“喪い続ける者”外蔵 大輔
プレイヤー:Chitose.
───武器も、立場も、命だって、すぐに塵となる。
画像提供:知り合い
- 年齢
- 15
- 性別
- 男
- 星座
- 山羊座
- 身長
- 173
- 体重
- 60
- 血液型
- ワークス
- UGAチルドレンA
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- オルクス
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 3
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 親は自分になんの興味も示さない。だから、注目してもらえるように色々と試した。その果てに、彼は化け物と罵られるようになった。 | |
|---|---|---|
| 疎まれた子 | ||
| 経験 | 力を打ち明けたことで、彼は孤独の身となった。UGNは自分に力があるから利用しているのであって、用済みとなれば捨てられる。誰一人として、理解者などは居ない。 | |
| 心の壁 | ||
| 邂逅 | オーヴァードとしての技術を教わった。彼女の教えによって、彼は力の使い方を学ぶとともに、戦いの日々に明け暮れることになった。 | |
| 師匠 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 誰も自分を見てくれない世界のなか、彼は人に注目されるような“理由”を求めた。そんな想いに呼応した力によって、彼は“孤独な少年”から“化け物”へと変貌した。 |
| 渇望 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 誰かと関わりたい心など、とうの昔に無くした。今はただ、この力と、この力に共鳴するあらゆる存在が忌まわしい。 |
| 嫌悪 | 15 | |
| 侵蝕率基本値 | 32 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 3 | 精神 | 1 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 2 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 2 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | |||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 母親 | 信頼 | / | 疎外感 | 自分になんの関心も示さない母親。オーヴァードの力を打ち明けた時、彼女は大輔への認識を“疎ましい子供”から“化け物”に変えた。 | |||
| 教官 | 傾倒 | / | 嫌悪 | 対ジャーム・オーヴァード用の戦法を教わった教官。暴力的でスパルタな指導に嫌悪感を覚えていたが、大輔の戦術の核として、彼の教えは活かされている。 | |||
| 玉野 椿 | 尊敬 | / | 無関心 | オーヴァードとしての戦い方を教えてくれた第二の教官。その優れた戦闘能力と指導能力、人間性に尊敬の念を抱いているが、同時に“自分がオーヴァードじゃなければ関わってはくれないだろう”という想いがある。 | |||
| 高岡 聡志 | 執着 | / | 敵愾心 | 事件に巻き込まれた一般人。真っ向から関わる気はあまりないが、この事件が解決するまで、UGNチルドレンとして責任を持って護ろうと考えている。 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:モルフェウス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | |||||
| このエフェクトを組み合わせた判定のC値を-Lv(7まで) | |||||||||
| インフィニティウェポン | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自分 | 至近 | 3 | ||
| そのシーンの間、白兵武器を製作し、装備する。詳細はルルブ1 P.140 | |||||||||
| オーバーロード | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | 80% | |
| 自身の命中判定前に使用可能。その武器の攻撃力を2倍にする。メインプロセス終了後に武器は破壊される。 | |||||||||
| ペネトレイト | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 組み合わせた攻撃は、装甲値を無視してダメージを算出する。ただし、組み合わせた判定のダイスを-1個する。 | |||||||||
| 縮地 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ||
| 自身が戦闘移動、全力移動を行う時に使用可能。その移動はシーンの任意の場所に移動できる。その移動では離脱ができる。シナリオLv回。 | |||||||||
| 砂の加護 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ||
| 対象が判定を行う前に使用可能。その判定のダイスを+Lv個。ラウンドに一回使用可能。 | |||||||||
コンボ
二重改造
- 組み合わせ
- コンセ+ペネトレイト
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 59以下
- 4-1
- 8
- 2
- 100%以上
- 4-1
- 7
- 2
- 4-1
組み合わせた攻撃は、装甲値を無視してダメージを算出する。また、その攻撃の判定のダイスは-1個される。
敵に打ち勝つため、武器の貫通性を高めると共に、過集中に耐えれるように肉体を改造する。
三重改造
- 組み合わせ
- コンセ+ペネトレイト(砂の加護)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 59以下
- 4+3-1
- 8
- 2
- 100%以上
- 4+4-1
- 7
- 2
- 4+3-1
組み合わせた攻撃は、装甲値を無視してダメージを算出する。また、その攻撃の判定のダイスは-1個される。
敵に打ち勝つため、武器の貫通性を高めると共に、過集中に耐えれるように肉体を改造する。
反質
- 組み合わせ
- コンセ+ペネトレイト(インフィニティウェポン+オーバーロード)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80以上
- 4-1
- 8
- 2
- 8×2
- 100以上
- 4-1
- 7
- 2
- 9×2
- 4-1
上記のコンボを、《インフィニティウェポン》による武器を装備したうえで、《オーバーロード》と共に使用する。
組み合わせた攻撃は、装甲値を無視してダメージを算出し、その攻撃の判定のダイスは-1個される。
相剋
- 組み合わせ
- コンセ+ペネトレイト(インフィニティウェポン+オーバーロード+砂の加護)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80以上
- 4+3-1
- 8
- 2
- 8*2
- 100以上
- 4+4-1
- 7
- 2
- 9*2
- 4+3-1
上記のコンボを、《インフィニティウェポン》による武器を装備したうえで、《オーバーロード》で武器の攻撃力を2倍にし、《砂の加護》によってダイスの数を3〜4に増やして反対する。
組み合わせた攻撃は、装甲値を無視してダメージを算出し、その攻撃の判定のダイスは-1個される。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 素手 | |||||||||
| 伸縮性警棒 | 2 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 2 | 0 | 至近 | オートアクションでいつでも装備可能。 | |
| インフィニティウェポン | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 7+Lv | 3 | 至近 | エフェクト《インフィニティウェポン》によって創造する武器。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 要人への貸し | 1 | コネ | 任意の情報判定時、シナリオ中一度だけ、判定のダイスを+3個する。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 20
| 0
| 110
| 0
| 0
| 130
| 0/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
とのくら だいすけ、15歳。
鋭い目付きと、それに反した幼さを残した顔付きが特徴的な少年で、UGNチルドレンとして行動するオーヴァード。
寡黙な性格で、淡々と任務をこなす。
人と深く関わろうとはせず、どこか冷めた視線で、人と己とを一歩引かせて立ち回る。
戦闘時はモルフェウスによる創造力と、オルクスの応用性を組み合わせ、白兵攻撃よる強襲のほか、“砂”を駆使した援護などで器用に戦局を進めていく。
【経歴】
とある資産家の隠し子として生まれる。
不貞を働いた資産家の父親とは会ったことがなく、天涯孤独の身であった母と共に幼少期を過ごすも、母は大輔を疎ましく思っており、彼に興味を示すそぶりを見せなかった。
大輔は母親に構ってもらえるよう、様々なことに努力した。しかし、テストでいくら三桁を重ねても、クラス1の俊足を見せても、なんの興味も示さない。
授業参観にも運動会にも来てくれず、彼は次第に塞ぎ込むようになり、クラスでも疎外感を覚えるようになった。
ある日、彼は自分に不思議な力があることに気付く。モノを創造する力に目覚め、これなら母親に関心を持ってもらえると確信した彼は、母親に力を見せた。
その結果、彼は母親から初めて注目を浴びたと共に、その立場を“疎ましい子供”から“化け物”へと変化させてしまった。
罵られ、家から追い出された彼は、紆余曲折を経てUGNに拾われ、以来、UGNチルドレンとして活動することになる。
【戦闘能力】
基本はモルフェウスの力を活かし、武器の創造や砂による援護を多用する。オルクスとのクロスブリードでもあるため、領域を駆使した強襲なども得意。
ただ、彼のモルフェウスの能力は不完全なところが多く、創造した物質は数秒から数分で自壊してしまう。武器であれば、一度や二度の攻撃の後にすぐさま砂や灰となって消失してしまう。ただし、モノを創造する速度は高速であり、また創造する武器のパフォーマンスは優秀である。
玉野椿との訓練や、教官による戦術を取り込んだ結果、創造した武器の潜在能力を耐久性を度外視して引き出し、破壊した次から新たな武器で攻撃を行うという戦闘法を確立した。
戦闘時の精神は落ち着いており、感情とは別に理性や理論で身体を動かせる精神性を宿している。しかし、自分自身の身の安全は考えておらず、任務を果たすためなら敵と討ち交えても良いという危うい考えを持っている。
これは幼少期の環境によって人格形成に歪みが生じたためであると考えられ、UGNでは定期的なカウンセリングによる矯正を目指しているが、効果は出ていない。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |