ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“贖罪の少年” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“贖罪の少年”

プレイヤー:

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
傭兵
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ハヌマーン
HP最大値
33
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+0
未使用
25
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体6 感覚3 精神1 社会2
シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長3 成長0 成長0 成長
その他修正0 その他修正0 その他修正 その他修正
白兵+3=4 射撃1 RC 交渉
回避 知覚+1=2 意志+1=1 調達
運転:二輪2 情報:軍事1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム
C値-Lv(下限値7)
インフィニティウェポン 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
白兵武器作成
クリスタライズ 2 メジャーアクション シンドローム 対決 効果参照 効果参照 100%
攻撃力+[Lv*3]、装甲値無視、1シナリオ3回まで
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
全力移動後、白兵攻撃
音速攻撃 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
攻撃のダイス+Lv個

コンボ

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
4
ダイス+2
100%以上
6
7
4
ダイズ+3

100未満

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
6
4
+9,ダイス+3

100以上。シナリオ3回まで

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
インフィニティウェポン 白兵 〈白兵〉 +[Lv+7] 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服 1 1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:情報屋 1 コネ 〈情報:裏社会〉
コネ:手配師 1 コネ 〈調達〉

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 0 75 0 0 105 25/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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