策謀の侵略者
プレイヤー:Crimea
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ノイマン
- エンジェルハィロゥ
- オプショナル
- ブラックドッグ
- HP最大値
- +120=157
- 常備化ポイント
- 22
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 23
- 戦闘移動
- 28
- 全力移動
- 56
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -407
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 8 | 精神 | 7 | 社会 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+0 | シンドローム | 0+3 | シンドローム | 3+1 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 5 | 成長 | 5 | 成長 | 3 | 成長 | 9 |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 4 | 射撃 | 7 | RC | 3 | 交渉 | 1 |
| 回避 | 6 | 知覚 | 5 | 意志 | 15 | 調達 | 1 |
| 運転:二輪 | 5 | 芸術:音楽 | 1 | 知識:クオンタム | 5 | 情報:噂話 | 3 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 遺産継承者 | ― | 銀の腕を取得 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 生命増強 | 4 | 常時 | |||||||
| HP+Lv×30 | |||||||||
| 磁力結界 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| ガード値+LvD。 | |||||||||
| ピンポイントガード | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| ガード値+Lv×5 | |||||||||
| ミスリード | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | ― | |
| 対象が難易度自動成功のエフェクトを使用した際に使用する。HPを30消費しその効果を打ち消す。シナリオLv回まで。 | |||||||||
| 瞬間退場 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 文字通り瞬間的に退場するのだ。 | |||||||||
| 戦術 | 4 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 6 | ― | |
| 対象がこのラウンド中行うメジャーアクションのダイス+Lv個。自身を対象に含めることはできない。 | |||||||||
| 鬼謀の策士 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 6 | リミット | |
| 戦術と組み合わせて使用し、ノイマンのエフェクトとのみ組み合わせられる。組み合わせたエフェクトの射程を視界、対象をシーン(選択)にする。シナリオ1回。 | |||||||||
| 戦局判断 | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象の行動値+Lv×3。自身を対象に含めることはできない。 | |||||||||
| バタフライエフェクト | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 対象が行う判定の達成値に+5する。適応するかどうかは判定の直前に選び、適応した場合効果が切れる。 | |||||||||
コンボ
侵略の策謀
- 組み合わせ
- 戦術+鬼謀の策士+戦局判断+バタフライエフェクト
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象の行動値+12
対象のメジャーアクションのダイス+6
対象が行う判定の固定値+5
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 銀の腕 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 11 | 7 | 至近 | 攻撃かガードをする度HP-2 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| UGNボディアーマー | 18 | 0 | 0 | 8 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 220
| 107
| 210
| 0
| 0
| 537
| -407/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |