ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

イブ・クラップ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

幕開けショータイム!!イブ・クラップ

プレイヤー:あいあ

年齢
15
性別
星座
獅子座
身長
155
体重
45
血液型
AB型
ワークス
カヴァー
サーカス団員
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ソラリス
オルクス
HP最大値
24
常備化ポイント
10
財産ポイント
10
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会5
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム3+2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正0 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC4 交渉2
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
教会

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
支配の領域 2 オートアクション
対象が判定ダイスを振った直後に使用可。そのダイス目をひとつ、1に変更する。判定中にも使用可。1回の判定で1回まで、1シナリオLV回
熱狂 5 メジャーアクション 〈RC〉
シーン中、効果に同意した対象の行う白兵攻撃の攻撃力+[LV×3]し、バッドステータスの暴走を与える。
狂戦士 3 メジャーアクション 〈RC〉
対象が次に行うメジャーアクションの判定クリティカル値-1(下限値6)し、判定ダイス+[LV×2]個
要の陣形 2 メジャーアクション シンドローム 3体 3
行動の対象を3体に変更。 1シナリオにつきLV回まで使用
導きの華 4 メジャーアクション 〈交渉〉〈RC〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションの判定達成値+[LV×2] 購入判定には効果なし。
運命の切り替え 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象がリアクションとしてドッジを行い、失敗した直後に使用可。対象の代わりにリアクションとしてドッジを行う。成功した場合、対象がドッジに成功した扱いとする。1シナリオLV回

コンボ

クラップユアハンズ!

組み合わせ
要の陣形導きの華狂戦士
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
4
100%以上
2
4

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 5 145 0 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「ふっふっふ。次は南のこの街にしましょう。あの街はまだ金持ちが多いので!皆さん!たくさんカモりますよ~」

教会で拾われた孤児。「イブ」はその時つけられた。

 こんな退廃した世界の、しかも孤児を拾うような教会が豊かな暮らしも送れるはずがなく、非常に貧しい暮らしを送っていた。
 その中で清く正しく育てられてきた(※本人談。)が、日々死ぬほど金を稼いでやろうと野心だけは募らせていた。
 そんな偶然近くに巡業していたサーカス団を見た結果、心を奪われ、自らもサーカスを行うべくその日の内に着の身着のまま教会を抜け出した。

クラップは自らつけたな名前。「世界は全部クソですよ!」「そんなクソの世界の最底辺の私たちが、全員の度肝抜いてやるんですよ。だからこそ面白いでしょう?」

crap=「くだらないこと」、「質の低いもの」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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