ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

羽原 悠月 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

魔女の殺し手ヘクセン=マーダー羽原 悠月ハネハラ ユヅキ

プレイヤー:AnFes

年齢
15
性別
星座
魚座
身長
156cm
体重
58kg
血液型
A型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
学生(起源種)
ブリード
トライブリード
シンドローム
ハヌマーン
ソラリス
オプショナル
ブラム=ストーカー
HP最大値
25
常備化ポイント
8
財産ポイント
5
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+124
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 世間一般のよくある普通な家だったと思う。よく食べて良く寝てよく遊んで、親友もいたんだよ!/ボクの親友
安定した家庭
経験 積み重なって限界を迎えちゃったのかな。ボク、そんな時に力に目覚めて色んなモノを壊しちゃったんだよね... /"傍観者"
力の暴走
邂逅 先生からは色んなことを教わったなー、厳しかったけど確かに糧になったよ /玉野椿
恩人
覚醒 侵蝕値 好奇心と嘲りと、無関心が混ざったようなあんな場所、壊してしまえばって...
憤怒 17
衝動 侵蝕値 彼は嫌悪されるべき存在だった。そして誰よりも彼を嫌悪していたのは、彼自身であった。
嫌悪 15
/変異暴走 同一エンゲージに誰かがいる限り、あらゆる判定において達成値が-10される。
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚1 精神3 社会4
シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム1+3
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC10 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種 あなたは起源種専用の侵蝕率効果表を用いる。これは、通常の侵蝕率効果にあるダイスへの修正がなく、そのかわりに、エフェクトレベルへの修正がより早く上昇するものだ。 この起源種専用率効果表は、P 157の起源種専用レコードシートに掲載されている。
ボクの親友 友情 不安 すっごく大事な人、今でもその暖かい声は覚えてるよ。名前と顔は忘れちゃったけど......
"傍観者" 殺意 嫌悪 他人行儀な視線。そんな目で見る人たちは全員呪われればいい、全部死ねばいい...なんて思うボク自身が一番嫌い。
有栖川 雷華 好奇心 脅威 ライカちゃん。凄く丁寧でキリッとしてて、初めて見たタイプ。不思議な人だね
雨鳶稲荷 稲荷ちゃんは凄いんだよ でも朝はちょっと怖い... 朝の鍛錬とかたまに見えちゃうんだけど毎日毎日沢山頑張ってるところ本当に凄いと思うんだよ。でも朝の稲荷ちゃんには慣れないんだよね...

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
援護の風 4 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを+Lv個。ラウンド1回
タブレット 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
あなたがソラリスのエフェクトを使用する直前に使用する。そのエフェクトの射程を「射程:視界」に変更する。 組み合わせて使用している場合は、そのすべてを変更する。このエフェクトは 1シーンにLV回まで使用できる。
多重生成 2 オートアクション [LV+1]体 視界 3 リミット
前提条件:《タブレット》。《タブレット》と同時に使用し、《タブレット》の効果を受けたエフェクトの対象を[LV+1]体に変更する。
鮮血の奏者 2 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3
使用時にLV点以下の任意のHPを消費する。そのラウンドの間、対象が行なう攻撃の攻撃力を+[消費したHP×3]する。
活性の霧 4 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 3
そのラウンドの間、対象が行なう攻撃の攻撃力に+[LV×3]する。ただし、対象が行なうドッジの判定のダイスを−2個する。対象はこの効果を拒否できる。
狂騒の旋律 4 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近 5
そのラウンドの間、対象が行なう攻撃の攻撃力に+[Lv×3]する。ただし、対象に暴走を付与する。対象はこの効果を拒否できる。また自身が既に暴走を受けている間、このエフェクトの侵蝕値+2する。
サイレンの魔女 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 5
攻撃力+[Lv*3]の射撃攻撃を行なう、装甲無視。《コンセントレイト》組み合わせ不可
マリシャスブラッド 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 嫌悪、120%
対象が「タイミング:オートアクション」のエフェクトを使用した直後に宣言する。対象が使用したエフェクトの効果を打ち消す。ただし、エネミーエフェクト、及び「制限」に120%を含むエフェクトは打ち消せない。打ち消したエフェクトの達成値が必要な場合、0とする。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
衝動探知 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3
オーヴァードの血液から、その持ち主の衝動を調べるエフェクト。衝動を調べる為には、目標となるオーヴァードの血液情報を10分ほど集中して読みとる必要がある。GMは血液情報を調べる為に、〈RC〉による判定を求めても良い。
声無き声 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択)
幻覚伝達物質を媒介にして、自らの思念を離れた場所にいる誰かに伝えるエフェクト。相手の考えていることも、相手が心を開いてくれたなら聞くことも出来る。GMが必要と感じるのならば、〈RC〉による判定を求めても良い。

コンボ

みんな始めるよ!

組み合わせ
鮮血の奏者活性の霧狂騒の旋律(タブレット多重生成)
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
[LV+1]体
射程
至近
侵蝕値
11+5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~79%
+45
80%~99%
+54
100%~
+63

HPをLv分消費する(消費したHPに+5して効果を算出する)
対象はドッジ-2・暴走付与。
自身が既に暴走していた場合、浸食値をさらに+2する。

タブレット+多重生成のEBはセットアップのエフェクトの浸食値が上がり次第適応される

それに賛成だよ!

組み合わせ
援護の風
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~79%
+4
80%~99%
+5
100%~
+6

対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを+Lv個。ラウンド1回

全員倒すよ!

組み合わせ
サイレンの魔女
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~79%
3
10
22
6(+45
80%~99%
3
10
22
9(+54
100%~
3
10
22
12(+63

装甲無視

それはいらないよ!

組み合わせ
マリシャスブラッド
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

対象が「タイミング:オートアクション」のエフェクトを使用した直後に宣言する。対象が使用したエフェクトの効果を打ち消す。ただし、エネミーエフェクト、及び「制限」に120%を含むエフェクトは打ち消せない。打ち消したエフェクトの達成値が必要な場合、0とする。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サングイン 15 一般 ブラムストーカーのHPを消費するエフェクトを使用したとき、実際に消費したHPに+5して効果を算出できる。
レネゲイドナチュラル 20 エンブレム/一般 <RC>のレベル分、攻撃の達成値を増加(上限10)する。
モデルチルドレン 5 エンブレム/一般 判定の達成値に+2する。
ただし判定に失敗した場合、ミドルフェイズの間は効果が失われる。
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉
思い出の一品 2 一般

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 20 194 40 0 254 0/254
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

基本情報

 白髪の毛先が桜色に染まり、同じような淡い桜色の瞳を持つ少女。ではなく少年である
 桜の花飾り付きの黒い紐リボンのベレー帽と、笑う時にちらりと見える八重歯が特徴的
 ふんわりとした格好がより可愛らしさを際立たせ、何処か中性的で整った印象を与える
 所謂男の娘であり、男性っぽくはないが、何故かこの格好を辞める気になれないとの事
 その理由が、散々親友に褒められた(弄ばれ回された)ためという事を自覚していない
 
 外見の与える印象どおりに、その性格は天真爛漫かつポジティブで、とにかく人懐っこい
 普段は明るく振る舞って仲間を励ましては、共に頑張り合う。ムードメーカーといえよう
 しかしその内面は極度の寂しがり屋。他人に嫌われる・無視されるのを極度に恐れている
 そのくせして根は素直な為、嘘を吐くのが苦手だし、思ったことは口に出てしまうなど、
 割といい性格もしている。自分自身もそれは自覚しており、第一印象が善性の塊に見えて
 それも全くの嘘ではないが、実際には自分なりにズルい部分や歪んだ部分があるとのこと
 
 中学時代のいじめのストレスが要因で、ウイルスが過度に結びつき覚醒したと推測される
 推測という訳なのは上記の通り、羽原悠月は自身の記憶が混濁及び喪失が発生しており、
 特定多数の人物の顔と名前、特に覚醒前後の出来事とその経緯については、忘却している
 また覚醒の前後で、彼が大規模な刃傷沙汰と建造物損壊事件を引き起こしたとのことで、
 事件そのものの隠匿と、存在の保護を兼ねて、UGNチルドレンとして連れ去られている

 UGNチルドレンとしての日々は、記憶が混乱した直後の自分にとって過酷であった
 記憶が全て消えている訳でなく、その感性自体は世間一般の少年の代物であったこと
 また新入りチルドレン同士の年齢が離れていたのもあり、例え仲良くなろうとしても
 独特な距離感に阻まれ、上手く友情を育めずに拒絶され、心が折れかけた事もあった
 その一方で今までの暗い過去と離れたこともあり、黙々と力に向き合う機会ともいえた
 指導員の玉木椿からの教えも取り込み様々な事を経験し、無事鎮原支部に所属となった

 支部に所属してから無事に支部の皆と打ち解け、良好な関係を築けている事実に彼は大きく救われている
 記憶の混濁の有無は関係なく、学力はそこまでであるが地頭の切れ良く、物事を冷静に判断する力を持つ
 その一方でとにかく不器用なところもあり、しくじりが多かったり、時には頓珍漢なことを言ったりする
 天性のワンコ属性というべきか、末っ子属性というべきか、何かと仲間から色々とお世話される側である
 だけど一度誰かを守りたいと決心した際には、何があろうと挫けない心と驚くほどの判断力と機転を発揮する

 シンドロームは、ハヌマーンとソラリス・ブラム=ストーカーのトライブリード。所謂支援屋である
 自身が生成した血と薬と弁舌によって、仲間を扇動しては、その底力を無理やりにも引き出しさせる
 戦況を多彩な手法で操り、力ある者を等しく死地に追いやるかのように見えるが故、「魔女の殺し手」なのだ
 自前の攻撃自体の威力は低くとも範囲と速度は優れ、そこに自身の強化が挟まり強大な破壊力を生む
 ただし現状でも覚醒直後の出力には劣っており、未だに彼自身の能力・全貌は解き放たれていないといえよう
 その証左として周囲のレネゲイドウィルスが高まった際に、悠月自身の雰囲気が変貌したことがあるとのこと

基礎データ

オーヴァード歴誕生日カラーコード
1年前3/5f289be
一人称二人称口調
ボクちゃん呼び天真爛漫・割と思ったことは口に出てしまう
特技趣味
早食い・データ集めゲーム・美味しい御飯を探す事
好きなもの嫌いなもの特に嫌いなもの苦手なもの
支部の皆・皆で食べるご飯一人ぼっちで食べるご飯嫌われる事・"傍観者"の視線空気を読む事

失われた過去・覚醒の顛末

覚醒の経緯(ネタバレ有り・彼の記憶に関わります)

【注意】重大な過去が記載されています

 中学までは普通だったと思う。普通に遊んで、友達もいて、暖かい家もあって幸せだった。だけど...
 中学時代の記憶はところどころが霞んでいる。顔が黒く塗られてて、皆の名前はまるで思い出せない。
 だけど、あの時の景色は何度も忘れようとも、決して離さないと言わんばかりに突きつけてくる。

 羽原 悠月が黒板の前に立たされていた。教室の空気は重く、誰かの笑い声だけがやけに響いていた。
 腕には縄跳びが巻きつけられていた気がする。きつく縛られたわけではないのに、
 周囲の逃げられないという空気だけは、否が応でも肌が突き刺していた。 
 黒板には、読めないほど雑に書き殴られた言葉の群れが広がっていた。
 何が書かれていたのか、はっきり思い出せないけど、胸に刺さって残っている。
 制服にも、同じような言葉が落書きされていたように思う。
 羽原 悠月の頭の上には、冷たい重みがあった。水の入ったバケツだったのかもしれない。
 ぽたり、と落ちる雫の感触だけが、やけに現実味を帯びている。
 その場にいたクラスメイトたちの顔は、どうやっても思い出せない。
 ただその眼は、その視線だけは覚えている。好奇心と嘲りと、無関心が混ざったようなあの視線...

 「もうやめてよ!」そんな一言を言えばよかった。
 言う事が出来れば、こんなボクでも何かが変わったのかもしれない。
 けれど、声は喉の奥で固まったまま動かなかった。
 「もういじめないで!」という一言が発せない
 嫌われるのが怖かった。誰かの機嫌を損ねるのが怖かった。
 ひとりになるのが何よりも怖かった。その視線の圧が何処までも怖かった
 だからただ立ってひたすらに耐えて、そしてそして...

 ──そうだよ。 そしてついに受け止め切れずに壊れちゃったんだよね!
 こんな視線なんて、全て壊れてしまえばいいやと何もかもを壊し続けたんだよ
 そして実際に破壊出来てしまった。あまりに短絡的で愚かで、そんなどうしようもないボクの罪だよ。

   


 『──なんて私の苦しみをついぞ、自分のモノだと思いこんでしまったのだから、
  本当に私の親友は、何処までも愚劣で、滑稽で、傲慢で、苛立ってしまって、
  何処までも傷つけて殺したくたくなるほど、とても愛しく感じてしまうのですよ。■■』

さらに、その真実(彼の深層に迫るネタバレ有り)


 結論から言おう。私の親友はいじめの"傍観者"だ。
 いじめられたのは羽原 悠月であって、彼ではない
 彼はいじめの"被害者"ではなく、いじめの"傍観者"であっただけのお話
 親しき私へのいじめを止めることも出来ない、よくある"傍観者"の1人
 そんな愚かな親友へ私はとっておきの魔法を、可愛らしい彼に刻んであげたのだ
 
 ボクにレネゲイドウイルスという呪いを無理やり刻みこんでから、彼女は自ら満足気に死んだ
 彼女が何故覚醒してたのか、何故ボクなんかと親しくしてくれてたのかなんてのはこの際関係ない。
 許せなかったのは一つ。どうして僕は、親友が此処まで歪んでいってしまったことに気づけなかったのか。
 どうしてボクは傍観し続けたのだ。親友の助けに応えてやれなかったのだ。どうして、どうして...
 後悔した。許せなかった、こんな終わり方を。何より最後まで動くことの出来なかった自分に

 だから、全てを壊した。そして罪を重ねた、もう一つの自分と親友を、虚構の中に作り上げてしまった
 これこそ罪の上に上塗りしたもう一つの原罪。■■ ■■が為した、唯一無二の大罪。
 親しき友の名を、ボクこそが『羽原 悠月(ハネハラ ユヅキ)』であると認識するようにまでした。
 本当の『羽原 悠月(ハネハラ ユヅキ)』を自分の中に作り上げては、記憶の奥底に封印して。
 親友の顔と自分の名前を忘却して、自分自身がいじめられていたという過去に捻じ曲げてしまったのだ
 
 こうして彼は、親友の名前を『羽原 悠月(ハネハラ ユヅキ)』を自身であると認識することで、
 「魔女」になったのです。いじめの"傍観者"であったという親友との最大のトラウマに蓋をした。
 それだというのに。あぁ可愛そうな■■、滑稽な■■、記憶を挿げ替えた貴方自身が、
 自分自身が逃げる選択をした傷を解き明かそうというの? 本当に愚かで、救いようがなくて、可愛らしく思えるの。
 二度とこんな苦しみは味わいたくないと、記憶が無くとも償いのように何度も何度も何度も何度も、
 誰かの為に手を伸ばして、助けようと頑張って、拒絶されて、苦しめられても、立ち上がって...

 そうして■■がまたも、『羽原 悠月』を壊したとき。あの時傍観者として殺してくれた貴方へ、
 一人の魔女を丁寧に殺してくれた貴方へ、起源の担い手にして初代「魔女の殺し手」がもう一度何度でも壊してあげる。
 『よくできました。けれどもボクの頑張りは、これっぽっちも正しくなんてなかったのよ』と声なき声を、ね。

一問一答

Q 自己紹介をよろしく!
A ボクは羽原 悠月、えっとよろしくね?
Q 記憶の混濁、軽い記憶喪失と言うけど大丈夫なのです?
A 特に思い出したい顔もないし、嫌な事ばっかだったし。むしろ毎日ちょっぴり新鮮だったりするよ!
Q それでも思い出したい記憶はありますか?
A でもあの子の事だけは思い出したいかな?
Q もしも今までの負の記憶全てを思い出すことと引き換えに、その親友について思い出せるとしたら?
A あの子を思い出す為に全部思い出せって言われたら...多分、ボクは思い出す事を選ぶよ
Q ──貴方は、本当に思い出したいのですか? そんな都合の良い記憶喪失なんてあるわけがない
A ──えっと、これ以上はやめない??? ほらっ、ボクなんかの話よりも支部の仲間の話とかしよ!
Q 仲間についてはどう思われますか?
A 支部長さんは変だけど優しくて、稲荷ちゃんは頑張り屋さん、燕ちゃんは話しやすいし、ジャンさんは兄貴で、水月くんはご飯が美味しい!
Q 性別の問題とかないのですか?
A 別に問題ないよ??? 仲間なんだし大丈夫だよね!

小ネタ追記

・非番の日はもっぱら美味しい御飯探索に回る。理由は人がいない場所で食べたくないから、それいつか皆とご飯を食べるとなった際に美味しい所に連れて行きたいため。
・献身的な面からも分かる通り、典型的ワーホリ人間。仕事が苦に思うってよりも人と関われない事に悲しくなるタイプ。もっとも好ましい人間らと関われているという前提の上で成り立っている話であるが。

成長履歴

成長方針


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 124

チャットパレット