“月陽を送る狼”宵守 燈真
プレイヤー:ソラ
「おい、夜道はあぶねーぞ。特に月がない日の夜は気を付けな」
ソラ
- 年齢
- 16歳
- 性別
- 男
- 星座
- 魚座
- 身長
- 173cm
- 体重
- 65kg
- 血液型
- B型
- ワークス
- 高校生
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- サラマンダー
- HP最大値
- 35
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 5
- 行動値
- 3
- 戦闘移動
- 8
- 全力移動
- 16
経験点
- 消費
- +152
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 安定した家庭 | ||
| 経験 | 10年前、ジャームに襲われて死亡。“賢者の石”を埋め込まれて蘇生した。 | |
| 死と再生 | ||
| 邂逅 | 谷修成 | |
| いい人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 死 | 18 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 闘争 | 16 | |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 7 | 感覚 | 1 | 精神 | 1 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 3+2 | シンドローム | 0+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 0 | 成長 | 0 | 成長 | ||
| その他修正 | 1 | その他修正 | 1 | その他修正 | 0 | その他修正 | 1 |
| 白兵 | 5 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | 1 |
| 情報:噂話 | 2 | ||||||
| 情報:面影島 | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 賢者の石 | ― | |||||
| キズナ | 慈愛 | / | 不安 | 面影島で出会ったおぼろげなキズナ。 | |||
| 六白霧人 | 憧憬 | / | 劣等感 | 傷無(神無)の兄。実は「にぃさんみたいになりたい」と思っていた。 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 六白 傷無 | 慈愛 | 10年前に別れた幼馴染。もう一度、夏祭りに行く約束をした。 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 賢者の石 | 1 | 効果参照 | |||||||
| あなたが判定を行なう直前に使用。その判定のC値-2(下限値2)。この効果を使用したメインプロセス終了後、侵蝕率1D点上昇する。シナリオ1回。 | |||||||||
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ワイルドグロース | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | リミット | |
| 要《完全獣化》。セットアップで《完全獣化》を使用できる。他の「タイミング:セットアップ」エフェクトと組み合わせ可。シナリオLV回。 | |||||||||
| 進化の大爪 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 《完全獣化》中のみ使用できる。そのラウンド間、あなたの白兵攻撃の攻撃力+[LV×3]。 | |||||||||
| フルパワーアタック | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 80% | |
| そのラウンド中にあなたが行なう白兵攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。しかし、そのラウンド間、あなたの【行動値】は0になる。このエフェクトによる【行動値】への修正は他のエフェクトに優先する。 | |||||||||
| 先陣の火 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| そのラウンドの間、【行動値】を+[LV×5]する。シーン1回。 | |||||||||
| ハンティングスタイル | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 戦闘移動を行なう。離脱可能。封鎖の影響も受けない。シーンLV回。 | |||||||||
| 完全獣化 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | ― | |
| シーン中、【肉体】を使用したあらゆる判定D+[LV+2]。素手以外は使用不可。 | |||||||||
| 究極獣化 | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4D10 | 120% | |
| 《完全獣化》中のみ使用できる。攻撃のダメージ+(LV)D、装甲値+10。シーン終了か《完全獣化》の効果が失われるまで継続する。 | |||||||||
| 白熱 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| シーン中、素手のデータを変更する。 | |||||||||
| 終末の炎 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | 80% | |
| [LV×5]点まで任意のHPを消費する。そのメインプロセス中、攻撃力+[消費したHP]する。 | |||||||||
| 渇きの主 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 4 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃では、装甲無視。命中時、HPを[LV×4]点回復。[経験点修正:-15点] | |||||||||
| コンセントレイト:サラマンダー | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値‐LV(下限7)。 | |||||||||
| 炎の刃 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈RC〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]。 | |||||||||
| 紅蓮の衣 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈RC〉 | 対決 | ― | 至近 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃では、ガードを行なったキャラクターに対して与えるダメージを+[LV×5]する。 | |||||||||
| 獣の直感 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 動物が持つ鋭敏な感覚によって、わずかな気温や海流の変化を読み取り、天候などを予測する。 | |||||||||
| 鋭敏感覚 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | ― | ― | ― | ― | |
| 一時的に動物の感覚器官を発現させる。周囲の状況変化に敏感になったり、より広範囲を探索可能になる。 | |||||||||
| 熱感知知覚 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 熱を視覚として知覚する。体温の変化から人の感情や体調の変化を読み取ることもできる。 | |||||||||
| 炎の理 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 炎を作り出す。ダメージは与えられない。 | |||||||||
| 不燃体 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 通常の炎や寒さからダメージを受けない。 | |||||||||
コンボ
雲を払う体躯
- 組み合わせ
- ワイルドグロース+進化の大爪+完全獣化
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5
- 9
- 100%以上
- 6
- 12
- 5
フルパワーアタック 侵蝕率4
100%未満 攻撃力+15
100%以上 攻撃力+20
先陣の火 侵蝕率2
100%未満 行動値+5
100%以上 行動値+10
月陽を追う火犬
- 組み合わせ
- 白熱+終末の炎(+ハンティングスタイル)
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3(4)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 7
- 100%以上
- 10
終末の炎:80%以上 侵蝕率2
80%以上 HP-5まで。最大で攻撃力+5
100%以上 HP-10まで。最大で攻撃力+10
究極獣化:120%以上 侵蝕率4D10
攻撃のダメージ+3D
装甲値+10
紫炎を纏う爪
- 組み合わせ
- コンセントレイト:サラマンダー+炎の刃+渇きの主(+紅蓮の衣)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 8(10)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 7
- 8
- 5
- 10
- 100%以上
- 7
- 7
- 5
- 12
- 7
渇きの主
100%未満 HP4点回復
100%以上 HP8点回復
月蝕の狼騎士(エクリプスナイト)
- 組み合わせ
- マイナー+メジャー
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 13
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 7+5
- 8
- 5
- 26
- 100%以上
- 7+6
- 7
- 5
- 34
- 7+5
紅蓮の衣:ガードした相手への攻撃力 侵蝕率2
100%未満 +5
100%以上 +10
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 素手(白熱) | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | +[Lv×3+4] | 4 | 至近 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:噂好きの友人 | 1 | コネ | 〈情報:噂話〉 | 〈情報:噂話〉の判定D+2。 | |
| ドッグタグ(思い出の一品) | 2 | その他 | 〈意志〉の判定の達成値+1。 | ||
| スマホ(携帯電話) | その他 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 17
| 250
| 0
| 15
| 282
| 0/282
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
誕生日:3/15 ビオラ
一人称:俺
二人称:あんた、呼び捨て
イメージ曲:月蝕/未来古代楽団feat.田野アサミ、烈火/FLOW、仮死化/Vivid BAD SQUAD、Henceforth/Orangestar
いつも無口で気難しい顔をしているので、不良っぽく見られることも多い青年。成績は中の上。
根はお人好しで、なんだかんだと人の面倒を見てしまう性格。
だが、人助けをしても無愛想なので怖がられてしまう無限ループ。誰が呼んだか「送り狼」。
異能力と人助け癖のおかげでUGNともつかず離れずの関係……でいたいと思っているお年頃。
10年前の出来事についてはよく覚えていないが、自身の胸と右手の甲に埋め込まれた“賢者の石”と“紫の炎のケモノの力”と“衝動”が備わった事実は受け止めている。
そして、漠然と『世界から弾かれた』ような感覚を抱えており、日常でも周りとの間に見えない幕が引かれているように感じている。
「なんか幽霊みてーだな」と頭の片隅でいつも考えている。
ーーー
「ああ……先に置いていったのは、オレだったな」
ずっと許せなかった。
あの子を泣かせてしまったこと。俺だけ生きてしまったこと。
本当は今でも許せていないけど。
けれど、もうちょっとだけ。
せめて、あの子との夏をもう一度、迎えるまでは――自分が生きていることを許しても、いいかなって思った。
もう、誰にも泣いてほしくないし。
履歴
初期ロイス
谷修成 尊敬 / 疎外感 10年前から付き合いのある刑事。ちょっと懐いている。
父親 尊敬 / 疎外感 転勤の多い父親。親子の会話はちょっと少ない。
輝山 雨
皇 苦手
第四話
・Dロイス:無垢なる記憶(ハートレスメモリー)
通常のDロイス:賢者の石の効果に加えて、以下効果を使用できる。
※それぞれ1シナリオに1回ずつ。グローイングクリスタルを所持していた場合は、通常の賢者の石の効果の方のみ使用回数が増加する。
・シーンに登場している任意のキャラクター(何人でもよく、自身を含めてもよい)が所持しているタイタスを1つ、ロイスに戻すことが可能。
すでに昇華されたタイタスであってもロイスに戻すことが可能で、宣言だけで効果を発揮する。
・六白兄妹(神無、霧人両方)に会っている
⇒任意のブラム=ストーカーのエフェクトを1レベル、経験点なしで取得できる。
この効果はキャンペーン終了まで持続する。経験点で成長させることは不可。※燈真のみ。
(2nd時代に存在したエフェクト<血の契約>をイメージしている)
⇒《渇きの主》を取得
・メモリーを1つ取得(履歴「+15」として記録)
⇒六白傷無/慈愛
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| ボーナス | 6 | ||||
| イージーエフェクト3個 | |||||
| 1 | 2025/12/7 | ハートレスメモリー 第一話 | 29 | light | ソラ梅口十ありまキキ |
| 白兵+1、炎の理、完全獣化+1、炎の刃+1、ワイルドグロース | |||||
| 2 | 2026/1/3 | ハートレスメモリー 第二話 | 32 | light | ソラ梅口十ありまキキ |
| フルパワーアタック+1、炎の刃+2、噂話+1、情報:面影島 | |||||
| 3 | 2026/2/8 | ハートレスメモリー 第三話 | 37 | light | ソラ梅口十ありまキキ |
| 進化の大爪+1、究極獣化、鋭敏感覚 | |||||
| 4 | 2026/3/8 | ハートレスメモリー 第四話 | 33+15 | light | ソラ梅口十ありまキキ |
| 究極獣化+1、進化の大爪+1、フルパワーアタック+1、終末の炎、白兵+1、情報:面影島+1 | |||||