ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

回復しながらカバーリング - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

回復しながらカバーリング

プレイヤー:Solver

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラックドッグ
キュマイラ
オプショナル
ブラム=ストーカー
HP最大値
31
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+0
未使用
9
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体5 感覚1 精神1 社会1
シンドローム2+3 シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 機械化兵 常にダメージ-10。侵蝕率基本値+5。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
冥府の棺 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
【重圧】状態でも使用可能。バステを受けた直後に使用。【暴走】以外のバステを1つ回復。
崩れずの群れ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
行動消費無しでカバーリング。メインプロセス中1回。
磁力結界 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガード時に使用。ガード値+(LV)D。
骨の剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーン中、素手を以下に変更。命中-1、攻+[LV+5]、ガード値6、射程至近。
イオノクラフト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動([8+LV×2]m)。
渇きの主 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
素手or《赫き剣》の白兵攻撃に組み合わせ可能。装甲無視。命中後HP回復[LV×4]点。
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
C値-LV(下限7)。

コンボ

組み合わせ
〈素手〉+《渇きの主》+《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
0
6
100%以上
5
7
0
7

100%未満:装甲無視。命中後、HP回復16点。
100%以上:装甲無視。命中後、HP回復20点。

組み合わせ
《骨の剣》+《イオノクラフト》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -9 130 0 0 121 9/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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