ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

シャオ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

シャオ

プレイヤー:空想創造家

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
サラマンダー
HP最大値
+567=609
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
+-5=11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+0
未使用
-318
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体10 感覚7 精神2 社会2
シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長6 成長6 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵8 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志10 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス ありえざる存在 指定:復讐の刃
Eロイス ありえざる存在 指定:餓鬼魂の使い
Eロイス 超越覚醒 指定:燃える魂
Eロイス ありえざる存在 指定:無明の世界
Eロイス 鋼鉄の華(オリジナル) シーン開始時、PCたちに邪毒レベル1付与

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
極大消滅波 3 イニシアチブ 自動成功 範囲(選択) 視界 4D10 120%
5d10のダメージ リアクション不可
復讐の刃:ありえざる存在 2 オートアクション 〈白兵〉
リアクション前に使用 白兵攻撃を行う クリ値-2
炎神の怒り 3 メジャーアクション 【肉体】
ダイス+4 HP3消費
先陣の火 3 セットアッププロセス
行動値+15
炎の刃 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉
攻撃力+10
コンセントレイト:サラマンダー 3 メジャーアクション シンドローム
クリ値-3
燃える魂 5 オートアクション
HP50回復させる
餓鬼魂の使い:ありえざる存在 5 オートアクション
対象にレベル3の邪毒付与 レベル回数分使用可能
無明の世界 2 セットアッププロセス
そのラウンド間、自分とエンゲージしている相手しか狙えなくなる
蘇生復活 1
HP1で復活
フレイムタン 5
視界に変更 

コンボ

饕餮

組み合わせ
極大消滅波
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

5d10ダメージ

狻猊

組み合わせ
炎神の怒りコンセントレイト炎の刃
タイミング
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
10+6
7
8
25

HP3消費

狻猊

組み合わせ
炎神の怒りコンセントレイト炎の刃⁺フレイムタン
タイミング
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
10+6
7
8
25

HP3消費

椒図

組み合わせ
復讐の刃
タイミング
リアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
10
8
8
15

一ラウンド2回だけ使用

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ブレイズアックス -3 15 3 至近 炎神の怒りと組み合わせていたらダイス+2
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
EGO -5 30

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
120 33 295 0 0 448 -318/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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