“果てへの旅路”朝梅 刀岐
プレイヤー:柚葉茶屋
- 年齢
- うーん
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- ハッカー
- カヴァー
- (今は)占い師
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- バロール
- エグザイル
- HP最大値
- +21=48
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +24
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 解放 | 18 | |
| その他の修正 | 4 | 《グラビティテリトリー》+4/ |
| 侵蝕率基本値 | 22 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 2 | 精神 | 3 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 2+0 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | 1 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | +1=1 | 調達 | 1 | ||
| 知識:レネゲイド | 2 | 情報:ウェブ | 2 | ||||
| 情報:裏社会 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | No.12古代種-エンシェントレネゲイド- | ― | LM66P:古代種専用エフェクト取得可能。 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| シナリオ | PC3 | / | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| バロールのEEからなんか取る | 1 | ||||||||
| 生命創造 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| UA35P:身体の一部を切り離して生命体を作り出すエフェクト。生み出した生命はある程度はあなたの意志に従って行動し、あなたはその生命と感覚を共有できる。 | |||||||||
| *リセット | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | Dロイス | |
| LM116P:重圧を受けていても使用可能。いつでも宣言できる。あなたが受けているBSすべて回復する。シーン1回。 | |||||||||
| *コンダクト | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10 | Dロイス | |
| LM116P:対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行える。ただし、あなた自身は対象にできず、対象が未行動でないと使用できない。シナリオ1回。他エフェクトと組み合わせ不可。 | |||||||||
| *グラビティテリトリー | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| HR77P:あなたの最大HPを+[lv×7]する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+4する。 | |||||||||
| *グラビティガード | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| EA30P:あなたがガードを行う際に宣言する。このガードの間、あなたのガード値を+(lv)Dする。 | |||||||||
| 孤独の魔眼 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | 4 | ― | |
| EA30P:あなたを対象に含む「対象:範囲」「対象:範囲(選択)」の攻撃が行われる直前に使用する。その攻撃の対象を「対象:単体」とし、あなたひとりに変更する。その攻撃であなたはカバーリングの対象にならない。シナリオlv回。 | |||||||||
| *時の棺 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10 | 100% | |
| EA33P:相手が判定を行う直前に使用する。その判定は失敗となる。「難易度:自動成功」のような、判定を行わないものには使用できない。シナリオ1回。 | |||||||||
| *崩れずの群れ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| EA67P:ダメージロールの直前に使用する。あなたはカバーリングを行う。このカバーリングによって、あなたは行動済にならず、あなたが行動済でも使用できる。1メインプロセス1回。 | |||||||||
| 命のカーテン | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ― | |
| EA65P:あなたが《崩れずの群れ》を使用する直前に宣言する。そのカバーリングはあなたから10m離れたキャラクターに行える。シナリオlv回。 | |||||||||
| スプリングシールド | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| EA68P:あなたがガード行う際に宣言する。このガードの間、あなたのガード値を+10する。1シーンlv回。 | |||||||||
| 【↓そのうち取りたい】 | |||||||||
| 特異点定理 | 0 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | リミット | |
| EA31P:前提条件《孤独の魔眼》。あなたが《孤独の魔眼》を使用する直前に宣言する。そのメインプロセスの間、あなたのガード値を+[lv]Dする。シナリオlv回。 | |||||||||
コンボ
単体至近カバー
- 組み合わせ
- 《グラビティガード》+《崩れずの群れ》+《スプリングシールド》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
100↓ ガード値3d+10
100↑ ガード値4d+10
単体10mカバー
- 組み合わせ
- 《グラビティガード》+《崩れずの群れ》+《命のカーテン》+《スプリングシールド》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
100↓ ガード値3d+10
100↑ ガード値4d+10
範囲縮小ガード
- 組み合わせ
- 《グラビティガード》+《スプリングシールド》+《孤独の魔眼》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:手配師 | 1 | コネ | 〈調達〉 | IA39P:あなたが行う<調達>判定の直前に使用する。その判定のダイスに+3個する。シナリオ1回。 | |
| ウェポンケース | 1 | IA42P:いつでも使用できる。あなたは選択した武器を装備する。 | |||
| 思い出の品 | 2 | IA42P:あなたが行う<意志>判定の達成値に+1する。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 154
| 0
| 0
| 154
| 0/154
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
絶対にミドルでクリシ買ってください。購入25です。
やること
◆情報収集:
社会低いけど技能だけはちらほらあるから頑張ってましてください。
◆戦闘
・基本
オート:回避失敗したひと守ろうね~の動き。
セットアップ: なし。
イニシアチブ:動きたい人いたら《コンダクト》で動かす。
マイナー:なし。
メジャー:なし。メジャー放棄素カバーしてもいい。
エフェクト、アイテムメモ
《グラビティガード》ガード時「ガード値+lvD」(100↓3D)
《スプリングシールド》ガード時「ガード値+10」シーンlv回(100↓1回)
--
「ウェポンケース」空っぽ
チャパレ
:侵蝕率+
:HP-
1d10
◆技能◆
({肉体}+{侵蝕D})dx 《肉体》
({感覚}+{侵蝕D})dx 《感覚》
({精神}+{侵蝕D})dx 《精神》
({社会}+{侵蝕D})dx 《社会》
({肉体}+{侵蝕D})dx+{白兵} 《白兵》
({肉体}+{侵蝕D})dx+{回避} 《回避》
({肉体}+{侵蝕D})dx+{運転:○○} 《運転:○○》
({感覚}+{侵蝕D})dx+{射撃} 《射撃》
({感覚}+{侵蝕D})dx+{知覚} 《知覚》
({感覚}+{侵蝕D})dx+{芸術} 《芸術:○○》
({精神}+{侵蝕D})dx+{RC} 《RC》
({精神}+{侵蝕D})dx+{意志} 《意志》衝動判定
({精神}+{侵蝕D})dx+{知識:レネゲイド} 《知識:レネゲイド》
({社会}+{侵蝕D})dx+{交渉} 《交渉》
({社会}+{侵蝕D})dx+{調達} 《調達》
({社会}+{侵蝕D})dx+{情報:ウェブ} 《情報:ウェブ》
({社会}+{侵蝕D})dx+{情報:裏社会} 《情報:裏社会》
■コンボパレット■
■-100%↓-
セットアップ:なし
イニシアチブ:《コンダクト》対象単体視界、対象をイニシアチブ行動させる。自身不可。
:侵蝕率+10
マイナー:なし。戦闘移動。
--
メジャー:単体至近ガード《グラビティガード》+《崩れずの群れ》+《スプリングシールド》
:侵蝕率+7
3d10+10 単体至近
--
メジャー:単体10mガード《グラビティガード》+《崩れずの群れ》+《命のカーテン》+《スプリングシールド》
:侵蝕率+11
3d10+10 単体10m
--
メジャー:範囲縮小ガード《グラビティガード》+《孤独の魔眼》+《スプリングシールド》
:侵蝕率+9
3d10+10 自身
■-100%↑-
セットアップ:なし
イニシアチブ:《コンダクト》対象単体視界、対象をイニシアチブ行動させる。自身不可。
:侵蝕率+10
マイナー:なし。戦闘移動。
--
メジャー:単体至近ガード《グラビティガード》+《崩れずの群れ》+《スプリングシールド》
:侵蝕率+7
4d10+10 単体至近
--
メジャー:単体10mガード《グラビティガード》+《崩れずの群れ》+《命のカーテン》+《スプリングシールド》
:侵蝕率+11
4d10+10 単体10m
--
メジャー:範囲縮小ガード《グラビティガード》+《孤独の魔眼》+《スプリングシールド》
:侵蝕率+9
4d10+10 自身
--
オート:判定自動失敗《時の棺》
:侵蝕率+10
■-160%以上-
セットアップ:なし
イニシアチブ:《コンダクト》対象単体視界、対象をイニシアチブ行動させる。自身不可。
:侵蝕率+10
マイナー:なし。戦闘移動。
--
メジャー:単体至近ガード《グラビティガード》+《崩れずの群れ》+《スプリングシールド》
:侵蝕率+7
5d10+10 単体至近
--
メジャー:単体10mガード《グラビティガード》+《崩れずの群れ》+《命のカーテン》+《スプリングシールド》
:侵蝕率+11
5d10+10 単体10m
--
メジャー:範囲縮小ガード《グラビティガード》+《孤独の魔眼》+《スプリングシールド》
:侵蝕率+9
5d10+10 自身
--
オート:判定自動失敗《時の棺》
:侵蝕率+10
---------基本的な係数------------
【能力値】
【技能値】
パーソナルデータ
基本データ
PC:朝梅 刀岐-あさめ とき-
CN:果てへの旅路-アドヴェナ-
PL:柚葉茶屋
■ロイス
D:古代種 P/N
1: P/N
2: P/N
3: P/N
4: P/N
5: P/N
6: P/N
■持ち物
・コネ:手配師
・ウェポンケース
・思い出の品
・
---
名前:2月/異質/陰陽道/放浪者/否定
一人称:
二人称:
家族構成:-
カラーコード:
外見メモ:おかっぱボブカットがよくね?穏やか~な感じにしたい
キャラクターデータ
たぶん奈良後期~平安頭くらいの人。
陰陽道に関わりあったひとでそこの関係で古代種感染して今に至る。
でもPLが日本史にも陰陽道にも明るくないからにわか陰陽師になるかも。
オーバークロックの人!?そうかな……そうかも……。でも平安頭だったらギリOCより先輩(?)だろ。
官人だったかは知らん。民間陰陽師でも偉い陰陽師でもどっちでもいい。
決めてないし本人もたぶん忘れてる。1000年以上経ってたらほぼ記憶ないだろたぶん。
でもちゃんと学んだうえで邪道に手染めて古代種感染しててほしい。自業自得人(くるいんちゅ)
プランナーとは100年くらいの周期で逢う仲だったけどここ最近()は結構頻繁に遭遇してる。いまは小さい女の子の姿なんだねぇって感じ。
別になんか関係あるかっていったらそうでもない。本当に自分の事昔から知ってる存在だからそら特別視するだろって感情。めちゃくちゃ好意があるとか敵視してるとかそういう感情はない。
一緒に居たことがあってもいいし、敵対してたことがあってもいい。ゆる~い仲。プランナーからの感情はしらん。
いまガード屋さんしてるけど昔はブイブイ言わせてた口。いまはあんま誰も死んでほしくないなぁの気持ちでガード屋さんしてるといい。
今回も昔からの知り合いがなんかヤバそうだし知り合いにはできるだけ死んでほしくないので助力します。
顔見知りが減るのって嫌だよね~の気持ち。
パーソナルデータ詳細
あとで書きます
モチーフ諸々
履歴
経験点増えたら《特異点定理》、《守護者の巨壁》辺りもあり。UA《黒き波濤》範囲選択至近ガード+もアリ。
アージ《魔王の外套》+RW《拒絶領域》取得してもいいかも。《拒絶領域》がマイナーだから微妙?
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 26/02/03 | 作成 | 24 |