“硝霜の心音”霜永 甲斐(3話)
プレイヤー:つじくも
- 年齢
- 14
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- FHチルドレンB
- カヴァー
- 中学生
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ノイマン
- モルフェウス
- オプショナル
- サラマンダー
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +159
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | いなくなっちゃったよ、全部。 | |
|---|---|---|
| 兄弟 | ||
| 経験 | ヴェノメノンを殺したのはあいつらだ。絶対に許すものか。 | |
| 仲間の死 | ||
| 欲望 | 僕たちをこんな目に合わせたあいつらを許さない。 | |
| 復讐 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 強くなればなんだってできるんだ。アイツらを殺すことだって。 |
| 18 | ||
| /変異暴走 | 暴走を受けている間、行動値0。 | |
| 侵蝕率基本値 | 32 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 3 | 精神 | 3 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+2 | シンドローム | 3+0 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 7 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 3 | 調達 | ||
| 芸術:音楽 | 1 | 情報:FH | 2 | ||||
| 情報:噂話 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 究極のゼロ | ― | 《C:サラマンダー》の判定ダイス+3、侵蝕値+1 | ||||
| ワンダーマム | 執着 | / | 憎悪 | ||||
| ルナスケルツォ | 友情 | / | 憎悪 | ||||
| シナリオ | 櫻井 青葉 | 庇護 | / | 悔悟 | |||
| PCたちは | / | ||||||
| シナリオ開始後にしたい | / | ||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| ヴェノメノン | 憧憬 | 悔悟かなやむ |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 天上からの誘い【2/2】(RUp17) | 2 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | 解放、120% | |
| ラウンドの間、あなたの行う判定の達成値+[LV*5]。他エフェクト組み合わせ不可。1シーン1回まで。 | |||||||||
| 🔧ハンドレッドガンズ【2/2】(IAp106) | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 武器作成。(武器欄参照) | |||||||||
| ❄️氷の加護【4/4】(EAp106) | 4 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| メインプロセスの間、あなたが行うサラマンダーのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV*2]。 | |||||||||
| ❄️氷の回廊【1/4】(EAp106) | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 飛行状態で戦闘移動を行う。移動距離を+[LV*2]m。 | |||||||||
| ❄️コンセントレイト:サラマンダー【2/3】 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | 3 | |||
| ※究極のゼロ効果で侵蝕値+1 | |||||||||
| ❄️氷神の悲しみ【2/2】(EAp108) | 2 | メジャーアクション | 【感覚】 | ― | ― | ― | 3 | ― | |
| 判定ダイス+[LV+1]個。3点HP消費。 | |||||||||
| 📈マルチウェポン【1/4】(EAp93) | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果を二つ合計して使用できる。組み合わせた判定の達成値-[5-LV] | |||||||||
| 📈神機妙算【1/2】(RWp40) | 1 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 範囲(選択) | ― | 3 | 80% | |
| 対象を範囲(選択)に変更する。1シーンLV回まで。 | |||||||||
| 🔧魔弾の悪魔【2/4】(EAp86) | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | リミット | |
| 〈射撃〉判定直後に使用。判定の達成値+10。1シナリオLV回。《ハンドレッドガンズ》で作成した武器を使用していない場合、この効果は受けられない。 | |||||||||
| 📈支援射撃【4/4】(EAp90) | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | ― | 効果参照 | 2 | ― | |
| 「技能〈射撃〉」の武器を小委中、対象が判定を行う直前に使用。対象の判定ダイスを+LV個する。 | |||||||||
| 📈写真記憶(EAp95) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 目にしたものを細部に至るまで詳細に記憶している。 | |||||||||
| ❄️不燃体(EAp111) | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 熱に強い。 | |||||||||
コンボ
冬の国へ至る橇
- 組み合わせ
- 《ハンドレッドガンズ》+《氷の加護》+《氷の回廊》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
- 160%以上
武器作成(武器欄参照)、メインプロセスの攻撃力+[氷の加護LV*2]。飛行状態で戦場移動。
女王の手招き
- 組み合わせ
- 《C:サラマンダー》+《氷神の悲しみ》+《神機妙算》+《マルチウェポン》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3+6
- 8
- 7-1
- 30
- 100%以上
- 3+7
- 7
- 7
- 35
- 160%以上
- 3+8
- 7
- 7+1
- 40
- 3+6
3点HP消費。至近不可
女王の口づけ
- 組み合わせ
- 《C:サラマンダー》+《氷神の悲しみ》+《マルチウェポン》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3+6
- 8
- 7-1
- 30
- 100%以上
- 3+7
- 7
- 7
- 35
- 160%以上
- 3+8
- 7
- 7+1
- 40
- 3+6
3点HP消費。至近不可
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ハンドレッドガンズ | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | LV*3+4 | 30m | 攻撃力 100%未満:10 100%以上:13 160%以上:16 | |||
| フリージングシューター | 30 | 射撃 | 〈射撃〉 | -2 | 12 | 30m | 《氷神の悲しみ》を組み合せた攻撃でのみ使用できる。組み合わせた攻撃の判定の達成値+5。至近不可。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:FH幹部 | 1 | コネ | 〈情報:噂話〉 | 〈情報:FH〉の判定ダイス+2 | |
| ウェポンケース | 1 | 一般 | IAp42 フリージングシューター | ||
| サイドリール | 15 | 一般 | 射撃の武器による判定の達成値+3、ダメージ+1d |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 20
| 209
| 45
| 15
| 289
| 0/289
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
「僕は悪魔に魂を売った。アイツらを殺すためなら何だってするさ」
「誰かが犠牲になったって別に構わないよ。だってそれが一番合理的だろう?」
嫌な成長をしたノイマン
一人称:僕
幼馴染のことは「ちゃん」付けで呼んでたのに、いつの間にか呼び捨てで呼ぶようになった。
イメージ元:『雪の女王』カイ
次回以降の案(どうするかの方針は未定)
●魔弾の悪魔・スキルフォーカス・エクスマキナ等で達成値ガン積み
●ダブルクリエイト+マルチウェポンで火力上昇
●フリージングシューター取得(この場合ハンドレッドガンズ入れ替え一考)
●Dロイスはダイス増加/エフェクトLV上昇/達成値上昇 あたりの効果が視野?
AIM二話
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 4 | ||||
| Outside April | 83 | ||||
| Outside Innocent | 72 |