ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ヴォル - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

三相一様ルーラーが殴るレベルの真名ヴォル

プレイヤー:りんかい

年齢
不明
性別
オス
星座
不明
身長
125
体重
30
血液型
不明
ワークス
レネビa
カヴァー
ゼノスエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
ブラム=ストーカー
HP最大値
+30=69
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+1050
未使用
-520
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 3つ+1つというクソみたいな真名
三位一体
経験 そのうち2つはデマの逸話
架空の神話
邂逅
ネタバレ
覚醒 侵蝕値 作られた神話
生誕 17
衝動 侵蝕値 見破られた神話
嫌悪 15
/変異暴走 エンゲに他キャラがいる時判定の達成値-10
その他の修正54声なき7+王者3+極限3+レックス2+橙6+黄3+黒3+深紅5+白3+紫3+虹3+灰5+魔狼8
侵蝕率基本値86

能力値

肉体8 感覚3 精神3 社会1
シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム2+1 シンドローム0+0
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長6 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵20 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 古代種
Dロイス 亜純血:ウロボロス
三相 ███・███・███ 仲間 大事なボクの別側面

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
声なき者ども 3 常時 自動成功 自身 至近
シーンで作り出せる従者の数を+Lv体にする。侵蝕率でLvUPしない。基礎+7
王者の血 5 常時 自動成功 自身 至近
HP回復する時追加でLv×3回復する。侵蝕率でLvUPしない。基礎+3
極限暴走 1 常時 自動成功 自身 至近 リミット《背徳の理》
ダメージを与えた際のエフェクトが暴走時も発動する、基礎+3
レックスフォース 3 常時 自動成功 自身 至近
暴走時メジャーダイス+Lv個、基礎+2
デスレネス 5 常時 自動成功 自身 至近 RB
受ける予定のHPダメージ-「Lv×3」、侵蝕率でLvUPしない基礎+3
原初の橙:冒涜的存在 5 常時 自動成功 自身 至近
バッドステータスをLv個まで無効化。無効化分メジャーのダイス増加。基礎+6
原初の黄:戦いの予感 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
シナリオ1、最初のラウンド中行動値+「Lv×10」。回数制限基礎+3
赫き鎧 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
Lv以下のHPを消費して、防具生成
紅の騎行 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2 リミット《赫き鎧》
シーン1、《赫き鎧》の効果中、そのラウンドの間、飛行状態になり【行動値】+Lv×10する
原初の虚:融合 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 4 120%
従者をまーぜまーぜ
ラピッドシフト 3 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 視界 2
シナリオLv回、ジェネシフ
螺旋の悪魔 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
暴走獲得、攻撃力+「Lv×3」
マルチアクション 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シナリオLv回、エフェクト以外にもう1行動
オリジン:レジェンド 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーンの間【精神】を使う判定の達成値+「Lv×2」
拡散する影 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 80%
判定ダイスを-【精神】以下の任意の数、減らす代わりに達成値を+「減らしたダイスの数×Lv」(最大20)する
ブラッドコントロール 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
ダイス+Lv個
滅びのかぎ爪 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
HP4消費、素手変更
赫き重刃 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
Lv以下のHPを消費、シーンの間選択した武器の攻撃力+消費したHP×4
無形の爪牙 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手変更
抉り穿つもの 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5 リミット《無形の爪牙》
《無形の爪牙》中、すでの攻撃力さらに+「Lv×3」
影の武具:神殺す刃 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
《アーキタイプ:格闘》を作成してそーびする
原初の青:進化論 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手をさらにコネコネ
コンセントレイト:ウロボロス 3 メジャーアクション シンドローム 2
c-Lv
幻想の色彩 5 効果参照 シンドローム 視界 4
シナリオLv回、《原初の》と組み合わせる、射程を視界にする
混沌なる主 3 効果参照 シンドローム 2
シーン3回、《原初の》と組み合わせる。達成値+「Lv×2」
混色の氾濫 3 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 2
シナリオLv回、《原初の》と組み合わせる、対象を範囲(選択)にする
世界を喰らうもの 1 メジャーアクション シンドローム シーン(選択) 視界 5 リミット《混色の氾濫》
シナリオ1、HP20消費して《混色の氾濫》の効果を対象:シーン(選択)、射程:視界に変更する
クレンジング 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 2 D
シーン1、任意のエフェクト効果を解除できる、バドステは無理。
赤色の従者 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5
最大HP「Lv×5+10」の能力値が3の従者を作成
血の絆 3 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 3
シナリオLv個、《赤色の従者》がシナリオ終了まで存在できるようになる
渇きの主 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
すでの攻撃なら、装甲無視+的中時HPをLv×4回復
朱色の大斧 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 4 リミット《渇きの主》
《渇きの主》と組み合わせて使用。ダメージを与えたらシーンの間攻撃力+「Lv×4」巨人により+Lv2
暴食の蛇神 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 4 80%
シナリオLv回、組み合わせた攻撃に対するリアクションにはエフェクトを適応できない
背教者殺し 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈RC〉 対決 3
的中時、対象の判定のダイス-「Lv+1」
起源を断つもの 3 メジャーアクション シンドローム 4 リミット《背教者殺し》
シーンLv回、《背教者殺し》でさらにダイス-3
張子の戦道具 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈RC〉 対決 至近 4
シナリオLv回、的中時対象の常時以外のエフェクト作成の武具防具を破壊
背教者の王 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈RC〉 対決 4 100%
シナリオLv回まで、攻撃力+「侵蝕/10」
封印の呪い 3 メジャーアクション シンドローム 対決 視界 2
シナリオLv回、的中時対象のc+1
原初の黒:インフェルノ 1 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 6 100%
シーン1、単体から変更不可、ダメージを与えたら行動済にする。回数制限基礎+3
原初の赤:コンバットシステム 3 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 対決 4
組み合わせた判定ダイス+「Lv+1」個。
原初の深紅:エクスマキナ 3 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 対決 7 リミット《コンバットシステム》
シナリオLv回、組み合わせた判定の達成値+10。回数制限基礎+5
原初の緑:切り払い 1 リアクション 〈白兵〉 対決 自身 至近 2
組み合わせた判定でドッジできる
原初の白:カウンター 3 リアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 6 80%
シナリオLv回、未行動時リアクションにメジャー組み合わせられる。回数制限基礎+3
リフレックス:ウロボロス 3 リアクション シンドローム 自身 至近 2
c-Lv
血霧の盾 3 リアクション 効果参照 対決 1
シナリオLv回、HP5消費でドッジのc値-1(下限6)
不死者の恩寵 3 クリンナッププロセス 自動成功 自身 至近 5
HPを+「(Lv+2)d+肉体」分、回復する
巨人の影 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
シーン1、ダメージを与えたらひとつのエフェクトのLv+2→指定:《朱色の大斧》
悪食の蛇 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
シナリオ1、シーン1制限のエフェクトの回数を1回回復→指定:《原初の黒:インフェルノ》
背徳の理 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ダメージを与えた時、判定のダイス+「Lv×2」
原初の紫:妨害排除 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
シナリオLv回、対象が判定する時、ダイスデバフを無くす。回数制限基礎+3
夜魔の領域 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 20 120%
ラウンド1、シナリオLv回。【行動値】を0にする代わりに未行動になる
消散する魔法 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 20 120%
シナリオ1、判定の達成値-「Lv×10」
赤河の支配者 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
受ける予定のHPダメージを-「1d+Lv×2」点する
雲散霧消 5 オートアクション 自動成功 範囲(選択) 至近 4
ラウンド1、受ける予定のHPダメージ-「Lv×5」
マリシャスブラッド 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 嫌悪、120%
シナリオLv回、エネミーと120%制限以外のオートエフェクトを取り消す
原初の虹:帰還の声 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 8 ピュア
シナリオ1、エフェクト使用回数回復。回数制限基礎+3
ハイブリーディング 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 6 120%
シナリオ1、侵蝕と同じだけHPを消費してエフェクト回数1回復
原初の灰:拒絶の後光 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 8 嫌悪、120%
シナリオ1、受ける予定のHPダメージを0にする。回数制限基礎+5
虚無への回帰 1 オートアクション 自動成功 単体 至近 4D10 120%
シナリオ1、エフェクトによるダメージを0にする
無限の血肉 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 リミット《不死者の恩寵》
シナリオ1、戦闘不能になった時、戦闘不能を回復して、HPをLvd回復する
ストックライフ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 RB
シナリオ1、《オリジン:》中に戦闘不能になった時、HP1で戦闘不能を回復する
不死不滅 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
シナリオ1、戦闘不能になった時、戦闘不能を回復してHPをLv×10まで回復
イモータルライフ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照 Dロイス
シナリオ1、戦闘不能になった時、戦闘不能を回復して、HPを2d回復させる、回復と同じ数値分侵蝕を増やす
リザレクション 1 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 効果参照 Dロイス
シナリオ1、イモータルの他人版

コンボ

梟翼の悪い妥協スクヴェイダー

組み合わせ
赫き鎧ラピッドシフト螺旋の悪魔
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

HPを7消費して防具装着
暴走獲得
攻撃力+3+{EB}*3
ジェネシフ

最初のラウンド
戦いの予感+紅の騎行も使用。侵蝕+5
飛行状態になって【行動値】+60+{EB}*20

オート巨人の影:背徳の理も起動侵蝕+6

魔女の金の一角アルミラージ

組み合わせ
マルチアクション拡散する影ブラッドコントロール滅びのかぎ爪赫き重刃無形の爪牙抉り穿つもの影の武具:神殺す刃原初の青:進化論
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
27
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

シナリオLv回
1回目→生命の樹使用
HPを4+7消費して素手のデータ変更
ダイス+2+{EB}
達成値を+9+{EB}*3(最大20)

追加枠
シーン1、オリジン:レジェンド使用。侵蝕+2

病める鹿角の獣ジャッカロープ

組み合わせ
コンセ:ウロ幻想の色彩混沌なる主混色の氾濫渇きの主朱色の大斧暴食の蛇神背教者殺し起源を断つもの張子の戦道具背教者の王封印の呪い原初の黒:インフェルノ原初の赤:コンバットシステム原初の深紅:エクスマキナ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
56
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
EB変動
8+15+{EB}*5+{BS}
7
20+36+{EB}*2
23+{EB}*7+{W}+{侵蝕}/10

シーン2
リアクションにエフェクト使用不可
的中時装甲無視
常時以外の武具防具解除
HP35+{EB}*7回復
ダイス-「9+{EB}」付与
c+1
行動済にする

月下の有翼有角獣ヴォルパーティンガー

組み合わせ
リフ:ウロ原初の白:カウンター血霧の盾幻想の色彩混沌なる主混色の氾濫渇きの主朱色の大斧暴食の蛇神背教者殺し起源を断つもの張子の戦道具背教者の王封印の呪い原初の黒:インフェルノ原初の赤:コンバットシステム原初の深紅:エクスマキナ
タイミング
リアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
63
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
EB変動
8+15+{EB}*5+{BS}
6
20+16+{EB}*2
23+{EB}*7+{W}+{侵蝕}/10

シーン2
リアクションにエフェクト使用不可
的中時装甲無視
常時以外の武具防具解除
HP30+{EB}*7回復
ダイス-「9+{EB}」付与
c+1
行動済にする

月下姿を隠す

組み合わせ
リフ:ウロ原初の赤:コンバットシステム原初の深紅:エクスマキナ原初の緑:切り払い血霧の盾混沌なる主
タイミング
リアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
18
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
EB変動
8+12+{EB}*4
6
20+16+{EB}*2

HP5消費

吉凶禍福結晶の占い

組み合わせ
クレンジング赤色の従者血の絆
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

自分の受けてる任意のエフェクト効果をひとつ解除して
従者を生成

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
白兵
アーキタイプ
〈白兵〉 0 66+Lv×14 6 至近 進化論
ベース:滅びのかぎ爪
素材1:格闘
素材2:無形
赫き重刃:+12+Lv×4
滅びのかぎ爪 白兵 〈白兵〉 0 Lv×2+5 4 至近 基礎5
神殺す刃:格闘 白兵
アーキタイプ
〈白兵〉 0 +Lv×2+7 1 至近 武具で攻撃力とガード-1
基礎3
無形の爪牙 白兵 〈白兵〉 0 +Lv×3+2 1 至近 《抉り穿つもの》で更に+15+Lv×3基礎3
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
赫き鎧 防具 0 0 消費したHP×3+6
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
生命の樹 15 その他 HP-10、マイナー使用。シナリオ1、シーンのあいだ全エフェクトのLv+1
魔狼の心臓 45 一般 HP+40、基礎+8

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
60 70 1510 60 0 1700 -520/1180
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 50
1000

チャットパレット