ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

しゃべる猫 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

しゃべる猫

プレイヤー:kitune3u

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ハヌマーン
ノイマン
オプショナル
オルクス
HP最大値
+120=154
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+0
未使用
-270
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚2 精神10 社会3
シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長1 成長5 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉9
回避4 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
狂乱の一声 1 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 単体 視界
攻撃力+Lv。命中した対象に憎悪を与える。憎悪の対象はあなたとなる。
虚構のナイフ 3 メジャーアクション 【精神】 対決
攻撃力+Lv×3する。
風の渡し手 5 メジャーアクション 〈交渉〉 [LV+1]体
対象をLv+1体に変更する。1シーンに1回。
言葉の刃 5 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 単体 視界
攻撃力+Lv。装甲無視してダメージを算出する。
理知の城壁 1 メジャーアクション
リアクション
〈交渉〉
交渉の判定は精神で行える。
コンセ:ハヌマーン 3 メジャーアクション シンドローム 対決
C値ーLv。(下限7)
領域調整 3 メジャーアクション
リアクション
〈交渉〉
判定のダイス+Lv個する。
大地の加護 5 メジャーアクション シンドローム 対決
攻撃力+Lv×2。
奈落の法則 3 セットアッププロセス 自動成功 範囲 至近
そのラウンドの判定のC値+1する。
波紋の方陣 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 80%
対象が受けるダメージを−Lv+1dする。1ラウンド1回。
生命増強 4 常時 自動成功 自身 至近
HP×30

コンボ

童話の狂気

組み合わせ
狂乱の一声言葉の刃理知の城壁虚構のナイフコンセ:ハヌマーン領域調整大地の加護(風の渡し手)
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~
10+3
7
9
1+9+5+10
支援あり
10+3+9
6
9+10
1+9+5+10+15

装甲無視。命中した対象に憎悪を与える。憎悪の対象はあなたとなる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
80 20 300 0 0 400 -270/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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