“2番目の脊椎”アクシス
プレイヤー:OziTaso
- 年齢
- 不詳
- 性別
- 女性
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- ハザードエイジA
- カヴァー
- 『ワン・オブ・テン計画』成功体第2号
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- キュマイラ
- HP最大値
- +210=243
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- +20=23
- 戦闘移動
- 28
- 全力移動
- 56
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -196
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 素体 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 解放 | 18 | |
| その他の修正 | 100 | |
| 侵蝕率基本値 | 134 | |
能力値
| 肉体 | 6 | 感覚 | 1 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+3 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | ||||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 賢者の石 | ― | あなたが判定を行なう直前に使用する。その判定のクリティカル値を-2(下限値2)する。この効果を使用したメインプロセス終了時に、あなたの侵蝕率は1D10上昇する。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。/『LM』P61 | ||||
| Eロイス | 孤独の叫び | ― | あなたが常に、身も凍る孤独感に責め苛まれているジャームであることを表わすEロイス。ゆえに、あなたは自身の存在を他者に知らしめ、たとえ無理矢理にでもその心に刻みつけずにはいられない。それこそがあなたの歪んだ存在証明なのだ。/『LM』P123 | ||||
| Eロイス | 究極存在 | ― | あなたがレネゲイドの、ひいては生物としての限界そのものから解放されていることを表わすEロイス。何ものにも邪魔されず、縛られず、阻まれず、思うがままに生き続けたいという究極のエゴが、あなたを不滅の存在たらしめた。あなたは一にして全なる完全無欠の生命体であり、自身以外のあらゆる他者を必要となどしない。/『LM』P127 | ||||
| Eロイス | ファイトクラブ | ― | あなたの自我がふたつ、あるいはそれ以上にわかれていることを表わすEロイス。あなたの表層は天使のように清らかだが、内面は闘争を好む修羅なのである。ただ、あなたはあなたの本質から目を背けているだけだ。/『LM』P125 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| みずからの受けた損傷を回復するエフェクト。 重圧を受けていても使用可能。あなたが戦闘不能になった時か、シーンの終了時に使用する。あなたは戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ、あなたの侵蝕率が上昇する。このエフェクトは侵蝕率100%以上では使用できない。/『EA』P129 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 特殊な物質を空中に散布し、一般人を無力化するエフェクト。 いつでも使用できる。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全員エキストラとなる。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かるものとする。このエフェクトの効果は、シーン中持続する。/『EA』P129 | |||||||||
| コンセントレイト:ブラックドッグ | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 集中力を発揮するエフェクト。 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述して、シンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。/『EA』P129 | |||||||||
| アームズリンク | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 装備した武器と、自分の神経を直接結線することで、その武器をより効果的に扱うエフェクト。どんな武器でも、あなたにとっては体の一部と同じだ。 このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。/『EA』P37 | |||||||||
| 自爆装置 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 範囲 | 至近 | 4D10 | 120% | |
| 体内の起爆装置を作動させるエフェクト。 重圧を受けていても使用可能。あなたのHPが0となった直後に使用する。対象に[LV+2]DのHPダメージを与える。このエフェクトに命中判定はなく、対象はリアクションを行なうこともできない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。/『EA』P42 | |||||||||
| 完全獣化 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | ― | |
| 肉体を完全な戦闘形態へと変化させるエフェクト。 このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[LV+2]個する。ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムはすべて装備、使用不可となる。 | |||||||||
| 破壊の爪 | 7 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| あなたの腕を鋭い鉤爪へと変化させるエフェクト。 そのシーンの間、あなたの素手のデータを変更する。/『EA』P59 | |||||||||
| 復讐の刃 | 3 | オートアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 6 | ― | |
| 他エフェクトと組み合わせ不可。対象からあなたに攻撃が行なわれた際、リアクションの直前に使用する。あなたはリアクションを放棄することで、対象に白兵攻撃を行なう。組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。この攻撃に対象はリアクションを行なえない。/『EA』P60 | |||||||||
| 反射適応 | 10 | 常時 | ― | ― | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| このエネミーが恐るべき素早さを持つ存在であることを表わすエフェクト。そのスピードは常人をはるかに凌駕し、風すらも追いつくことはできない。 このエネミーの【行動値】を+[LV×2]する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。/『EA』P164 | |||||||||
| 加速する刻 | 3 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 高速行動するエフェクト。 他エフェクトと組み合わせ不可。このエネミーはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行なえる。このメインプロセスは行動済みでも行なえ、行なっても行動済みにならない。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップせず、1ラウンドに1回、1シナリオにLV回まで使用できる。/『EA』P161 | |||||||||
| 加速する刻Ⅱ | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| さらに高速行動するエフェクト。 他エフェクトと組み合わせ不可。このエネミーはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行なえる。このメインプロセスは行動済みでも行なえ、行なっても行動済みにならない。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップせず、1ラウンドに1回、1シナリオにLV回まで使用できる。/『EA』P161 | |||||||||
| 生命増強 | 7 | 常時 | ― | ― | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| このエネミーがとてつもない耐久力を持つことを表わすエフェクト。その強固さは鉄壁のごとく、いかなる攻撃であろうとこれを突き崩すのは容易ではない。 このエネミーの最大HPを+[LV×30]する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。/『EA』162 | |||||||||
| 蘇生復活 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| このエネミーが、力尽きたとしてももう一度立ち上がってくる能力を持つことを表わすエフェクト。 重圧を受けていても使用可能。このエネミーが戦闘不能、死亡となった時に使用する。戦闘不能、死亡を回復し、このエネミーのHPを1点まで回復させる。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。/『EA』P163 | |||||||||
| 孤独の叫び | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | ― | |
| いつでも使用できる。対象はあなたに対するロイスを即座に取得する。この時、感情の内容をGMが任意に指定してもよい。対象が新たにロイスを取得できない場合は効果がない。ただし、このEロイスの使用を宣言されてから、対象が新たなロイスを取得してロイス枠を埋めることはできないものとする。/『LM』P123 | |||||||||
| 究極存在 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | 解放 | |
| あなたはあらゆるダメージを受けない。この効果が解除される条件はGMが任意に決定すること。ダメージに加えて、バッドステータス、老いや病気、飲食の必要性、慣性や重力といった物理法則からの束縛など、みずからが望まない任意の影響を受けないとしてもよい。どこまでがそれに該当するかはGMが決定する。/『LM』P127 | |||||||||
| ファイトクラブ | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| あなたは、人格の一部だけがジャーム化している特殊なジャームである。表層に現れているあなたは正常な人間関係を結び、ロイスを持つことできる。ルール的には、表層と内面はそれぞれ同時に登場できない別のNPCとして扱うこと。内面に相当する“あなた”が死亡した場合表層がどうなるのかについてはGMが決定せよ。何らかの手段によって分離できるとしてもよい。アドヴェントを発生させずクライマックスに到達し、内面を倒せれば分離できるとするとよいだろう。/『LM』P125 | |||||||||
コンボ
デュアル・ターミネート
- 組み合わせ
- 《完全獣化》LV3+《破壊の爪》LV7
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[5+{ElvB}]個し、あなたの素手のデータを変更する。ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムはすべて装備、使用不可となる。
コクシクス・ラッシュ
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:ブラックドッグ》LV2+《アームズリンク》LV3
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 6+8+2*{ElvB}
- 8-{ElvB}
- 15
- 6+8+2*{ElvB}
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 《破壊の爪》 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | +[LV+8] | 1 | 至近 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| -9
| 335
| 0
| 0
| 326
| -196/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
設定
尾の一節ごとに、命令が鳴る
─────タカオ機関所属研究員のメモ
プロフィール
| 誕生日 | 不詳 |
|---|---|
| 好物 | 無味の電解質飲料 |
| 嫌物 | 汗と油の混ざった臭気 |
| 弱点 | 強磁場・強電波環境の乱れに弱い、オーバーヒート |
| 趣味 | 骨格標本のレプリカ組み立て |
| 特技 | 関節位置の即時最適化 |
| 一人称 | 私 |
| 二人称 | 貴方、対象 |
| 道徳的アライメント | 真なる中立 |
概要
「私たちは道具、『お父様』が喜ぶことをすればいい。」
タカオ機関某研究室による臓器や器官をダキウム鉱石で置換するという非人道的な研究『ワン・オブ・テン計画』。その成功体第2号であり、脊椎のすべてがダキウム鉱石となった少女。軸椎を意味する『アクシス』という名で呼ばれている。
容姿、外見
本文
性格、人物像
本文
能力、技術
ブラックドッグとキュマイラのシンドロームを宿す雑種のオーヴァード。
経歴、過去
本文
その他
運用
| イニシアチブ | → |
| セットアップ | → |
| マイナー | → |
| メジャー | → |
| リアクション | → |
| クリンナップ | → |
| その他 | → |
成長予定
本文
モチーフ、イメージソングなど
本文
ハンドアウト履歴
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| yyyy/mm/dd |