ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

インテーラ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Adminアドミンインテーラ

プレイヤー:アゴ

あえて不得手をしてみようかな!
今までのボクが全敗なのは、得意なことを押し通そうとした結果かもだしね?

年齢
36(7~8歳)
性別
なし
星座
身長
179cm
体重
軽め
血液型
ワークス
レネビ
カヴァー
なし
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ソラリス
HP最大値
24
常備化ポイント
12
財産ポイント
0
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+108
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
加虐 15
その他の修正5
侵蝕率基本値34

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会6
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム3×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃6 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 触媒

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
オリジン:サイバー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 RB
シーン間【社会】の達成値を+[LV*2]
ダブレット 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ソラリスのエフェクトを使用する直前 「射程:視界」に変更 組み合わせ全てを変更 1シーンLV回
多重生成 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 リミット
<タブレット>の効果を受けたエフェクトの対象を[LV+1]体に変更する
活性の霧 8 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 4
そのラウンドの間攻撃力+[Lv*3]、ドッジD-2
力の霊水 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 80%
ダメージロール直前 ダメージに+LVDする 自身対象不可 1R1回
1
1
1
1
1

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ボルトアクションライフル 10 射撃 〈射撃〉 0 8 200 マイナーで使用する メインプロセスの間、達成値+5 至近不可
(調達)拳銃 射撃 〈射撃〉 0 4 20
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ハーメルンの笛 40 ワーディングの際に使用する。シーンの任意のキャラのドッジのC値を+1する。シーン終了時に解除される。
イリーガルモービル 25 D+4
ウェポンケース 2
デモンズシード 3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 10 150 68 0 238 0/238
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ハーメルンで回避をほぼさせないって構成。
攻撃力爆盛り型で、クライマックスではスピカを2回行動させる。
相手の回避の達成値低いのと自分にかかる活性の霧が勿体ないので射撃で攻撃する。
セットアップとオート支援しか無いので、メジャーを捨ててスピカのカバーリングもしようとすれば出来る。
基本的にはボルトアクションライフルで攻撃するけど、至近不可なので近づいてきたら拳銃の方で攻撃する。
イリーガルモービルか、オリジンサイバーかで悩んでいるけど、FS判定や攻撃をしたいならイリーガルの方が良さそう。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 108

チャットパレット