ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

策謀の侵略者 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

策謀の侵略者

プレイヤー:Crimea

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ノイマン
エンジェルハィロゥ
オプショナル
ブラックドッグ
HP最大値
+120=157
常備化ポイント
22
財産ポイント
4
行動値
23
戦闘移動
28
全力移動
56

経験点

消費
+0
未使用
-407
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体5 感覚8 精神7 社会10
シンドローム0+0 シンドローム0+3 シンドローム3+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長5 成長5 成長3 成長9
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃7 RC3 交渉1
回避6 知覚5 意志15 調達1
運転:二輪5 芸術:音楽1 知識:クオンタム5 情報:噂話3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者 銀の腕を取得

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
生命増強 4 常時
HP+Lv×30
磁力結界 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガード値+LvD。
ピンポイントガード 4 オートアクション 自動成功 自身 至近
ガード値+Lv×5
ミスリード 2 オートアクション 自動成功 単体 視界
対象が難易度自動成功のエフェクトを使用した際に使用する。HPを30消費しその効果を打ち消す。シナリオLv回まで。
瞬間退場 3 オートアクション 自動成功 自身 至近
文字通り瞬間的に退場するのだ。
戦術 4 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
対象がこのラウンド中行うメジャーアクションのダイス+Lv個。自身を対象に含めることはできない。
鬼謀の策士 1 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6 リミット
戦術と組み合わせて使用し、ノイマンのエフェクトとのみ組み合わせられる。組み合わせたエフェクトの射程を視界、対象をシーン(選択)にする。シナリオ1回。
戦局判断 2 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 4
対象の行動値+Lv×3。自身を対象に含めることはできない。
バタフライエフェクト 2 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3
対象が行う判定の達成値に+5する。適応するかどうかは判定の直前に選び、適応した場合効果が切れる。

コンボ

侵略の策謀

組み合わせ
戦術鬼謀の策士戦局判断バタフライエフェクト
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

対象の行動値+12
対象のメジャーアクションのダイス+6
対象が行う判定の固定値+5

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
銀の腕 白兵 〈白兵〉 0 11 7 至近 攻撃かガードをする度HP-2
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
UGNボディアーマー 18 0 0 8

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
220 107 210 0 0 537 -407/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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