ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

清水 透子 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

PPD発症者猜疑性パーソナリティ障害清水 透子

プレイヤー:八神@あるふぁ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ハヌマーン
オプショナル
モルフェウス
HP最大値
+180=209
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+130
未使用
3
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
犠牲 16
衝動 侵蝕値
妄想 14
侵蝕率基本値30

能力値

肉体3 感覚4 精神3 社会3
シンドローム2+1 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正1 その他修正1 その他修正2
白兵 射撃4 RC2 交渉
回避4 知覚2 意志 調達
知識:医療4 情報:学問4
知識:レネゲイド4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス 虚実崩壊
Eロイス 幻想の境界 DF:P74
Eロイス 黄泉の支配者 シズクが亡くなった時に使用。これ+《ハーレレスメモリー》の結果、中途半端な存在として彼女は"黄泉還った"。
Eロイス 証拠抹消 犯行の証拠を消してきた。
Eロイス 虚無の咆哮 オート/Ps03-pを攻撃されたときに使用宣言。DF:P74
Eロイス インセプション オート:CLX2にて、虹香に使用。DF:P74
Eロイス 合成怪獣 オート:単体。被検体を機械と融合させたり、変質させて実験の成果を確認していた。その凶行は亡くなっている"シズク本人"にも及んでいる。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
戦術 2 セットアッププロセス
このR中、対象が行うメジャー判定ダイス+[Lv+1]個 自身対象不可
覚醒の電光 1 メジャーアクション 〈RC〉
対象の戦闘不能を回復し、HPを1点まで回復させる。ただし対象の侵蝕率は+5される。1シナリオLv回
アドヴァイス 2 メジャーアクション 〈交渉〉
判定ダイス+Lv個 C値-1(下限値6)
虚構のナイフ 2 メジャーアクション 【精神】
攻撃力+[Lv*3]
崩壊の一点 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉
組み合わせた攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象が装備している防具を一つ破壊する。1シーンLv回
神機妙算 2 メジャーアクション シンドローム
組み合わせたメジャーアクションの対象を範囲(選択)に変更する。1シーンLv
コントロールソート 1 メジャーアクション 【精神】
<白兵>選択:精神代用
真実の軍略:妄想 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 妄想、120%
対象が判定を行なう直前に使用する。 その判定のダイスを[LVX 3]個か+[LVX3]個する。ただし、このエフェクトを使用すると、あなたは次に行なう判定のダイスがー5個される。このエフェクトは1ラウンドに1回、1シナリオに3回まで使用できる。
アンタッチャブル 1 オートアクション
自身、非オーヴァードの身元に関する痕跡などを消去する。消去した内容に関する<情報:>難易度を+[Lv+2]する。
ミスリード 1 オートアクション
対象が自動成功のエフェクトを使用した際に使用できる。その効果を打ち消すが、このエネミーは30点のHPを消費する。侵蝕率でLvアップせず、1シナリオLv回。
生命増強 6 常時
加速する刻 1 イニシアチブ
完全演技
無面目

コンボ

『Mund therapie』

組み合わせ
戦術
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%~

ダイス+4個

『Suspected of』

組み合わせ
アドヴァイス
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%~
3

判定ダイス+3個 C値-1(下限値6)

『Operation』

組み合わせ
虚構のナイフ崩壊の一点神機妙算コントロールソート
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%~
3+3
10
0
9

・ラウンド終了時に加速する刻で使用。

組み合わせた攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象が装備している防具を一つ破壊する。1シーンLv回

『Admission/Entlassen』

組み合わせ
真実の軍略:妄想
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%~

対象が判定を行なう直前に使用する。 その判定のダイスを[LVX 3]個か+[LVX3]個する。ただし、このエフェクトを使用すると、あなたは次に行なう判定のダイスがー5個される。このエフェクトは1ラウンドに1回、1シナリオに3回まで使用できる。

『Sterben』

組み合わせ
ミスリード
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%~

対象が自動成功のエフェクトを使用した際に使用できる。その効果を打ち消すが、このエネミーは30点のHPを消費する。侵蝕率でLvアップせず、1シナリオLv回。

『airway breathing circulation』

組み合わせ
覚醒の電光
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
3
2

・自分より先にES:P03−pがダウンしたときに使用。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 27 230 0 0 257 3/260
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 130

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