ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

黒井 尚行 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

賭博人生フォーチュン・スター黒井 尚行くろい たかゆき

プレイヤー:SSKK

   
   今回の競馬代……





              
             経費で落ちませんかね?

年齢
27
性別
星座
射手座
身長
172
体重
65
血液型
AB型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
モルフェウス
HP最大値
23
常備化ポイント
10
財産ポイント
5
行動値
23
戦闘移動
28
全力移動
56

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 高校に上がる頃に、旅先で交通事故にあい、自分以外の家族を亡くした。
天涯孤独
経験 上記の事故の際に、自分も命に関わる重傷を負ったが、奇跡的に一命を取り留めた。医師のロイスを取得。
死と再生
邂逅 春日恭二とはオーヴァードになってから長い付き合いである。彼の悪運の強さには一目置いている。
腐れ縁
覚醒 侵蝕値 本当は家族と一緒に死ぬはずだった。
18
衝動 侵蝕値 自分だけが生き残ってしまったという罪悪感が、その悲しみが自分自身に牙を立てる。
自傷 16
その他の修正5
侵蝕率基本値39

能力値

肉体1 感覚11 精神1 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正4 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC1 交渉
回避 知覚3 意志 調達4
情報:UGN2
情報:裏社会2
情報:メディア1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体 【感覚】+4、侵蝕率基本値+5
水野 洋輔 尊敬 悔悟 事故の際にお世話になった医師。実はUGNの関係者で自分がオーヴァードに覚醒した事に気づいた最初の人物。
春日 恭二 感服 厭気 UGNのエージェントになってからは、何度も現場で遭遇した。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:モルフェウス 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値を-LVする(下限値7)。
ギガンティックモード 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 範囲(選択) 武器 3
攻撃の対象を範囲選択に変更する。判定後装備している武器はすべて破壊される。
七色の直感 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界
対象の感情や負傷や病気の容態の変化をオーラのように読み取るエフェクト。〈知覚/意思〉
無上厨師 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
大気やその場にある物質を使って、よく知っている料理を作り出すエフェクト。〈RC〉

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
クライベイビー 20 エンブレム
射撃
〈射撃〉 -3 11 - 50m この武器が破壊された時、その破壊を打ち消す。この効果を使用した時、侵蝕率に+2する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ダイドウェポン 40 クライベイビーによる攻撃の判定の直前に使用する。その判定のC値に-2する(下限値5)。
判定後に侵蝕率に+1D10する。
コネ:UGN幹部・情報屋・マスメディア 3 コネ 〈情報:〉 UGN・裏社会・メディアの判定ダイスに+2個する。
コネ:情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 判定の達成値に+2する。
1シナリオ3回まで。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 20 44 60 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

過去の事故で死にそうになった際にオーヴァードに覚醒して、身寄りも無くなってしまった為そのままUGN所属となった。
発見されてから誰も担い手が居なかった、重度のレネゲイド汚染を受けたEXレネゲイドの銃に適合したことから、しばらく調査や実験を繰り返したが詳細は不明のままだった。

普段は競馬や競輪、パチンコなどギャンブルに勤しんでいるが、これはあの日の事故で自分だけが生き残ってしまった事への罪悪感による一種の自傷行為みたいな物である。

クライベイビーの設定
もともとEXレネゲイドであった回転式拳銃が、ある事件をきっかけにさらに重度なレネゲイド汚染を受けてしまった一品。その強いレネゲイド反応により使用者の精神に大きな負担を強いる為担い手が居なかったが、心の奥では死を望んでいるーーにはその負担が少なく使用が可能であった。
どうしてーーが使えるのか調査や実験が繰り返されたが、唯一分かったのはシリンダーへの装弾数と何発目で撃てたかで威力が変わるという特性だけであった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
キャラクター作成時のEE用 4

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