心臓) |
| 侵蝕率基本値 | 95 | |
能力値
| 肉体 | 7 | 感覚 | 7 | 精神 | 50 | 社会 | 30 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 40 | 成長 | 25 | ||
| その他修正 | 5 | その他修正 | 5 | その他修正 | 5 | その他修正 | 5 |
| 白兵 | 射撃 | RC | 15 | 交渉 | 1 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 恩人 | 都築京香 | 慕情 | / | 不安 | あの人は俺の出自を気に入ったと言ってた。後から知ったけど、まあまあ特殊な家庭だったらしくてね。そんなことより…大爆発で死んだと思った俺の命をこうやって紡いで、「生きていればそれでいい」と言ってくれたあの人には…ハハ、本当に憎めない人だね。俺がずっとこうして仕事している理由でもあるし、俺がまだ生きようと足掻いてる理由でもあるのだけど。 | ||
| Dロイス | 超血統 | ― | →原初の灰:パラノイアハザード | ||||
| Dロイス | 申し子 | ― | →セレリティ | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| 衝動判定ダイス+LV | |||||||||
| 原初の橙:異形の刻印 | 12 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| HP最大値+[LV*5] | |||||||||
| 果て無き円環 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ピュア | |
| 《原初の青》《原初の赤》《原初の黄》《原初の緑》《原初の紫》の中からひとつを選択、選んだ奴は2つ重複取得できる→原初の紫 | |||||||||
| 極限暴走 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | リミット | |
| 「あなたがオーヴァードに一点でもHPダメージを与えた際に使用する」エフェクトを「暴走を受けた際」にも使用可能 | |||||||||
| 螺旋の悪魔 | 7 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 暴走を受け、攻撃力+[LV*3] | |||||||||
| 背徳の理 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 1点でもダメージを与えた場合、シーン間判定ダイス+[LV*2] | |||||||||
| 喰らわれし贄 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 1点でもダメージを与えたシーン間、攻撃力+LV*3 1シーン1回 | |||||||||
| 永劫進化 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | 100% | |
| ラウンド間、《原初の●》で取得したエフェクトのLVを+1 1シナリオ1回 | |||||||||
| オリジン:レジェンド | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| シーン間、【精神】を使った判定達成値+[LV*2] | |||||||||
| 拡散する影 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | 80% | |
| 判定ダイス-【精神】以下の任意の数、メインプロセス間達成値+[減らしたダイス*LV](最大20) | |||||||||
| 極光螺旋 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | 80% | |
| 最大5点侵蝕上昇、メインプロセス間攻撃力+[上昇侵蝕分*LV] 最大20 1シーン1回 | |||||||||
| 原初の赤:サイレンの魔女 | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | シーン(選択) | 視界 | 5 | ― | |
| 攻撃力+[LV*3]の起点 コンセントレイトダメ、装甲値無視 | |||||||||
| 灰燼に帰すもの | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | リミット | |
| 《喰らわれし贄》効果中適用、攻撃力+[LV*5] メインプロセス終了時《喰らわれし贄》終了 | |||||||||
| 混沌なる主 | 5 | 効果参照 | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 《原初の●》で取得したエフェクトと使用、達成値+[LV*2] 1シーン3回 | |||||||||
| セレリティ | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | Dロイス | |
| 即座にあなたは2回メジャーアクションを行う。ただし、このエフェクトを使用したメインプロセス終了時に、あなたはHPを[10-LV]点失う 1シナリオ1回[経験点修正:-15点] | |||||||||
| 原初の虹:雷鳴の申し子 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 7 | ピュア | |
| 攻撃力を+[自分の最大HP-現在のHP] 1シナリオ3回 使用後HP0 | |||||||||
| 原初の灰:パラノイアハザード | 10 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 6 | 嫌悪、120% | |
| 攻撃力+[LV*2]、対象のロイスを持っていなかった場合+[LV*【精神】] 1シーン1回[経験点修正:-5点] | |||||||||
| 原初の虚:ハイブリーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 8 | 120% | |
| エフェクトひとつの使用回数回復 その侵蝕分HP下げる 1シナリオ1回 | |||||||||
| 原初の白:マシラのごとく | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | ― | 7 | 80% | |
| 攻撃力+[Lv*10] 判定ダイス-5 1シナリオ1回 | |||||||||
| 崩壊のヘリックス | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 3 | リミット | |
| 《螺旋の悪魔》効果中適用、攻撃力+[LV*5] 1シナリオ1回 | |||||||||
| 背教者の王 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈RC〉 | 対決 | ― | ― | 4 | 100% | |
| 攻撃力+[現在の侵蝕/10(端数切捨て)] 1シナリオ1回 | |||||||||
| 巨人の影 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| シーンの間、選択したエフェクトのLv+2 1シーン1回 | |||||||||
| 原初の紫:シュガーラッシュ | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| エフェクトを使用する直前に使用する。そのエフェクト1つのレベルを+2 1ラウンド1回、1シナリオ1回 | |||||||||
| 原初の紫:宵闇の魔花 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | ― | |
| 判定の達成値に+[あなたの【社会】] ただし、対象はそのプロセスの終了時HP-5 | |||||||||
| 原初の黒:ラストアクション | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 7 | 100% | |
| 戦闘不能になった瞬間に使用できる。あなたは即座にメインプロセスを行うことができる。 メインプロセス終わるまで戦闘不能にはならない。1シナリオ1回 | |||||||||
| レネゲイドディゾルバー | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 6 | ― | |
| 対象が使うオートエフェクトを打ち消す Eエフェクトや制限系エフェクトは打ち消せない 1シナリオ3回 | |||||||||
| 消去の号令 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 3 | ― | |
| RC対決、勝ったら対象のイージーエフェクト効果を打ち消す シーン間対象は同じイージーエフェクトを使えない[経験点修正:-2点] | |||||||||
| 禁じられし業 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 対象のイージーエフェクト効果を打ち消す 1シナリオLV回 | |||||||||
コンボ
やったるぞー
- 組み合わせ
- 螺旋の悪魔(+背徳の理+喰らわれし贄)
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
通常
攻撃力21+EB*3
ダイス+10+EB*2
攻撃力+15+EB*3
手抜き
- 組み合わせ
- 射撃攻撃+原初の赤:サイレンの魔女+灰燼に帰すもの+混沌なる主
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ALL
- 50+10+({EB}*2)
- 10
- 15+10
- 76+({EB}*14)
- 50+10+({EB}*2)
装甲値無視、プロセス終了後暴走解除
やるぞ~
- 組み合わせ
- 螺旋の悪魔+永劫進化(+背徳の理+喰らわれし贄)
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
3回動き切る時
攻撃力21+EB*3
ダイス+10+EB*2
攻撃力+15+EB*3
やってやらぁ
- 組み合わせ
- オリジン:レジェンド+拡散する影+極光螺旋
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 14
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
3回動き切る時
達成値+10+EB*2
ダイス-4、達成値+20
侵蝕+4、攻撃力+20(侵蝕加算済)
ボンゴ1
- 組み合わせ
- 射撃攻撃+原初の赤:サイレンの魔女+灰燼に帰すもの+混沌なる主
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ALL
- 50+10+({EB}*2)
- 10
- 15+10+({EB}*2)+20+10
- 79+({EB}*14)+20
- 50+10+({EB}*2)
セレリティ1回目
・原初EB+1
ボンゴ2
- 組み合わせ
- 射撃攻撃+原初の赤:サイレンの魔女+灰燼に帰すもの+混沌なる主+原初の灰:パラノイアハザード+原初の虹:雷鳴の申し子
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 23
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%~
- 50+10+({EB}*2)-4
- 10
- 15+10+({EB}*2)+20+10
- 79+({EB}*14)+20+({精神}*(11+{EB}))+(247-{HP})
- 50+10+({EB}*2)-4
セレリティ2回目
・原初EB+1
やるぞー
- 組み合わせ
- 巨人の影+シュガーラッシュ
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
パラハザのLV+3 1回だけ
ボンゴ3
- 組み合わせ
- 射撃攻撃+原初の赤:サイレンの魔女+灰燼に帰すもの+崩壊のヘリックス+原初の白:マシラのごとく+原初の灰:パラノイアハザード+原初の虹:雷鳴の申し子+背教者の王
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 30
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%~
- 50+10+({EB}*2)-9
- 10
- 15+10+({EB}*2)+20
- 177+({EB}*29)+20+({精神}*(14+{EB}))+(247-{HP})+({侵蝕}/10)
- 50+10+({EB}*2)-9
ラストアクション
・フェイタルポイント使用
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 魔狼の心臓 | 45 | 一般 | HP+40 | ||
| デモンズシード | 3 | その他 | エフェクト最大値+1 →原初の灰:パラノイアハザード | ||
| ゼノスネットワーク:レネゲイドナチュラル | 20 | エンブレム/一般 | 判定達成値+RC(最大10) | ||
| ゼノスネットワーク:フェイタルポイント | 30 | エンブレム/一般 | エフェクト使用前、コンボ内エフェクトLV+1 1シナリオ1回 | ||
| ゼノスネットワーク:神の落とし子 | 5 | エンブレム/一般 | エフェクトひとつを選択する。あなたの侵蝕率が100%を超えている間、選択したエフェクトのレベルに+2 →原初の灰:パラノイアハザード(加算済) | ||
| コネ:UGN幹部 | 1 | 〈情報:UGN〉 | <情報:UGN>の判定ダイス+2 | ||
| コネ:噂好きの友人 | 1 | 〈情報:噂話〉 | <情報:噂話>の判定ダイス+2 | ||
| コネ:警察官 | 1 | 〈情報:警察〉 | <情報:警察>の判定ダイス+2個 | ||
| コネ:研究者 | 1 | 〈情報:学問 | <情報:学問>の判定ダイス+2個 | ||
| コネ:情報屋 | 1 | 〈情報:裏社会〉 | <情報:裏社会>判定ダイス+2個 | ||
| コネ:傭兵 | 1 | 〈情報:軍事〉 | <情報:軍事>判定ダイス+2個 | ||
| コネ:ハッカー | 1 | 〈情報:ウェブ〉 | <情報:ウェブ>の判定ダイス+2個 | ||
| コネ:コーポレート | 1 | 〈情報:ビジネス〉 | <情報:ビジネス>判定ダイス+2個 | ||
| コネ:マスメディア | 1 | 〈情報:メディア〉 | <情報:メディア>判定ダイス+2個 | ||
| コネ:手配師 | 1 | 〈調達〉 | <調達>の判定ダイス+3個。1シナリオに1回 | ||
| コネ:要人への貸し | 1 | 〈情報:〉 | 任意の<情報:>判定の際に使用する。その判定のダイスに+3個する。1シナリオに1回 | ||
| コネ:情報収集チーム | 2 | 〈情報:〉 | 〈情報:〉判定時に使用、達成値+2 1シナリオ3回 | ||
| コネ:熱心なファン | 2 | 〈芸術:〉 | 取得時に〈芸術:〉から一つ選ぶ。その判定時にダイス+3 1シナリオ1回 | ||
| UGN諜報部 | 3 | コネ | 〈情報:UGN〉 | <情報:UGN>判定振りなおし、振った後適用 1シーン1回 | |
| 情報掲示板 | 3 | コネ | 〈情報:噂話〉 | <情報:噂話>判定振りなおし、振った後適用 1シーン1回 | |
| 警察OB | 3 | コネ | 〈情報:警察〉 | <情報:警察>判定振りなおし、振った後適用 1シーン1回 | |
| 大学教授 | 3 | コネ | 〈情報:学問 | <情報:学問>判定振りなおし、振った後適用 1シーン1回 | |
| スクワッター | 3 | コネ | 〈情報:裏社会〉 | <情報:裏社会>判定振りなおし、振った後適用 1シーン1回 | |
| ブロガー | 3 | コネ | 〈情報:〉 | <情報:>判定振りなおし、振った後適用 1シーン1回 | |
| コンサルタント | 3 | コネ | 〈情報:ビジネス〉 | <情報:ビジネス>判定振りなおし、振った後適用 1シーン1回 | |
| フリー記者 | 3 | コネ | 〈情報:メディア〉 | <情報:メディア>判定振りなおし、振った後適用 1シーン1回 | |
| カスタマイズ:クラン | 105 | 最大HP+3 【社会】個まで取得し、効果を適用できる。 【適用中のコネ一覧】 ・コネ:UGN幹部 ・コネ:噂好きの友人 ・コネ:警察官 ・コネ:研究者 ・コネ:情報屋 ・コネ:傭兵 ・コネ:ハッカー ・コネ:コーポレート ・コネ:マスメディア ・コネ:手配師 ・コネ:要人への貸し ・コネ:情報収集チーム ・コネ:熱心なファン ・UGN諜報部 ・情報掲示板 ・警察OB ・大学教授 ・スクワッター ・ブロガー ・コンサルタント ・フリー記者 21*5点 | |||
| 進化の書 | 30 | エンブレム/一般 | ラウンド間、使用するすべてのエフェクトLV+2 効果中全てのエフェクト侵蝕値*2 1シナリオ1回 | ||
| ミュートスキューブ | 100 | リレーション/一般 | 各段階のエフェクトレベル修正+1 つまり95基礎の時点でEB+1ってことだ | ||
| マテリアル適合者 | 5 | ||||
| マテリアル:心臓 | 25 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 1410
| 45
| 687
| 368
| 0
| 2510
| 20/2530
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 50 | ||||
| 借用 | 1000 | ||||
| Sun Rising | 1350 |