Lucas Vierte
プレイヤー:シキ
- 年齢
- 22?
- 性別
- 女
- 星座
- 不明
- 身長
- 152
- 体重
- 43
- 血液型
- 不明
- ワークス
- UGNエージェントC
- カヴァー
- 商店主
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ノイマン
- ウロボロス
- HP最大値
- 32
- 常備化ポイント
- +10=16
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 12
- 戦闘移動
- 17
- 全力移動
- 34
経験点
- 消費
- +365
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 命令 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 自傷 | 16 | |
| その他の修正 | 8 | 武芸の達人+4 ブラックマーケット+2 影喰い+2 |
| 侵蝕率基本値 | 39 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 10 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 3+2 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 0 | 成長 | 0 | 成長 | 4 | 成長 | 0 |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | +9=13 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 2 | ||
| 運転: | 芸術: | 知識: | 2 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 複製体 | ― | [制限:-]のエフェクトを取得 | ||||
| 枢姫 幽流 | 慕情 | / | 不安 | RE | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 影喰い | 1 | 常時 | |||||||
| 1点でもダメージを与えると使用可能 《無形の影》回数+1 | |||||||||
| ブラックマーケット | 1 | 常時 | |||||||
| 常備化pt+[Lv×10] 基本値+2 | |||||||||
| 武芸の達人 | 3 | 常時 | |||||||
| 〈射撃〉達成値+[Lv×3] 基本値+4 | |||||||||
| マイスターハンド | 3 | セットアッププロセス | ― | 単体 | 至近 | 5 | |||
| シーン中選択した武器の攻撃力+[Lv×3] シーン1回 | |||||||||
| 螺旋の悪魔 | 5 | セットアッププロセス | 3 | ||||||
| 暴走状態になる ラウンド中攻撃力+[Lv×3] | |||||||||
| クイックモーション | 3 | マイナーアクション | |||||||
| エフェクト以外の行動を行う シーンLv回 | |||||||||
| アサルトルーティン | 1 | マイナーアクション | 3 | リミット | |||||
| 攻撃力+10 | |||||||||
| C:U | 2 | メジャーアクション | 2 | ||||||
| 無形の影 | 1 | メジャーアクション | ― | 4 | |||||
| 【精神】置換 R1回 | |||||||||
| 原初の白:バリアクラッカー | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 武器 | 6 | 80% | |||
| ガード、カバーリング不可 装甲無視 シナリオLv回 | |||||||||
| 原初の赤:巨人の斧 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 4 | ― | |
| 攻撃力+[Lv×3] 判定D-2 | |||||||||
| コンバットシステム | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 3 | |||||
| 〈射撃〉判定D+[Lv+1] | |||||||||
| エクスマキナ | 1 | メジャーアクション リアクション | 4 | リミット | |||||
| 達成値+10 シナリオLv回 | |||||||||
| 喰らわれし贄 | 3 | オートアクション | 2 | ||||||
| 1点でもダメージを与えると使用可能 攻撃力+[Lv×3] シーン1回 | |||||||||
| ラストアクション | 1 | オートアクション | 5 | 100% | |||||
| 戦闘不能時に使用可能 メインプロセスを実行する シナリオ1回 | |||||||||
| フェイタルヒット | 3 | オートアクション | 4 | 100% | |||||
| ダメージ+LvD ラウンド1回 | |||||||||
コンボ
Pattern:A
- 組み合わせ
- 《C:U》《無形の影》《原初の赤:巨人の斧》《コンバットシステム》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 13
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 10+3
- 8
- 13+3-1
- 8+9+15+1D
- 100%以上
- 10+4
- 7
- 13+3-1
- 8+12+18+1D
- 160%以上
- 10+5
- 7
- 13+3-1
- 8+15+21+1D
- 10+3
Pattern:B
- 組み合わせ
- 《C:U》《無形の影》《原初の赤:巨人の斧》《コンバットシステム》《エクスマキナ》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 17
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 10+3
- 8
- 13+13-1
- 8+15+1D
- 100%以上
- 10+4
- 7
- 13+13-1
- 8+18+1D
- 160%以上
- 10+5
- 7
- 13+13-1
- 8+21+1D
- 10+3
Pattern:C
- 組み合わせ
- 《C:U》《無形の影》《原初の白:バリアクラッカー》《原初の赤:巨人の斧》《コンバットシステム》《エクスマキナ》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 19
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 10+3
- 8
- 13+13-1
- 8+15+1D
- 100%以上
- 10+4
- 7
- 13+13-1
- 8+18+1D
- 160%以上
- 10+5
- 7
- 13+13-1
- 8+21+1D
- 10+3
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サブマシンガン | 9 | 射撃 | 〈射撃〉 | -1 | 8 | 20m |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ツインシンク | 0 | 15 | マイナーで使用 【精神】ダイス+2個 | ||
| 炸裂徹甲弾*3 | 3 | 使い捨て | 射撃ダメージ+1D | ||
| 贄の心臓 | 0 | 25 | 一般 | 《喰らわれし贄》効果中判定D+3 | |
| サイドリール | 15 | 達成値+3 ダメージ+1D | |||
| インフィニティノヴァ | 25 | C値-1 シナリオ1回 | |||
| バーサークストーン | 35 | 暴走時使用可能 メインプロセスの間ダメージ+2D シナリオ3回 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 40
| 10
| 330
| 115
| 0
| 495
| 0/495
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
- 髪
- 銀/青
- 瞳
- 青
- 肌
- 白
履歴
《螺旋の悪魔》/セットアップ
:侵蝕+3
暴走状態になる ラウンド中攻撃力+15/18
《クイックモーション》《アサルトルーティン》〈ツインシンク〉〈バーサークストーン〉/マイナー
:侵蝕+5
攻撃力+10 シーン中 判定D+2 ダメージ+2D
《喰らわれし贄》〈贄の心臓〉/オート
:侵蝕+2
シーン中 攻撃力+9/12 判定D+3
《フェイタルヒット》/オート/100%↑
:侵蝕+4
ダメージ+4/5D
《ラストアクション》/オート/100%↑
:侵蝕+5
再行動
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 365 |