ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

鳳 仙弥 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

円満退社Mr.Explosion鳳 仙弥おおとり せんや

プレイヤー:teto

タウン〇ークより見たのはイン〇ィード……ってね。

年齢
32
性別
星座
水瓶座
身長
182
体重
58
血液型
A型
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
限界社畜
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ウロボロス
HP最大値
+163=247
常備化ポイント
60
財産ポイント
21
行動値
64
戦闘移動
69
全力移動
138

経験点

消費
+2400
未使用
20
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 ありふれてて、恵まれてる方だよ。親父と母さんの仲も良いし、飯にも困ったことはなかったし。俺がどんな未来を歩んだとしても「生きていてくれたらそれでいい」って笑ってくれてさ。
安定した家庭
経験 まぁ……端的に言うなら「入った会社が悪かった」ってヤツかな。パワハラはひどかったし、残業は終電終わるまで義務だったし、もちろん残業代なんて出ないし。結構市場が良い大企業だったから羨まれるばっかりで相談するにもできなくてさ、ハハハ……ってのもまぁ最初の、だから。いや…うん、退職…してから色んな会社を転々としたけど、結局会社運だけは最悪のままかな。
死と再生
邂逅
覚醒 侵蝕値 何が失われた?俺のおよそ1/4の人生か?それとも自由?いや、俺はそこで大事なものを得た。"ストレスは俺が何よりも嫌うものクソッタレ"ってことに気づけたんだ。
犠牲 16
衝動 侵蝕値 自由でいさせろ、俺を縛るな、傷つけるな、苦痛を感じさせるな。
嫌悪 15
その他の修正648(魔狼の心臓)+3(果てなき円環)+3(極限暴走)+3(原初の虹)+5(原初の灰)+6(原初の橙)+3(原初の黒)+3(原初の白)+6(原初の紫)+3(原初の青)+5(ヒューマンズネイバー)+3(原初の虚)+3(ミュートスキューブ)+10(マテリアル:心臓)
侵蝕率基本値95

能力値

肉体7 感覚7 精神50 社会30
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長40 成長25
その他修正5 その他修正5 その他修正5 その他修正5
白兵 射撃 RC15 交渉1
回避 知覚1 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
恩人 都築京香 慕情 不安 あの人は俺の出自を気に入ったと言ってた。後から知ったけど、まあまあ特殊な家庭だったらしくてね。そんなことより…大爆発で死んだと思った俺の命をこうやって紡いで、「生きていればそれでいい」と言ってくれたあの人には…ハハ、本当に憎めない人だね。俺がずっとこうして仕事している理由でもあるし、俺がまだ生きようと足掻いてる理由でもあるのだけど。
Dロイス 超血統フルブラッド →原初の灰:パラノイアハザード
Dロイス 申し子セレクテッド →セレリティ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定ダイス+LV
原初の橙:異形の刻印 12 常時 自動成功 自身 至近
HP最大値+[LV*5]
果て無き円環 1 常時 自動成功 自身 至近 ピュア
《原初の青》《原初の赤》《原初の黄》《原初の緑》《原初の紫》の中からひとつを選択、選んだ奴は2つ重複取得できる→原初の紫
極限暴走 1 常時 自動成功 自身 至近 リミット
「あなたがオーヴァードに一点でもHPダメージを与えた際に使用する」エフェクトを「暴走を受けた際」にも使用可能
螺旋の悪魔 7 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
暴走を受け、攻撃力+[LV*3]
背徳の理 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
1点でもダメージを与えた場合、シーン間判定ダイス+[LV*2]
喰らわれし贄 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
1点でもダメージを与えたシーン間、攻撃力+LV*3 1シーン1回
永劫進化 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3 100%
ラウンド間、《原初の●》で取得したエフェクトのLVを+1 1シナリオ1回
オリジン:レジェンド 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン間、【精神】を使った判定達成値+[LV*2]
拡散する影 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 80%
判定ダイス-【精神】以下の任意の数、メインプロセス間達成値+[減らしたダイス*LV](最大20)
極光螺旋 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 効果参照 80%
最大5点侵蝕上昇、メインプロセス間攻撃力+[上昇侵蝕分*LV] 最大20 1シーン1回
原初の赤:サイレンの魔女 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 5
攻撃力+[LV*3]の起点 コンセントレイトダメ、装甲値無視
灰燼に帰すもの 5 メジャーアクション シンドローム 対決 4 リミット
《喰らわれし贄》効果中適用、攻撃力+[LV*5] メインプロセス終了時《喰らわれし贄》終了
混沌なる主 5 効果参照 シンドローム 2
《原初の●》で取得したエフェクトと使用、達成値+[LV*2] 1シーン3回
セレリティ 1 メジャーアクション シンドローム 自動成功 自身 至近 5 Dロイス
即座にあなたは2回メジャーアクションを行う。ただし、このエフェクトを使用したメインプロセス終了時に、あなたはHPを[10-LV]点失う 1シナリオ1回経験点修正:-15点]
原初の虹:雷鳴の申し子 3 メジャーアクション シンドローム 対決 7 ピュア
攻撃力を+[自分の最大HP-現在のHP] 1シナリオ3回 使用後HP0
原初の灰:パラノイアハザード 10 メジャーアクション シンドローム 対決 6 嫌悪、120%
攻撃力+[LV*2]、対象のロイスを持っていなかった場合+[LV*【精神】] 1シーン1回経験点修正:-5点]
原初の虚:ハイブリーディング 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 8 120%
エフェクトひとつの使用回数回復 その侵蝕分HP下げる 1シナリオ1回
原初の白:マシラのごとく 5 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 7 80%
攻撃力+[Lv*10] 判定ダイス-5 1シナリオ1回
崩壊のヘリックス 5 メジャーアクション シンドローム 対決 3 リミット
《螺旋の悪魔》効果中適用、攻撃力+[LV*5] 1シナリオ1回
背教者の王 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈RC〉 対決 4 100%
攻撃力+[現在の侵蝕/10(端数切捨て)] 1シナリオ1回
巨人の影 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
シーンの間、選択したエフェクトのLv+2 1シーン1回
原初の紫:シュガーラッシュ 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
エフェクトを使用する直前に使用する。そのエフェクト1つのレベルを+2 1ラウンド1回、1シナリオ1回
原初の紫:宵闇の魔花 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 5
判定の達成値に+[あなたの【社会】] ただし、対象はそのプロセスの終了時HP-5
原初の黒:ラストアクション 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 7 100%
戦闘不能になった瞬間に使用できる。あなたは即座にメインプロセスを行うことができる。 メインプロセス終わるまで戦闘不能にはならない。1シナリオ1回
レネゲイドディゾルバー 3 オートアクション 自動成功 単体 至近 6
対象が使うオートエフェクトを打ち消す Eエフェクトや制限系エフェクトは打ち消せない 1シナリオ3回
消去の号令 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 至近 3
RC対決、勝ったら対象のイージーエフェクト効果を打ち消す シーン間対象は同じイージーエフェクトを使えない経験点修正:-2点]
禁じられし業 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象のイージーエフェクト効果を打ち消す 1シナリオLV回

コンボ

やったるぞー

組み合わせ
螺旋の悪魔(背徳の理喰らわれし贄)
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

通常

攻撃力21+EB*3
ダイス+10+EB*2
攻撃力+15+EB*3

手抜き

組み合わせ
射撃攻撃原初の赤:サイレンの魔女灰燼に帰すもの混沌なる主
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
ALL
50+10+({EB}*2)
10
15+10
76+({EB}*14)

装甲値無視、プロセス終了後暴走解除

やるぞ~

組み合わせ
螺旋の悪魔永劫進化(背徳の理喰らわれし贄)
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

3回動き切る時

攻撃力21+EB*3
ダイス+10+EB*2
攻撃力+15+EB*3

やってやらぁ

組み合わせ
オリジン:レジェンド拡散する影極光螺旋
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

3回動き切る時

達成値+10+EB*2
ダイス-4、達成値+20
侵蝕+4、攻撃力+20(侵蝕加算済)

ボンゴ1

組み合わせ
射撃攻撃原初の赤:サイレンの魔女灰燼に帰すもの混沌なる主
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
ALL
50+10+({EB}*2)
10
15+10+({EB}*2)+20+10
79+({EB}*14)+20

セレリティ1回目
・原初EB+1

ボンゴ2

組み合わせ
射撃攻撃原初の赤:サイレンの魔女灰燼に帰すもの混沌なる主原初の灰:パラノイアハザード原初の虹:雷鳴の申し子
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
23
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%~
50+10+({EB}*2)-4
10
15+10+({EB}*2)+20+10
79+({EB}*14)+20+({精神}*(11+{EB}))+(247-{HP})

セレリティ2回目
・原初EB+1

やるぞー

組み合わせ
巨人の影シュガーラッシュ
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

パラハザのLV+3 1回だけ

ボンゴ3

組み合わせ
射撃攻撃原初の赤:サイレンの魔女灰燼に帰すもの崩壊のヘリックス原初の白:マシラのごとく原初の灰:パラノイアハザード原初の虹:雷鳴の申し子背教者の王
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
30
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%~
50+10+({EB}*2)-9
10
15+10+({EB}*2)+20
177+({EB}*29)+20+({精神}*(14+{EB}))+(247-{HP})+({侵蝕}/10)

ラストアクション
・フェイタルポイント使用

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
魔狼の心臓 45 一般 HP+40
デモンズシード 3 その他 エフェクト最大値+1
→原初の灰:パラノイアハザード
ゼノスネットワーク:レネゲイドナチュラル 20 エンブレム/一般 判定達成値+RC(最大10)
ゼノスネットワーク:フェイタルポイント 30 エンブレム/一般 エフェクト使用前、コンボ内エフェクトLV+1 1シナリオ1回
ゼノスネットワーク:神の落とし子ロストチャイルド 5 エンブレム/一般 エフェクトひとつを選択する。あなたの侵蝕率が100%を超えている間、選択したエフェクトのレベルに+2
→原初の灰:パラノイアハザード(加算済)
コネ:UGN幹部 1 〈情報:UGN〉 <情報:UGN>の判定ダイス+2
コネ:噂好きの友人 1 〈情報:噂話〉 <情報:噂話>の判定ダイス+2
コネ:警察官 1 〈情報:警察〉 <情報:警察>の判定ダイス+2個
コネ:研究者 1 〈情報:学問 <情報:学問>の判定ダイス+2個
コネ:情報屋 1 〈情報:裏社会〉 <情報:裏社会>判定ダイス+2個
コネ:傭兵 1 〈情報:軍事〉 <情報:軍事>判定ダイス+2個
コネ:ハッカー 1 〈情報:ウェブ〉 <情報:ウェブ>の判定ダイス+2個
コネ:コーポレート 1 〈情報:ビジネス〉 <情報:ビジネス>判定ダイス+2個
コネ:マスメディア 1 〈情報:メディア〉 <情報:メディア>判定ダイス+2個
コネ:手配師 1 〈調達〉 <調達>の判定ダイス+3個。1シナリオに1回
コネ:要人への貸し 1 〈情報:〉 任意の<情報:>判定の際に使用する。その判定のダイスに+3個する。1シナリオに1回
コネ:情報収集チーム 2 〈情報:〉 〈情報:〉判定時に使用、達成値+2 1シナリオ3回
コネ:熱心なファン 2 〈芸術:〉 取得時に〈芸術:〉から一つ選ぶ。その判定時にダイス+3 1シナリオ1回
UGN諜報部 3 コネ 〈情報:UGN〉 <情報:UGN>判定振りなおし、振った後適用 1シーン1回
情報掲示板 3 コネ 〈情報:噂話〉 <情報:噂話>判定振りなおし、振った後適用 1シーン1回
警察OB 3 コネ 〈情報:警察〉 <情報:警察>判定振りなおし、振った後適用 1シーン1回
大学教授 3 コネ 〈情報:学問 <情報:学問>判定振りなおし、振った後適用 1シーン1回
スクワッター 3 コネ 〈情報:裏社会〉 <情報:裏社会>判定振りなおし、振った後適用 1シーン1回
ブロガー 3 コネ 〈情報:〉 <情報:>判定振りなおし、振った後適用 1シーン1回
コンサルタント 3 コネ 〈情報:ビジネス〉 <情報:ビジネス>判定振りなおし、振った後適用 1シーン1回
フリー記者 3 コネ 〈情報:メディア〉 <情報:メディア>判定振りなおし、振った後適用 1シーン1回
カスタマイズ:クラン 105 最大HP+3 【社会】個まで取得し、効果を適用できる。


【適用中のコネ一覧】
・コネ:UGN幹部
・コネ:噂好きの友人
・コネ:警察官
・コネ:研究者
・コネ:情報屋
・コネ:傭兵
・コネ:ハッカー
・コネ:コーポレート
・コネ:マスメディア
・コネ:手配師
・コネ:要人への貸し
・コネ:情報収集チーム
・コネ:熱心なファン
・UGN諜報部
・情報掲示板
・警察OB
・大学教授
・スクワッター
・ブロガー
・コンサルタント
・フリー記者

21*5点
進化の書 30 エンブレム/一般 ラウンド間、使用するすべてのエフェクトLV+2 効果中全てのエフェクト侵蝕値*2 1シナリオ1回
ミュートスキューブ 100 リレーション/一般 各段階のエフェクトレベル修正+1
つまり95基礎の時点でEB+1ってことだ
マテリアル適合者 5
マテリアル:心臓 25

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
1410 45 687 368 0 2510 20/2530
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 50
借用 1000
Sun Rising 1350

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