エージェント:コマンダー
プレイヤー:OziTaso
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ハヌマーン
- ノイマン
- HP最大値
- +30=66
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 16
- 戦闘移動
- 21
- 全力移動
- 42
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -33
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| その他の修正 | 120 | |
| 侵蝕率基本値 | 120 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 4 | 精神 | 8 | 社会 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+3 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | 3 | その他修正 | 3 | その他修正 | 4 | その他修正 | 2 |
| 白兵 | 射撃 | 4 | RC | 2 | 交渉 | 4 | |
| 回避 | 2 | 知覚 | 2 | 意志 | 1 | 調達 | |
| 情報:FH | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エンジェルヴォイス | 1 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 心地よい高周波を伴った声を出すエフェクト。その出力を調整された高周波は、聞く者の全身を震わせる。 対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値を-1(下限値6)し、判定のダイスを+LV個する。/『R1』P134 | |||||||||
| 風の渡し手 | 1 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | ― | [LV+1]体 | ― | 3 | ― | |
| 音自体を操って、対象のみに声を届かせるエフェクト。あなたは空間に発生する波そのものを操って、特定領域にのみ音を響かせることができる。 このエフェクトを組み合わせた行動の対象を[LV+1]体する。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。/『R1』P134 | |||||||||
| 声援 | 1 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| 声を媒介に、対象の運動能力、思考能力を増幅する“波”を送り込むエフェクト。 対象が次に行うメジャーアクションのダイスを+LV個する。/『R1』P136 | |||||||||
| 吠え猛る爪 | 4 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 振動波を伝達させ、あらゆる装甲を無視してダメージを与えるエフェクト。あなたの振動波は、物質分子結合を分解する効果を持つ。 このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出し、攻撃力を-[5+LV](最大0)する。/『R1』P136 | |||||||||
| コントロールソート | 1 | メジャーアクション | 効果参照 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 思考で身体を制御するエフェクト。 このエフェクトの取得時に、〈白兵〉か〈射撃〉のどちらかを選択すること。選択した方を、このエフェクトの使用技能とする。このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で判定を行なえる。/『R1』P147 | |||||||||
| コンバットシステム | 1 | メジャーアクション リアクション | 効果参照 | 対決 | ― | ― | 3 | ― | |
| あなたがまるで組み上げられたプログラムのように、正確に戦闘を行なえることを表わすエフェクト。 このエフェクトの取得時に、〈白兵〉か〈射撃〉のどちらかを選択すること。選択した方を、このエフェクトの使用技能とする。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。/『R1』P147 | |||||||||
| コンセントレイト:ノイマン | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 集中力を発揮するエフェクト。 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述して、シンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。/『R1』P169 | |||||||||
| 生命増強 | 1 | 常時 | ― | ― | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| このエネミーがとてつもない耐久力を持つことを表わすエフェクト。その強固さは鉄壁のごとく、いかなる攻撃であろうとこれを突き崩すのは容易ではない。 このエネミーの最大HPを+[LV×30]する。このエフェクトは侵蝕率によるレベルアップの効果を受けない。/『R1』P329 | |||||||||
コンボ
―
- 組み合わせ
- 《エンジェルヴォイス》LV1+《風の渡し手》LV1+《声援》LV1
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- [2+{ElvB}]体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 4
- 4
- 4
対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値を-1(下限値6)し、判定のダイスを+[2+2*{ElvB}]個する。この効果は1シーンに1回まで使用できる。
―
- 組み合わせ
- 《吠え猛る爪》LV4+《コントロールソート》LV1+《コンバットシステム》LV1+《コンセントレイト:ノイマン》LV2
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 20m
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ―
- 8+1+{ElvB}
- 10-(2+{ElvB})
- 4-2
- 2
- 8+1+{ElvB}
この攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳銃 | 6 | 射撃 | 〈射撃〉 | -2 | 2 | ― | 20m | 9mm弾を使用する拳銃。扱いやすい銃器。 /『R1』P177 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 23
| 140
| 0
| 0
| 163
| -33/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
優れた戦闘指揮能力と、風による支援能力を持つ。
/『R2』P267
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |