ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Lucas Vierte - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Lucas Vierte

プレイヤー:シキ

年齢
22?
性別
星座
不明
身長
152
体重
43
血液型
不明
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
商店主
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ウロボロス
HP最大値
32
常備化ポイント
+10=16
財産ポイント
4
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+365
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
命令 15
衝動 侵蝕値
自傷 16
その他の修正8武芸の達人+4 ブラックマーケット+2 影喰い+2
侵蝕率基本値39

能力値

肉体1 感覚1 精神10 社会1
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長0 成長0 成長4 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃+9=13 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達2
運転: 芸術: 知識:2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体 [制限:-]のエフェクトを取得
枢姫 幽流 慕情 不安 RE

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
影喰い 1 常時
1点でもダメージを与えると使用可能 《無形の影》回数+1 
ブラックマーケット 1 常時
常備化pt+[Lv×10] 基本値+2
武芸の達人 3 常時
〈射撃〉達成値+[Lv×3] 基本値+4
マイスターハンド 3 セットアッププロセス 単体 至近 5
シーン中選択した武器の攻撃力+[Lv×3] シーン1回
螺旋の悪魔 5 セットアッププロセス 3
暴走状態になる ラウンド中攻撃力+[Lv×3]
クイックモーション 3 マイナーアクション
エフェクト以外の行動を行う シーンLv回
アサルトルーティン 1 マイナーアクション 3 リミット
攻撃力+10
C:U 2 メジャーアクション 2
無形の影 1 メジャーアクション 4
【精神】置換 R1回
原初の白:バリアクラッカー 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 武器 6 80%
ガード、カバーリング不可 装甲無視 シナリオLv回
原初の赤:巨人の斧 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4
攻撃力+[Lv×3] 判定D-2
コンバットシステム 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 3
〈射撃〉判定D+[Lv+1]
エクスマキナ 1 メジャーアクション
リアクション
4 リミット
達成値+10 シナリオLv回
喰らわれし贄 3 オートアクション 2
1点でもダメージを与えると使用可能 攻撃力+[Lv×3] シーン1回
ラストアクション 1 オートアクション 5 100%
戦闘不能時に使用可能 メインプロセスを実行する シナリオ1回
フェイタルヒット 3 オートアクション 4 100%
ダメージ+LvD ラウンド1回

コンボ

Pattern:A

組み合わせ
《C:U》《無形の影》《原初の赤:巨人の斧》《コンバットシステム》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10+3
8
13+3-1
8+9+15+1D
100%以上
10+4
7
13+3-1
8+12+18+1D
160%以上
10+5
7
13+3-1
8+15+21+1D

Pattern:B

組み合わせ
《C:U》《無形の影》《原初の赤:巨人の斧》《コンバットシステム》《エクスマキナ》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
17
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10+3
8
13+13-1
8+15+1D
100%以上
10+4
7
13+13-1
8+18+1D
160%以上
10+5
7
13+13-1
8+21+1D

Pattern:C

組み合わせ
《C:U》《無形の影》《原初の白:バリアクラッカー》《原初の赤:巨人の斧》《コンバットシステム》《エクスマキナ》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
19
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10+3
8
13+13-1
8+15+1D
100%以上
10+4
7
13+13-1
8+18+1D
160%以上
10+5
7
13+13-1
8+21+1D

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
サブマシンガン 9 射撃 〈射撃〉 -1 8 20m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ツインシンク 0 15 マイナーで使用
【精神】ダイス+2個
炸裂徹甲弾*3 3 使い捨て 射撃ダメージ+1D
贄の心臓 0 25 一般 《喰らわれし贄》効果中判定D+3
サイドリール 15 達成値+3 ダメージ+1D
インフィニティノヴァ 25 C値-1 シナリオ1回
バーサークストーン 35 暴走時使用可能 メインプロセスの間ダメージ+2D
シナリオ3回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 10 330 115 0 495 0/495
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

銀/青

履歴

《螺旋の悪魔》/セットアップ
:侵蝕+3
暴走状態になる ラウンド中攻撃力+15/18
《クイックモーション》《アサルトルーティン》〈ツインシンク〉〈バーサークストーン〉/マイナー
:侵蝕+5
攻撃力+10 シーン中 判定D+2 ダメージ+2D
《喰らわれし贄》〈贄の心臓〉/オート
:侵蝕+2
シーン中 攻撃力+9/12 判定D+3
《フェイタルヒット》/オート/100%↑
:侵蝕+4
ダメージ+4/5D
《ラストアクション》/オート/100%↑
:侵蝕+5
再行動

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 365

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