ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“月よりの教え” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“月よりの教え”

プレイヤー:GM

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHセルリーダーD
カヴァー
リエゾンロード
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ソラリス
ノイマン
HP最大値
+150=176
常備化ポイント
+40=54
財産ポイント
13
行動値
+4=10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+382
未使用
-70
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
無知 15
衝動 侵蝕値
妄想 14
その他の修正121
侵蝕率基本値150

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会5
シンドローム0+0 シンドローム0+0 シンドローム1+3 シンドローム3+1
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長1 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC 交渉10
回避 知覚 意志1 調達2
情報:FH1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 記憶探索者
Eロイス 暗黒の理想郷 決戦ステージ
Eロイス 合成怪獣 問う者を変身させる
Eロイス 超越活性 《神の御言葉》エフェクトレベル+2
Eロイス 執念の残滓 ラストムーヴ
Eロイス マジカル⭐︎リクエスト RP用

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
戦術 2 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
対象がラウンド中行うメジャーアクションのダイスを+LV個。自分を対象にできない。
ファンアウト 1 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近 4
対象は戦闘移動を行う。移動先は対象が決定する。対象は効果を拒否可能。このエフェクトは自分を対象にできず、シナリオLV回使用できる。
力の霊水 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 80%
対象のダメージロール直前に使用。そのダメージを+(LV)D。自分を対象にできない。ラウンド1回。
絶対の恐怖 5 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 視界 3
「攻撃力:+LV」の射撃攻撃。装甲無視。
完全演技 1
麗しの容貌 1
神の御言葉 2 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 4 リミット
《絶対の恐怖》と組み合わせて使用。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。シナリオ3回。
ブラックマーケット 3 常時 自動成功 自身 至近
常備化ポイント+[LV×10]。侵蝕率レベルアップなし、侵蝕率基本値+2。
支援射撃 2 オートアクション 自動成功 単体 効果参照 2
「技能:〈射撃〉」の武器の装備中、対象が行う判定の直前に使用する。対象の判定のダイス+LV個。このエフェクトの射程は装備している武器の射程になる。自分を対象にできない。ラウンド1回。
声無き声 1
プロファイリング 1
言葉の刃 1 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 3
「攻撃力:+LV」の射撃攻撃。装甲無視。
アナトミックラスト 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 3
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]。暴走中なら更に+3。
カウンター 1 リアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 4 80%
「タイミング:メジャーアクション」のエフェクトと組み合わせ可能。対象が自分へ攻撃を行った際にリアクションとして使用。対象に攻撃を行い、対決に勝利した側の攻撃が命中する。未行動のみ使用でき、使用後に行動済みに。シナリオLV回。
扇動家 1
写真記憶 1
生命増強 5 常時 自動成功 自身 至近
最大HP+[LV×30]。侵蝕率でレベルアップしない。
加速する刻 5 イニシアチブ 自動成功 自身 至近
他エフェクトと組み合わせ不可。このエネミーはイニシアチブでメインプロセスを行える。行動済みでも使用可能。行動済みにならない。ラウンド1回、シナリオLV回。

コンボ

号令

組み合わせ
戦術ファンアウト
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
3

狂気の滅言ルナティック・ワード

組み合わせ
コンセンレイト:ノイマン絶対の恐怖言葉の刃(神の御言葉)
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
射程
視界
侵蝕値
8+4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
5+2+3
7
10
40+15

一応、使えますので

組み合わせ
コンセンレイト:ノイマンアナトミックラスト
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
射程
20m
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
1+5+3
7
1-1
7

ライトニングカウントによる射撃。

ただそのまま、振り下ろす

組み合わせ
コンセンレイト:ノイマンアナトミックラスト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
1+6
7
-3
16

"色々"やった末に奪ったミリオンベインを乱暴に振り下ろす。あれの獲物は、この扱いが妥当だ。

指示役は脆い、妥当ですね

組み合わせ
カウンター
タイミング
リアクション
技能
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上

ですが、それでやられるなら今ここにいないのですよ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ライトニングカウント 20 射撃 〈射撃〉 -1 3 20m この武器による《カウンター》の攻撃が命中した際、ダメージを装甲無視。
カリギュラ 15 エンブレム
射撃
〈交渉〉 0 効果参照 - 視界 この武器は「攻撃力:[〈交渉〉のレベル](最大10)」となる。自分が行う「技能:〈交渉〉」のエフェクトの攻撃力に+[この武器の攻撃力]する。
ミリオンベイン 50 エンブレム
白兵
〈白兵〉 -3 24 12 この武器で攻撃かガードを行うたび侵蝕率+3。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
FHベストアーマー 防具 -1 0 5 硬直を受けた直後に使用。硬直を回復。シナリオ1回。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
裏資産 5 一般 《ブラックマーケット》で得られる常備化ポイントを+[LV×10+10]に変更。侵蝕率基本値+2。
恐怖の心臓 10 一般 《絶対の恐怖》を組み合わせた攻撃の攻撃力+5。
FHイシュー 15 エンブレム/一般 FHアイテム常備化可能。
クランサイン 5 エンブレム/一般 〈射撃〉選択。選択した技能の判定のダイス+2。
サスペクト 5 エンブレム/一般 〈知覚〉〈交渉〉の判定のダイス+2。
コンビネーター 15 エンブレム/一般 自分が攻撃によって対象に1点以上のダメージを与えた場合、ラウンド間対象が受ける攻撃のダメージ+2D。
ユニフォームド 30 エンブレム/一般 メジャーアクションで使用。シーンに登場している任意のキャラクターは"FHベストアーマー"を取得し、装備できる。ただし常備化できず、シナリオ終了時に失われる。
†ユニファイドコンファーム 5 エンブレム/一般 "ユニフォームド"で与えた"FHベストアーマー"を装備しているキャラが行う判定のダイス+3。
戦闘適性体 15 エンブレム/一般 行動値+5。
AIDA 40 一般 【肉体】【感覚】を指定。選択した能力値を使用した判定のダイス+3。他アイテム参照時に"精神強化手術"を3つ所持していると扱われる。
†パワーオブリエゾン 10 3個まで取得可能。コアアイテムの取得数に含めない。他FHエンブレムアイテムを取得。経験点は支払う。
詩聖の書 35 一般 「技能:〈交渉〉」のエフェクトを組み合わせた射撃攻撃の攻撃力+7。効果を受けるたび侵蝕率+1。
ウェポンケース 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 25 302 235 0 582 -70/512
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

4+185(4)+185(4)

覚醒した。
皆を指揮し、支援し、一言を以て仕留める。

成長し、成り上がった。
物品を集め、指導者として皆を照らすと誓った。

失った。
思い出と残った縁だけを抱きしめろ。それ以外は切り離せ、切り捨てろ。遥かなる救済を成すために。

結実した
全ては、この時のために。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
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