“大儀欠乏症”三珠 風遊
プレイヤー:はっぱ
?……忘れたかも。
- 年齢
- 15
- 性別
- 男
- 星座
- 天秤座
- 身長
- 158cm
- 体重
- 0kg
- 血液型
- A型
- ワークス
- UGNチルドレンC
- カヴァー
- 学生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- バロール
- オルクス
- HP最大値
- +5=33
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 12
- 戦闘移動
- 17
- 全力移動
- 34
経験点
- 消費
- +440
- 未使用
- 35
ライフパス
| 出自 | 親なんて元からいないはずなんだけどなあ。何か引っかかる。 | |
|---|---|---|
| 天涯孤独 | ||
| 経験 | もうあいつのことを失いたくない。やめてくれ。 | |
| トラウマ | ||
| 邂逅 | あの子は。 | |
| 腐れ縁 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | もう思い出せない。何も思い出したくない。 |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 自分の首を絞めたくなる。今日も。 |
| 16 | ||
| /変異暴走 | …なんだか知らんがこいつ、早く助けたほうがいいんじゃないのか? | |
| その他の修正 | 3 | お前は勝手に動いているだけだ。 |
| 侵蝕率基本値 | 36 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 3 | 精神 | 6 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 1 | 成長 | 1 | 成長 | 2 | 成長 | |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 5 | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 芸術:家事 | 2 | 情報:UGN | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 複製体 | 慕情 | / | 不安 | なんなんだろうこれ。 | ||
| 上原燈哉 | 執着 | / | 嫌悪 | なんか親近感がな。 | |||
| 白峰アキ | 信頼 | / | 厭気 | なんだかくだらない関係性を思い出す | |||
| 願望器 | 好奇心 | / | 憎悪 | 絶対にこんなものに頼るなんてことはない! | |||
| 狐塚直人 | 尊敬 | / | 敵愾心 | この人の言うことは確かだ。 | |||
| まほら | 庇護 | / | 悔悟 | お前を戦わせたくなんてない!あきらめてくれよ! | |||
| 風来多奈斗 | 好奇心 | / | 憎悪 | 俺の物語に勝手に入ってくるな。 | |||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 不明 | 観測者 | 無詮索 | 彼が観測者についてこれ以上調査・認識することは今後一切無い。 |
| 不明 | 過去の記事 | 無認識 | 彼が忘れてしまったあのニュースを想起・認識ことは今後一切無い。 |
| 不明 | 自分の特性 | 無介入 | 彼の自身の異常性について考察・認識することは今後一切無い。 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ハードワイヤード | 5 | 常時 | ― | ― | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| ボクを守ってくれる機能らしいよ。 | |||||||||
| ウルトラボンバー | 5 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | 範囲 | 至近 | 5 | 100% | |
| ボクの意志じゃない。 | |||||||||
| 解放の宴 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | 100% | |
| そのラウンドの間、判定ダイス+5かつ飛行状態になる。1シナリオ/LV回。 | |||||||||
| 時間凍結 | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 80% | |
| いつもの。HP-20。1シナリオ/1回。 | |||||||||
| 苦痛なき世界 | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 4 | 自傷、120% | |
| バステ回復。暴走。 | |||||||||
| 空間歪曲射撃 | 1 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| ウルトラボンバーを射程アリにします。またこの攻撃に対するガードのガード値を-5する。 | |||||||||
| 時の棺 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10 | 100% | |
| いつもの。 | |||||||||
| 妖精の手 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| いつもの。1シナリオ/LV回。 | |||||||||
| 間隙の魔術師 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | ― | |
| 効果に同意する対象外同時、その移動をシーン内の任意の場所に変更できる。1シナリオ/LV回。 | |||||||||
| 拡散する世界 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10 | 100% | |
| 対象地震ではないメジャーアクションをシーン選択。1シナリオ/1回。 | |||||||||
| 巨人の斧 | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 係数3ダイス-2 | |||||||||
| 魔人の心臓 | 4 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | 100% | |
| そのラウンドの間ダイス-[LV*3].マイナーで解除可能。 | |||||||||
| 完全なる世界 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
| ダイス+[LV+1]。攻撃力+[LV*3] | |||||||||
| 黒の咆哮 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | 80% | |
| 領域の盾 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 4 | ― | |
| 1シーンLV回 | |||||||||
| 崩壊のスフィア | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2D10 | 120% | |
| 魔王の玉座 | 1 | ||||||||
| 浮いている。自分の意志で消せない。 | |||||||||
| 透明存在 | 1 | ||||||||
| 浮いている。自分の意志で消せない。 | |||||||||
| 不可視の領域 | 1 | ||||||||
| 浮いている。感情と連動する。悲しいと消える。 | |||||||||
| 偏差把握 | 1 | ||||||||
| 単純に脳に負荷がかかる。自分の意志で消せない。 | |||||||||
| 軽快なる積荷 | 1 | ||||||||
| 浮かせている。 | |||||||||
| テレキネシス | 1 | ||||||||
| 浮かせている。 | |||||||||
| 帝王の時間 | 1 | ||||||||
| そのとき、時間が浮いた。 | |||||||||
| ゼロGフィールド | 1 | オートアクション | |||||||
| 浮けや。 | |||||||||
| アニマルフレンド | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | ||||
| クソ猫!!! | |||||||||
コンボ
満月をさがして
- 組み合わせ
- セットアップ
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 5
- 5
ダイス+5
フルーツバスケット
- 組み合わせ
- ウルトラボンバーバフなし
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10(14)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%未満
- 3-2
- 8
- 0
- 58
- 80%以上
- 3-4
- 8
- 0
- 70
- 100%以上
- 3-4
- 7
- 0
- 82
- 160%以上
- 3-4
- 7
- 0
- 94
- 3-2
この攻撃に対するガード値-5
ぼくの地球を守って
- 組み合わせ
- セットアップ+100%以上(バフあり)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 23
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 3-4
- 8
- 0
- 94
- 160%以上
- 3-4
- 7
- 0
- 109
- 3-4
この攻撃に対するガード値-5
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レッドテンペスト | 35 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 22 | 0 | 300m |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ロックオンサイト | 楽しい気持ちを受け取るそうち。 | ||||
| ロックオンサイト | 感謝の気持ちを伝えるそうち。 | ||||
| ロックオンサイト | 自分の存在を外部に放出するそうち。 | ||||
| ロックオンサイト | 自分の意志を外部から操作する装置。 | ||||
| ロックオンサイト | ■■器。 | ||||
| 特異体 | 20 | 特別なんて俺じゃない。 | |||
| バディムーブ | 15 | お前のこと、俺はもう忘れたくない。 1ラウンド一回達成値+3 | |||
| モデルチルドレン | 5 | 俺は立派なエージェントなんだよ。 判定達成値+2。失敗時ミドルでは失われる。 | |||
| ハードボディ | 5 | 俺が全部やらなきゃなんだよね?。 HP+5 | |||
| ホールスキン | 5 | 。 判定ダイス+1。1点でもダメージを受けた場合ミドルでは失われる。 | |||
| デモンズシード | 3 | 知らない人がボクの意識を出入りしている。 指定したエフェクトの最大レベル+1。 もちろん魔人の心臓。 | |||
| サンダーストーム | 10 | お前はお前だけの道を歩めばいい。 他人に流されるな。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 40
| 9
| 343
| 98
| 45
| 535
| 35/570
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
もう同じ目に合うのはこりごりなんだよ。
願望
まふを失うわけにはいかないんだ。
性格
感情豊かな感性の鋭い少年。
若干感性が過敏。
本人はいたって真面目。
思想
一般人である自分が嫌いだ。
それ以上に、人のことを犠牲にする自分が嫌いだ。
俺は一緒にいちゃいけない、だけど話をしないのもだめだ。
能力
ふわふわしている。
輪郭が曖昧な自分に酔っている。
趣味・嗜好
寿司が好き。自分で握るか?
表
今日もどこからか声が聞こえる。
頭を駆け巡っていくのはいつもありえもしなかった世界の話。
三珠 風遊 が 幸せ に なる のに 邪魔 な 設定 なんて いら ない
秘匿
三珠 風遊は自我が薄い、というよりも外部的な干渉を極端に受けやすいんだ。
もしも観測者とかなんだとかが見ているのならば
それはまあ動かしやすかっただろうね。
観測者が直接、風遊から話しちゃったり、
観測者に不都合なデータは削除しちゃったり、
風遊がメタ発言ばっかりしてたのも、
風遊があからさまに性格がコロッと変わっちゃってたのも
全部
お前のせいなんだろ?
このシート自体が格段に外部の影響を受け付けやすくなっている。
そのせいかよそ者が入りまくっちゃってさあ。
複製体であり特異体であるこいつはさあ、
中身がペラペラな作り物ってわけ。
結局中身の希薄なお人形さんってところじゃないか?
彼が浮いているのはもしかして対して中身が入っていないからかもしれないな。
あながち幽体離脱とかバカにならん話だったのかもしれないな。
しばらくは作られた幸せのままに生きるだろうさ。
それからはどうかな?
しばらくしてまたやりたいことが全部終わったら、
彼はまた元の無に戻るのかな?
PL談義
彼は成長から道を踏み外してしまいました。
自分の奥底にある違和感を顕在化指せずに進んだ結果、
自己というものを正しく認識しないままそれらしい目標を上げているだけになってしまいました。
現状に納得している人に今後成長などありません。
メモリーにあるのはそういうことです。
これはキャラの変わらないメモリーです。
何か変えられるとするのであれば、そのキャラと同一の世界の人物には成し得ません。
メモリーは外部から影響を受けて初めて変えられるのです。
明確な話
三珠風遊が設定として浮いていないのは、「無意識のトラブルメーカー」という点。
自分からトラブルを作る、トラブルに巻き込まれる、それはどの世界線でも変わらない。
彼はそのために作られた存在なのだから
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 59 | ||||
| アカサカ トオル 振込 | 30 | ||||
| 1話終了 | 5+12+5-2 | ||||
| 特定用途のため2点使用中。 | |||||
| 2話中間 | 17 | ||||
| 公園で拾った | 7 | ||||
| 2話終了 | 35 | ||||
| 2話中間 | 36 | ||||
| 2話中間 | 25 | ||||
| 2話終了 | 59 | ||||
| 25 | |||||
| 38+10 | |||||
| 44 | |||||
| 2話 | 35 | ||||