“白狼姫”鬼庭 静
プレイヤー:ロータス
「任務はしっかりやる
けど うちは大人は絶対に信用せん」
あまでら
- 年齢
- 9歳
- 性別
- 女
- 星座
- 不明
- 身長
- 128cm
- 体重
- 26kg
- 血液型
- B型
- ワークス
- UGNチルドレンA
- カヴァー
- 小学生
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- バロール
- オプショナル
- オルクス
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
経験点
- 消費
- +20
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 妹がいた、動物が好きでとても優しい子だった。 | |
|---|---|---|
| 姉妹 | ||
| 経験 | 大人は信用出来ない、自分の守りたいものは 自分で守るしかない..... | |
| 心の壁 | ||
| 邂逅 | 妹が拾ってきた白い犬.....あの家から飛び出した後も うちに着いてきて守ろうとしてくれる.....うちには そんなことしてもらう資格なんて無いのに..... | |
| 動物 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 最初は ただ怪我の治りが早くて丈夫ってくらいだった.....だから あの男にとって丁度いいサンドバッグだったんだろう.....けど うちが殴られて、妹が殴られずに済むなら それでよかった... |
| 無知 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | うちのせいだ.....うちが守れなかった.......うちが...妹を死なせた..... |
| 自傷 | 16 | |
| その他の修正 | 4 | バックスタブ |
| 侵蝕率基本値 | 35 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 1 | 精神 | 2 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 3+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 4 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 運転:狼 | 4 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 【秘密兵器(トイボックス)】 | ― | |||||
| 鬼庭 胡桃 | 庇護 | / | 悔悟 | ||||
| サスケ | 連帯感 | / | 不安 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:オルクス | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-LV(下限値7) | |||||||||
| ナイトライダー | 1 | メジャーアクション リアクション | 〈運転:〉 | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた判定のダイス+LV個する。 | |||||||||
| アニマルテイマー | 2 | メジャーアクション リアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。 | |||||||||
| 妖精の手 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目のひとつを10に変更する。このエフェクトは対象が判定を行なっている最中にも使用できる。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 縮地 | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| あなたが戦闘移動、または全力移動を行なう直前に使用する。その移動では、シーンの任意の場所に移動できる。この移動では離脱を行なえる。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| バックスタブ | 4 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | リミット | |
| 《縮地》を使用したそのメインプロセスの間、あなたが行なう白兵攻撃の攻撃力は+[LV×5]される。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+4する。 | |||||||||
| ディメンジョンゲート | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 空間をねじ曲げて、遠く離れた自分が知っている場所に繋がるゲートを作り出すエフェクト。[経験点修正:-2点] | |||||||||
| 鋭敏感覚 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | ― | ― | ― | ― | |
| 体の感覚器官を変化させることによって、犬の嗅覚や、鳥の長距離視力などを一時的に手に入れるエフェクト。[経験点修正:-2点] | |||||||||
コンボ
ヴォルフェン・ファング
- 組み合わせ
- ナイトライダー、アニマルテイマー、コンセントレイト:オルクス
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 運転:狼
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+5
- 7
- 4
- 13
- 100%以上
- 4+7
- 7
- 4
- 13
- 4+5
フォールンヴィークルを用いた運転での攻撃。
| ヴィークル | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 行動 | 攻撃力 | 装甲値 | 全力 移動 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【フォールンヴィークル】 | ヴィークル | 〈運転:狼〉 | -3 | 13 | 13 | 300m | あなたが行なう判定のダイスに+1個する。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 携帯電話 | 0 | 一般 | 子供ケータイ。普段は電源を切っている。 | ||
| 高性能治療キット | 4 | 一般 | メジャーアクションで使用する。あなたのHPを3D点回復する。戦闘中は使用できない。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 10
| 140
| 0
| 0
| 150
| 0/150
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
口が悪く乱暴な態度の少女。
チルドレンとして命令は聞くが、大人を嫌っているところがあり、子供相手に暴力を振るったり威圧的な態度を取る大人を見ると 掴みかかったり物を投げて威嚇する。
周囲とはあまり馴染めず 基本的に一人での行動を好むが、サスケという名のEXオーヴァードの白狼(静曰く犬)を連れており 白狼は静に懐いているが、静曰く「サスケは責任感で一緒にいるだけで 別にウチには懐いてない」とのこと
UGNに来る前は山奥にある家に父親と妹と一緒に住んでいた。
父親はとても親と呼べるような人間ではなく、静と妹に仕事や家事をさせ 暴力まで振るっていた。
ある時、妹とこっそり世話をしていた野良犬のことが父親にバレ、犬は殺された上に 父親の暴力が妹にも強く向き 自分と違い オーヴァードでない妹は耐えきれずに死んでしまう。
心が折れ そのまま父親に殺されるのを受け入れようとするが、殺されたはずの犬は白狼の姿として蘇り 殺される間一髪のところで静を助ける...
父親に噛みつく白狼を見て、妹を殺したこの男の望むままに殺されたくない と強く思い、初めて男に反撃し 白狼と共に家を飛び出す。
その後、UGNに保護(暴れていたこともあり、強制連行に近い状態)された静の話を聞き 家があった場所を調査したUGN職員の記録には 父親どころか妹の死体も発見されなかったらしく、さらに 反撃の時に残されたと思われる父親の血痕から採取したDNAと 静、妹とのDNAは一致しておらず 現状発覚していること以上に隠された事件がある可能性もあり 捜査は続行されている。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 20 |