“ファースト・ノヴァ”
プレイヤー:さいつき
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- ハヌマーン
- オプショナル
- サラマンダー
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 13
- 戦闘移動
- 18
- 全力移動
- 36
経験点
- 消費
- +158
- 未使用
- 5
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自
|
| 天涯孤独 |
| 経験
|
| 平凡 |
| 邂逅
|
|
| 覚醒
| 侵蝕値
|
| 死
| 18 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 恐怖 |
17
|
| 侵蝕率基本値 | 35 |
|
能力値
| 肉体 | 2
| 感覚 | 5
| 精神 | 3
| 社会 | 2
|
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 3+1
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 0+1
|
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
| 成長 | 1
| 成長 | 1
| 成長 |
| 成長 | 1
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | |
| 回避 | |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | 1 |
| |
| |
知識: | 2 |
情報:ヒーロー | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| Dロイス
| 神速の担い手
| |
―
| |
|
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|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| スピードスター
| 1
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
| Dロイス
|
| あなたの速さをダメージに変えるエフェクト。そのラウンドの間、あなたが次に行う攻撃の攻撃力に+[あなたの【行動値】する。ただし、このラウンドの間、あなたはあらゆるリアクションが行えない。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。 |
|
| コンセントレイト:ハヌマーン
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。 |
|
| 先陣の火
| 2
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
| (Max2)(EA P.107)そのラウンドの間、あなたの【行動値】を+[LV×5]する。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。 |
|
| 戦いの予感
| 2
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
| (Max2)(EA P.23)ラウンド進行の、最初のラウンドにのみ使用できる。そのラウンドの間、あなたの行動値を+[LV×10]する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 |
|
| 氷熱の軍団
| 4
| イニシアチブ
| ―
| 自動成功
| シーン(選択)
| 視界
| 10
| 120%
|
| (Max4)(EA P.110)強烈な冷気と他エフェクトと組み合わせ不可能。そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 |
|
| 揺るぎなき心
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 1
| ―
|
| (Max5)(EA P.109)あなたが受けている暴走以外のバッドステータスを[LV+1]個回復する。どのバッドステータスを回復するかは、あなたが決定する。 |
|
| フレイムタン
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| ―
| 視界
| 2
| ―
|
| このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を-[5-LV(最大0)]する。 |
|
| 光の舞踏
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
| HR購入したら詳細記入します。 |
|
| ファイナルフラッシュ
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 20
| 120%
|
| (Max1)(EA P.26)このエフェクトを組み合わせた攻撃に対するリアクションの判定のクリティカル値を+1する。また、攻撃力を+[LV×5]する。このエフェクトは1シーンに1回使用できる。 |
|
| 獅子奮迅
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 範囲(選択)
| 武器
| 4
| ―
|
| このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 |
|
| 吠え猛る爪
| 4
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| ―
|
| (Max4)(EA P.77)このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出し、攻撃力を-[5-LV](最大0)する。 |
|
| 超振動閃
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| 単体
| ―
| 4
| リミット
|
| (Max2)(EA P.78)前提条件:《吠え猛る爪》。《吠え猛る爪》と組み合わせて使用する。このエフェクトを組み合わせた攻撃で1点でもダメージを与えた場合、そのラウンドの間、対象が受ける攻撃のダメージを+[LV+3]する。 |
|
| レスキューアクション
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| (Max1)(RW P.45) |
|
|
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 電光石火
| 0
| メジャーアクション リアクション
| 【肉体】【感覚】
| ―
| ―
| ―
| 3
| ―
|
| (Max2)(EA P.76)このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]する。ただし、あなたは1D点のHPを失う。 |
コンボ
ファースト・ノヴァ
- 組み合わせ
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
-
- 100%以上
-
希望の旗
- 組み合わせ
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
スーパー・ノヴァ
- 組み合わせ
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| トーチフラッグ
|
| 20
| 白兵
| 〈白兵〉
| 0
| 7
| 3
| 至近
| (IA P.92)あなたが《先陣の火》を使用したシーンの間、あなたが行うサラマンダーのエフェクトを組み合わせた攻撃のダイスに+2個、攻撃力に+3する。
|
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| ヒーローズクロス
|
| 0
| その他
|
| このアイテムを所持している場合、バックトラックのダイスを振る前にあなたの侵食率を10点減少させることができる。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。
|
| カテゴリ:トップヒーロー
|
| 10
| その他
|
| (RW P.53)取得時にあなたが取得している「制限:-」のエフェクトを二つまで選択する。選択したエフェクトの「最大レベル:」を+1する。(ただし、「最大レベル:1」のエフェクトは選べない)。また、選択したエフェクトの侵蝕値を+1する。他の"カテゴリ:〜"と一緒に取得できない。
|
| オーロラキューブ
|
| 0
| 30点
|
|
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 30
| 0
| 223
| 30
| 0
| 283
| 5/288
|
|
容姿・経歴・その他メモ
○やれること
・DXトーチフラッグで白兵攻撃
・イニシアチブプロセスで味方全員の攻撃を上昇(1シナリオ1回)
・行動値を上げて自身の攻撃をアップ、さらに超振動閃で後続の攻撃アップ
・マイナーで暴走以外のバッドステータスを2〜3個回復。
・フレイムタン→炎の刃にするかも
・他の方のキャラシ次第では超振動閃抜いてもいいかも
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 158
|
|
|