“欲望の悪魔”暁 渇
プレイヤー:れんさ
「欲望は『悪』じゃない」
「ヒトをヒトたらしめるための大切なピースさ」
- 年齢
- 17(肉体年齢)
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- 不明
- ワークス
- レネゲイドビーイング
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ソラリス
- オルクス
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 5
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
経験点
- 消費
- +4
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 自身が敗北した理由を、知りたい。 | |
|---|---|---|
| 人類への興味 | ||
| 経験 | しろのPC | |
| 露見 | ||
| 邂逅 | 空蝉PC、yuuuuuPC、しろのPC | |
| 友人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 「欲望の悪魔」はオーヴァードとして形を成した。かつて神を唆した時と同じように、今度は人類を…。 |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 「欲望の悪魔」でさえ、欲望に支配される。それは、満たされていないから。共に堕落しよう、共に満たされよう、愛すべき人類よ。 |
| 飢餓 | 14 | |
| その他の修正 | 5 | |
| 侵蝕率基本値 | 36 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 2 | 社会 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 3+2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 0 | 成長 | 成長 | 0 | 成長 | ||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | 1 | RC | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 自制心 | 憧憬 | / | 隔意 | かつて敗北した感情への憧れ、そして隔意。 | |||
| 花 | 感服 | / | 厭気 | 傷つけるための円盤は美しき花輪となった。 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| 衝動判定のダイス+1個。 | |||||||||
| オリジン:レジェンド | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| 精神を使用した判定の達成値+2。悪魔「マーラ」がオリジン。 | |||||||||
| 快楽の香気 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | ― | ― | |
| 匂いを嗅ぐだけで恍惚とするような快楽物質を散布するエフェクト。 | |||||||||
| 土くれの金貨 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 土や落ち葉などからアイテムの模造品を作り出すエフェクト。 | |||||||||
| 要の陣形 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 3体 | ― | 3 | ― | |
| 組み合わせた行動の対象を3体に変更、1シナリオに2回まで。 | |||||||||
| 狂戦士 | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | 80% | |
| 対象が次に行うメジャーアクションの判定のクリティカル値を-1し、さらに、その判定のダイスを+6個する。 | |||||||||
| 導きの華 | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| 対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+10する。 | |||||||||
| 妖精の手 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象の判定のダイス目のひとつを10に変更する。1シナリオに3回まで使用可能。 | |||||||||
| 力の法則 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | 100% | |
| ダメージを4d10する。1ラウンドに1回まで使用可能。 | |||||||||
| 戦乙女の導き | 0 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | ― | |
| 対象が次に行うメジャーアクションのダイスを+2個する。攻撃の場合、攻撃力に+5。 | |||||||||
| タブレット | 0 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 他のエフェクトを使用する直前に使用し、そのエフェクトの射程を「射程:視界」に変更する。 | |||||||||
コンボ
『拓け、遠望の迪よ(チューベローズガーデン)』
- 組み合わせ
- 要の陣形+タブレット+導きの華+戦乙女の導き
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
『悪魔の踊り方(ザ・フィクサー)』
- 組み合わせ
- 要の陣形+タブレット+導きの華+戦乙女の導き+狂戦士
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | ||
| コネ:警察官 | 1 | コネ | 〈情報:警察〉 | ||
| コネ:情報屋 | 1 | コネ | 〈情報:裏社会〉 | ||
| コネ:手配師 | 1 | コネ | 〈調達〉 | ||
| コネ:要人への貸し | 1 | コネ | 〈情報:政府機関〉 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 134
| 0
| 0
| 134
| 0/134
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 4 |