“運命変転”恒河 沙陽
プレイヤー:テトかも
- 年齢
- 16?
- 性別
- 不明
- 星座
- 水瓶座
- 身長
- 167
- 体重
- 言わないよ
- 血液型
- 不明
- ワークス
- レネゲイドビーイングA
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- オルクス
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 8
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +570
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 愛を知らないバケモン。 | |
|---|---|---|
| 感情の欠落 | ||
| 経験 | 人を模倣し、人に成りきって生活を送っている。友人にも恵まれ、なんてことない日常を送っているが…… | |
| 平凡 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | リア充への憎しみ、恨み、嫉み……彼らが特にその感情を爆発させるのは、きまってバレンタインの日だった。匿名掲示板に書き込まれた怨念の数々から────怪物は生まれた。 |
| 渇望 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | は?全然リア充とか羨ましくないし? |
| 憎悪 | 18 | |
| その他の修正 | 10 | 5(ヒューマンズネイバー)+5(未知なる陣形) |
| 侵蝕率基本値 | 45 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 2 | 社会 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | 1 | RC | 交渉 | ||
| 回避 | 16 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 常連客 | 店主 | 好奇心 | / | 猜疑心 | 「随分と綺麗だね、ボクも見惚れちゃったよ……あぁ、なんか怪しいな…明らかにおかしいじゃん、そいつの目。」 | ||
| Dロイス | 運命の繰り人 | ― | |||||
| Dロイス | 本質的根源 | ― | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 衝動判定ダイス+LV | |||||||||
| 未知なる陣形 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | リミット | |
| 対象を5体に | |||||||||
| 絡め取る大地 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | ― | 視界 | 1 | ― | |
| ラウンド間対象の行動値-LV*2 | |||||||||
| 法則歪曲 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 4 | ピュア | |
| ラウンド間対象の行動値-LV*4 1シナリオ1回 | |||||||||
| 爆発的増殖 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | Dロイス | |
| ラウンド間、対象の判定達成値-LV*2+(オリジン:コロニーLV)*2 1シーン1回 | |||||||||
| ディープリアライズ | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | Dロイス | |
| シーン間、オリジンのレベル+LVする 1シナリオ1回 | |||||||||
| オリジン:コロニー | 7 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ― | |
| 暴走以外のLV個のBSを打ち消す。LV個打ち消すかシーン終了まで持続 | |||||||||
| 導きの華 | 7 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象の判定達成値+LV*2 | |||||||||
| 光射す場所 | 1 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | リミット | |
| 導きの華、達成値+5 | |||||||||
| 天使の階梯 | 5 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | 80% | |
| 対象のC-1(下6)、判定達成値+LV*2 | |||||||||
| 要の陣形 | 5 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 3体 | ― | 3 | ― | |
| 対象を3体に、1シナリオ+LV回 | |||||||||
| 妖精の手 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| ダイス1つ追加振りさせる 1判定1回、1シナリオLV回 | |||||||||
| 妖精の輪 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | リミット | |
| 妖精の手と同時に、追加でもう1つ! 1判定1回、1シナリオLV回 | |||||||||
| 支配の領域 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | ― | |
| 逆に対象の判定ダイス目ひとつを1にする 1判定1回、1シナリオLV回 | |||||||||
| 絶対支配 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | リミット | |
| 支配の領域と同時に、追加でLV+1個も1にする | |||||||||
| 宿命の糸 | 7 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | Dロイス | |
| 自分以外、判定達成値+(LV)dか-(LV)dする 1シナリオ3回 | |||||||||
| スモールワールド | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 7 | 80% | |
| 対象の判定達成値-LV*5 1シナリオ1回 | |||||||||
| 支配者の呪詛 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | 憎悪、120% | |
| 対象の判定達成値-LV*5 自分が相手にロイス取ってないとダメ 1シナリオ3回 | |||||||||
| ストックライフ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | RB | |
| オリジン効果中、HP0になった時に戦闘不能を回復させてHP1になる | |||||||||
| 拡散する世界 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10 | 100% | |
| 対象が自分宛じゃないメジャーアクション使った時にそれをシーン(選択)、視界に変更 代償で20HPさよなら 任意だよ 1シナリオ1回 | |||||||||
| 隠された世界 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 1D10 | 100% | |
| 対象が単体じゃないエフェクトを使われた時に、それを単体に変更する 1シナリオ1回 | |||||||||
| 仕組まれた幸運 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| ちょっといいことを起こせる | |||||||||
コンボ
"天使"が通るよ
- 組み合わせ
- 絡め取る大地+法則歪曲
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ラウンド間、対象の行動値-30+EB*6
1シナリオ1回
「僕が速く動くんじゃなくて君らが僕に合わせろってハナシ。」
"悪魔"の誘い
- 組み合わせ
- 爆発的増殖
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ラウンド間、対象の判定達成値
ディープない時:-20+(EB*4)
ディープある時:-26+(EB*4)
1シーン1回
「君、天使の呪いを受けたことはある?」
Angel's Kiss
- 組み合わせ
- 導きの華+光射す場所+要の陣形(+未知なる陣形)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 5体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 4
- 4
5人
対象の判定達成値+19+EB*2
「ボクは天使だからね!キミ達に幸あれって祈るんだ。」
Angel's Tear
- 組み合わせ
- 導きの華+光射す場所+天使の階梯+要の陣形(+未知なる陣形)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 交渉
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 5体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 14
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%↑
- 4
- 4
5人
対象の判定達成値+29+EB*4
C-1(下限6)
「さりげなく背中を押すのが天使の役目。目立つのは人だけでいいんだ!」
天使のおかげじゃない?
- 組み合わせ
- 妖精の手+妖精の輪
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ダイス追加振りを2回
「あぁ~なんでだろうな~その出目、5じゃなくて10じゃない?」
神様も残酷なことするね
- 組み合わせ
- 支配の領域+絶対支配
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ダイス7個の数値を1にする
「あぁ~なんでだろうな~?なんで天使がずっと天使だと思ったんだ?」
憎悪の怪物
- 組み合わせ
- 宿命の糸+支配者の呪詛
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%↑
対象のロイス取ってから
判定達成値-25+EB*5+(7+EB)d
「君、幸せになれると思う?」
永劫の憎悪
- 組み合わせ
- 宿命の糸+支配者の呪詛+スモールワールド
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 17
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%↑
対象のロイス取ってから
判定達成値-50-EB*10+(7+EB)d
「君を幸せにしたくなくなっちゃった!」
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| デスティニーストーン | 50 | 一般 | 対象の達成値+20か-20、1シナリオ1回で使ったら侵蝕+10 | ||
| 支配者の王笏 | 30 | 一般 | ダメージを与えないタイプのオルクスエフェクトを使う時に使う、そのエフェクトレベル+1させる 侵蝕+3、1ラウンド1回 | ||
| デモンズシード | 3 | その他 | オリジン:コロニー選択 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 50
| 567
| 83
| 0
| 700
| 0/700
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
簡単な キャラ説明
「ボクは沙陽って言うんだ。へぇ、キミとは仲良くやれそうで嬉しいよ!」
「ふ~ん、君には好きな人がいるんだ。誰?僕を差し置いて幸せになろうってワケ?」
ひどく容姿の整った、性別不明の人物。
曰く「好きに解釈してよ、キミの望むボクでいたいからね!」と。
普段はかなり猫を被ってニコニコウキウキゴキゲンに振舞っている。
愛想の良さとツラがいいおかげで交流の輪は広いし友人にも恵まれている。
実際のところは、人間不信と天邪鬼を拗らせすぎたバケモン。
ニコニコスマイルは演技……というより
「どうせこうしとけば君たち喜ぶんでしょ、知ってるよ」みたいな感じ。
本当にひねくれている。何があったん?
「えっ、誕生日プレゼント?わぁ嬉しいな、ボクのことを覚えててくれたんだね!」
「ふん…普段はまったく交流ないくせにいざ誕生日は覚えてるアピールをすることで好感度を上げてくるタイプだ…」
特に言う必要がないから出自を明かしていないだけで
"人から生まれた憎悪"を起源として生まれたレネゲイドビーイングである。
マジで簡単に言ってしまうならこいつが憎悪のIC。こいつでいいんかな。
| 一人称 | ボク、僕 |
|---|---|
| 二人称 | キミ、君、呼び捨て |
| 好きなもの | パフェ、マカロン、ブラックコーヒー |
| 苦手なもの | ニンジン、ピーマン、あと幸せそうな生き物と優しい言葉をポンポン言う人間 |
| 特技 | 人の顔と名前をすぐに覚えられる |
| 趣味 | メガネ探し(自身の視力は1.2、似合うと褒められ続けたことで伊達をつけるようになった) |
| 近況 | バレンタインのチョコを40個ほど貰ったが、全部義理で釈然としていない |
ややこしい キャラ説明
バレンタインだけどチョコ食ってないってマジ?[15:03]
1:名無しの暇人@ときめき
みんな今年貰ったチョコの数書いてけ
1個も貰ってない人は食ったパンの枚数でも書いてろ
2:名無しの暇人@ときめき
ころすぞ
3:名無しの暇人@ときめき
お前は今まで食ったパンの枚数を覚えているか?
4:名無しの暇人@ときめき
3と書くことでそれらしさを出しつつパンの枚数らしさも出すテクニック
5:名無しの暇人@ときめき
>>1
どこから突っ込んでいいのかわからんが、とにかくこいつが個数を書いてないことには始まらんだろ
6:名無しの暇人@ときめき
逃げんの?
7:名無しの暇人@ときめき
>>5
ちなみに7個はあったwww
俺は一足先のステージへ行くよ
8:名無しの暇人@ときめき
>>1
誰かこいつ殺せ
9:名無しの暇人@ときめき
誰を敵に回したか分かってないらしいな
10:名無しの暇人@ときめき
ここずっとご飯だったしチョコも0個の非モテが通りますぞ
11:名無しの暇人@ときめき
知らんどうでもいい
12:名無しの暇人@ときめき
そう冷たくしてやるな、こいつは将来有望
イッチとは大違いやね
13:名無しの暇人@ときめき
てかこいつ自慢するためだけにスレ立てたの?
14:名無しの暇人@ときめき
人に自慢できない気の毒な人間じゃ
ワシらには救えぬものじゃ
15:名無しの暇人@ときめき
どうせ嘘だろ、モテないからスレ立てるし7個とか言う絶妙な嘘をつくカスになってる
16:名無しの暇人@ときめき
リア充への憎悪強すぎてワロタ
あ、俺は1個
17:名無しの暇人@ときめき
ママオチやめてね
18:名無しの暇人@ときめき
ママからも貰えなかった奴らは黙ってろ
19:名無しの暇人@ときめき
てか思ったんだけど
>>7
こいつがイッチっていう確証はあんの?
無実の民を殴るのは一兵士として情けなく感じるぞ
20:名無しの暇人@ときめき
たしかに 言われてみればただ自慢してるだけのアホの可能性も
21:名無しの暇人@ときめき
俺らは誰を殺すべきなんだ
そいつがリア充ってことしかわかんねー
22:名無しの暇人@ときめき
ぶっちゃけリア充はタヒねとは思うけど、なんかいざタヒなれるとそれはそれで罪悪感ある
23:名無しの暇人@ときめき
そもそも俺らは殺す度胸がない
罪悪感とかそれ以前
スタートライン立ってねえからな
自覚しろよボケ
24:名無しの暇人@ときめき
言葉強すぎて笑った
25:名無しの暇人@ときめき
もしもしおまわりさん?
26:名無しの暇人@ときめき
>>23
「俺ら」で笑う
そんな落ち込まんでも
27:名無しの暇人@ときめき
行間読めてない奴多すぎ
だからモテないんじゃないの
28:名無しの暇人@ときめき
ラブレター読めないから?
29:名無しの暇人@ときめき
違うよ、貰える前提なのが間違ってる
貰う以前の問題
30:名無しの暇人@ときめき
>>23
言ってて悲しくならない?
俺は大体1000枚
31:名無しの暇人@ときめき
枚なんかい
そこは個って言ってくれよ
32:名無しの暇人@ときめき
数え方も雑
33:名無しの暇人@ときめき
大体って保険付けてるのもダサい
財布にチェーンついてそう
34:名無しの暇人@ときめき
偏見
35:名無しの暇人@ときめき
みにくい争いやな
36:名無しの暇人@ときめき
>>33
夜道には気を付けろよ
37:名無しの暇人@ときめき
気を付けさせていただきますwwwwww
38:名無しの暇人@ときめき
>>19
すまん俺がイッチ
俺はただチョコを貰えない仲間を探したかっただけなんや
マジで俺は0なんや 許してくれ
39:名無しの暇人@ときめき
ママカウントしても0?
40:名無しの暇人@ときめき
ママおらんねん
41:名無しの暇人@ときめき
ごめんやで
42:名無しの暇人@ときめき
じゃあパパから貰えばええ
時代は多様性や
43:名無しの暇人@ときめき
パパにねだってみるわ ありがとうやで
44:名無しの暇人@ときめき
貰えるといいな
俺らの代わりにイッチはちゃんと貰えてくれ
45:名無しの暇人@ときめき
俺らみたいになるなよ
46:名無しの暇人@ときめき
ありがとう
でもやっぱ俺、ちゃんと女子からチョコを貰いたい
47:名無しの暇人@ときめき
言えたじゃねえか……
48:名無しの暇人@ときめき
>>46
おまえらよく見ろ
少年が男になった瞬間や
49:名無しの暇人@ときめき
Welcome to Underground
50:名無しの暇人@ときめき
すまんキリ番だしいい空気だしで言うことじゃないんだけどさ
さっきのがイッチじゃないなら
殺すべきはそいつでは?
51:名無しの暇人@ときめき
話変わってきたな
52:名無しの暇人@ときめき
どいつだっけ 流れ過ぎてみるのめんどい
53:名無しの暇人@ときめき
しょうがないなぁ
>>7
こいつです
54:名無しの暇人@ときめき
数字もチョコの数も同じじゃん
狙った?
55:名無しの暇人@ときめき
さっきのいい空気どこ行った?
56:名無しの暇人@ときめき
ないなったね
57:名無しの暇人@ときめき
可哀想に
58:名無しの暇人@ときめき
泣くなよイッチ
非モテかつ非リアでこんな時間にスレ叩いてる奴らがまともなわけがないんだ
59:名無しの暇人@ときめき
スレの時刻が15時で笑った
マジで放課後に立てたやん
60:名無しの暇人@ときめき
>>59
ホームルーム終わってすぐ立てたやで
クラス中チョコチョコ言ってて苦しすぎる
『…ハロー、クソッタレな人間たち。』
61:名無しの暇人@ときめき
涙出てきた
62:名無しの暇人@ときめき
チョコ貰えない俺らが悪いんじゃなくて貰ってる奴らが悪いだろ
63:名無しの暇人@ときめき
だから俺らの哀れな様子を見て笑ってるあの何番だったかを殺さなくちゃならない
64:名無しの暇人@ときめき
>>7
定期的に話逸れては刺される7に涙が止まらない
65:名無しの暇人@ときめき
これが非リアの執念と憎悪や 忘れるなよ
66:名無しの暇人@ときめき
おお情けない
チョコも貰えぬとは情けない
俺は0個…
67:名無しの暇人@ときめき
涙拭けよ
履歴
人の判定達成値をゴリゴリ(最大100くらい、支配の領域もあるよ)削るだの
シーン選択視界で人の行動値を下げて自分を早くしようとするパターンもアリだので
そこそこカスにしてしまったので謝るべきかもしれない。
でも偶然かバフの数がぴったり5人なんだよね これこそ奇跡?
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 50 | ||||
| 貸し点 | 320 | ||||
| BoB 第五幕 | 200 |