君嶋 義彦
プレイヤー:Sealion
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- ハヌマーン
-
-
- HP最大値
- 33
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 11
- 戦闘移動
- 16
- 全力移動
- 32
ライフパス
| 出自
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| 経験
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| 邂逅
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| 覚醒
| 侵蝕値
|
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| 衝動
| 侵蝕値
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| その他の修正 | 100 |
| 侵蝕率基本値 | 100 |
|
能力値
| 肉体 | 5
| 感覚 | 4
| 精神 | 3
| 社会 | 2
|
| シンドローム | 3+1
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 1+1
|
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 | 1
| その他修正 | 3
| その他修正 | 2
| その他修正 |
|
| 白兵 | +3=3 |
射撃 | |
RC | +2=2 |
交渉 | |
| 回避 | +2=2 |
知覚 | +2=2 |
意志 | |
調達 | |
| |
| |
| |
情報:FH | +2=2 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
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―
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―
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―
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| |
―
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| コンセントレイト:キュマイラ
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
| C値-LV(下限7)。 |
|
| 獣の力
| 2
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| ―
|
| 組み合わせた攻撃+[LV×2]。 |
|
| イージスの盾
| 2
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
| ―
|
| ガードの間、ガード値を+(LV)Dする。 |
|
| 音速攻撃
| 2
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| ―
|
| 組み合わせた攻撃のダイス+LV個。 |
|
| 獅子奮迅
| 2
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 範囲(選択)
| 武器
| 4
| ―
|
| 組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。1シナリオLV回まで使用可。 |
コンボ
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:キュマイラ》+《獣の力》+《音速攻撃》+《獅子奮迅》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%以上
- 5
- 8
- 2
- 5+4
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| 日本刀
|
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| -1
| 5
| 3
| 至近
|
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| -9
| 100
| 0
| 0
| 91
| 39/130
|
|
容姿・経歴・その他メモ
相波武の友達。N市公立高校でもあまり名は通ってない不良。
実はかわいい物が好きだったが、小学生の頃に周りの子供たちに馬鹿にされ、虐められていた過去から好き見せる事が無くなった。ある日、いじめっ子たちが彼のお気に入りのグッズを取り上げ、壊したことが要因で暴力を振ってしまう事案が起きる。それ以降、いじめっ子たちは彼と関わるのをやめ、他の生徒たちは彼を畏怖の対象として見るようになった。まるで自分が悪と言わんばかりの空気感に彼は耐えられず、学校を抜け出した時に相波武と出会う。
彼は相波武の背中を見て、自分を守るために不良として中学、高校を過ごす。そして瀬名方が転校してきて、彼と接触した時、自身を守ろうとする心を見透かされ、護るための鎧は人を攻撃するための武器へと変えられてしまった。
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
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|
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| フルスクラッチ作成
| 0
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