ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

カレハ・ユージーン - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“赤薔薇”カレハ・ユージーン

プレイヤー:不知火 狐暮

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
HP最大値
30
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
兄弟
経験
喪失
邂逅
友人
覚醒 侵蝕値
憤怒 17
衝動 侵蝕値
殺戮 18
侵蝕率基本値35

能力値

肉体4 感覚4 精神2 社会2
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長2
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 1 メジャーアクション シンドローム 対決 自身 至近 2
クリティカル値-Lv(下限値7)
赫き剣 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
Lv×2の以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、武器を制作し装備する。
赫き鎧 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
Lv×3点HP消費、そのシーンの間、「行動0ドッジ0装甲値消費したHP点×2点」の防具を装備する
渇きの主 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
相手の水分を奪って回復するエフェクト。命中したらHPを(LV*4)回復する。このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視して攻撃する。この攻撃は、素手か[赫き剣]による攻撃でなければならない。
鮮血の一撃 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃のダイスを+〈Lv+1〉する。あなたは2点のHPを消費する。
滅びの遺伝子 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 ピュア
ダメージを受けると(Lv×10)点与えてきた敵にダメージを与える
かぐわしき鮮血 1
血の匂いを嗅ぎ分けて特定の人物を探すことが出来る
日常の代行者 1
戦闘以外の日常生活をこなしてくれる

コンボ

赫き武装

組み合わせ
赫き剣赫き鎧
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

それぞれいくつ分か明確にした上でHPを消費し、消費したHP+8点の武器と、消費したHP×2の装甲値を持つ防具を作成し、装備する。

渇いた一撃

組み合わせ
渇きの主鮮血の一撃コンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
60%未満
4+3
9
3
14
60%以上
4+4
9
3
14
80%以上
4+5
9
3
14
100%以上
4+7
8
3
16

2点HPを減少させて発動する。
当たれば、100%未満ならば16点、100%以上なら20点回復する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 5 129 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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