ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

宍倉 智哉 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

宍倉 智哉ししくら ともや

プレイヤー:厨二病末期

年齢
16
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
何でも屋
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
エンジェルハィロゥ
HP最大値
26
常備化ポイント
4
財産ポイント
3
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+61
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
疎まれた子
経験 同年代の子に怪我させた。軽々しく振るうな、って父さんに怒られたっけな
殺傷
邂逅
覚醒 侵蝕値
憤怒 17
衝動 侵蝕値
殺戮 18
/変異暴走 追加:暴走中、メジャーアクションては他のキャラクターを攻撃するか、放棄するかしか出来なくなる
その他の修正10封具
侵蝕率基本値45

能力値

肉体2 感覚4 精神2 社会1
シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム1+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵7 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
知識:古武術1 情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 封具
親戚 間島 由紀 羨望 敵愾心
父親 宍倉 輝明 尊敬 悔悟 もっと教わりたかったかなって

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
死神の旋風 1 イニシアチブ 自動成功 自身 5 殺戮、120%
他のエフェクトと組み合わせ不可。自身の【行動値】+10し、攻撃力+3D。この効果はシーンが終了するか、自身が次に攻撃を行うまで持続する。Lv回/シナリオ
光の舞踏 1 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 武器 2
このエフェクトを組み合わせた判定を【感覚】で行う
コンセントレイト:エンジェルハイロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
いつもの
切り払い 1 リアクション 〈白兵〉 対決 自身 至近 1
このエフェクトによってドッジを行える
透明存在 1

コンボ

暴風驟雨たけきことらいうのごとく

組み合わせ
光の舞踏コンセントレイト:エンジェルハイロゥ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+2
8
7-3
10
100%
4+2
7
7-3
10

雷火燎原らいめいとめどなく、ごうかさかまく

組み合わせ
光の舞踏コンセントレイト:エンジェルハイロゥ(前提:死神の旋風)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
4+2
7
7-3
30+3D

無為自然おのずのままに「 」となる

組み合わせ
切り払い光の舞踏
タイミング
リアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
常時
4
10
7

風雲告急てんじ、いたる

組み合わせ
死神の旋風
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
童子切影打(凪の太刀) 100 白兵 〈白兵〉 -3 10/30 4 至近 この武器による攻撃の判定のダイスに+2
また、自身の【行動値】が20以上の場合、攻撃力は/の右側の値となる
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
師匠のコート 10 エンブレム/防具 0 0 4 自身が行う〈情報:~~〉判定のダイスに+3。この効果は「種別:コネ」のアイテムと同時に適用できない
ウィングブーツ 防具(補助)/封具 0 0 3 装備中、自身が移動を行う間、飛行状態となる
封具効果:ドッジを行う歳に使用。自身が受けているすべてのBSを解除し、その判定の達成値に+20
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
鞘袋(ウエポンケース) 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 14 67 110 0 191 0/191
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

桂舞酢市立南高校の2年生(か1年。シナリオ時期による)。10に満たない頃に父親を失い、母子家庭となる。磨耗していく母の姿を見て、小学生ながらに互いの為に距離を取る。

家はちょっとしたお屋敷。日本家屋。0.7~8衛宮邸


クラスの中では特段中のいい相手は居なくても全員とそれなりの付き合いがあるタイプ。そのため諍いの仲裁をすることも多い。
「あちつならまぁやってくれるでしょ」という共通認識のもと貧乏くじに押し込まれるタイプ。
本人もそれを受け入れる事無かれ主義

詳細
闇落ちエネミー化傾向

渇愛/嫉妬/ストレスなど感情の決壊

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 32
1 26/02/05 かける時。かける世界。 29 よりくる HoYuverseらいおんきたらきama

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