ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“大寒波” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“大寒波”

プレイヤー:狐箱

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイング
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ハヌマーン
HP最大値
26
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正5《ヒューマンズネイバー》取得+5
侵蝕率基本値5

能力値

肉体2 感覚2 精神2 社会2
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達
7

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 転生体リインカーネーション サラマンダーより《焦熱の弾丸》を取得。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
オリジン:レジェンド 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
焦熱の弾丸 7 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1+4 100%
[EA]攻撃力(Lv+2)の射撃攻撃。経験点修正:-30点]
アイスコフィン 5 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
[UA]組み合わせた攻撃が命中した場合、ラウンド中対象が行うあらゆる判定の達成値を-(Lv×4)する。
サイレンの魔女 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 5
[EA]攻撃力(Lv×3)の射撃攻撃。装甲無視。《コンセントレイト》を組み合わせられない。
疾風迅雷 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3 ピュア
[EA]組み合わせた攻撃に対して対象はドッジを行えない。シナリオ中(Lv)回まで。
スピードフォース 2 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 4 ピュア
[EA]他エフェクトを組み合わせられない。自身は直ちにメインプロセスを行う。行動済みでも使用でき、行動済みにならない。シナリオ中(Lv)回まで。

コンボ

地球史上最大!滅びの超・クソデカ大寒波

組み合わせ
《サイレンの魔女》Lv1+《疾風迅雷》Lv3+《焦熱の弾丸》Lv7×2+《アイスコフィン》Lv5+2
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
17
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
2
10
4
6+20

〈RC〉射撃攻撃。対象はこの攻撃に対してドッジを宣言できず、命中した対象はラウンド中のあらゆる判定達成値が-32される。
シナリオ中3〜4回まで。100%制限。

核の冬

組み合わせ
《サイレンの魔女》Lv1+《疾風迅雷》Lv3
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
10
2
3
100%以上
2
10
4
6

〈RC〉射撃攻撃。対象はこの攻撃に対してドッジを宣言できない。
シナリオ中3〜4回まで。

向かってます

組み合わせ
《オリジン:レジェンド》Lv1
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

シーン中、【精神】による判定の達成値に+2(+4)。

組み合わせ
《スピードフォース》Lv2
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

イニシアチブ行動。シナリオ中2〜3回まで。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ゼノスネットワーク 10
†特異体 20 サラマンダーより《アイスコフィン》を取得。
神の落とし子ロストチャイルド 5 《アイスコフィン》を指定。
濃縮体エンリッチト 15 《焦熱の弾丸》を指定。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 80 50 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

《焦熱の弾丸》Lv7→14
「邪智暴虐」の“暴”担当。
サラマンダーの起点役。濃縮体エンリッチトの効果によってレベルが倍として計算されている。
《アイスコフィン》と息を合わせて行動するため必然的にスロースタート。

《アイスコフィン》Lv5→7
「邪智暴虐」の「虐」担当。
100%以降で本領発揮するスロースターター。ただし効能は即効性。神の落とし子ロストチャイルドの効果によってレベルが2上昇する。

《サイレンの魔女》Lv1
「邪智暴虐」の“邪・智・暴・虐”担当。
バンドをまとめる中心的人物で、現れるだけでシーン全体がピンと張り詰める圧倒的カリスマの持ち主。舞台に上がっただけで泣き崩れたGMも居るとの噂まである。
そのカリスマ性ゆえ《コンセントレイト》の掲げる音楽性とは真っ向から対立している。

《疾風迅雷》Lv3
「邪智暴虐」の“智”担当。
《サイレンの魔女》のカリスマに惹かれ支えることを決めたバンドの初期メンバー。《コンセントレイト》の抜けた穴を塞ごうと、演奏だけでなくシーン全体へ確実にバンドの音を届けようと音響の監督も行なっている。

《スピードフォース》Lv2
「邪智暴虐」のマネージャー。決して表舞台に出ることのない陰の功労者。
天性の頭脳を持ち、バンドのあらゆる日程調整は全て彼が行なっている。《疾風迅雷》にせがまれてマネージャー業務の指南を行なっているようだが、天才性ゆえに上手く教えることができず毎回お互いに落ち込んでいるという。


《ハードビート》《コンセントレイト》《振動球》
バンド「装甲無視」のメンバー。
《サイレンの魔女》と音楽性が対立した時に別離したメンバーたちで、《コンセントレイト》がバンドリーダーを務めている。
形としては新参だった《サイレンの魔女》が音楽性の対立から「装甲無視」を追放され、《疾風迅雷》が追従。その後他のメンバーを見つけてあちらが「邪智暴虐」を結成という流れになる。

《真空波動球》
「装甲無視」のメンバー。
《振動球》が見つけてきた新メンバーで、彼とは遠縁の親戚関係らしい。

履歴

筆が乗ったからって変なもん書いてんじゃねぇぞ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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