“Peregrinus”Charles Cook
プレイヤー:odenn
- 年齢
- 27
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 175
- 体重
- 62
- 血液型
- O型
- ワークス
- UGNエージェントB
- カヴァー
- フリーター
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- モルフェウス
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 5
- 行動値
- 13
- 戦闘移動
- 18
- 全力移動
- 36
経験点
- 消費
- +93
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | ま~フラフラしてっからね! しゃーないしゃーない。 | |
|---|---|---|
| 親戚と疎遠 | ||
| 経験 | いろんなとこ旅行してたよ。 | |
| 海外生活 | ||
| 邂逅 | いやービビったよね、こんなことあるんだ。 | |
| UGN | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | falconに触ったのがきっかけだったなあ。 |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 不自由が多いよなあ。 |
| 解放 | 18 | |
| その他の修正 | 9 | ハードワイヤード+4 天空の隼+5 |
| 侵蝕率基本値 | 41 | |
能力値
| 肉体 | 3 | 感覚 | 6 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | 2 | その他修正 | その他修正 | |||
| 白兵 | 射撃 | +10=18 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | 2 | |
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 遺産継承者:天空の隼 | ― | (LMp109)天空の隼(IAp118)を常備化 | ||||
| 旅先での友人 | 好意 | / | 無関心 | イチゴイチエって言うんだろ? いいよなー! | |||
| UGNの人たち | 誠意 | / | 無関心 | これでも真面目にやってるつもりなんだよー。 | |||
| シナリオ | 遺産:生殺与奪 | 興味 | / | 不安 | こいつはどんな遺産なんだろーな。 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 山頂の夜明け | 感動 | こーいうのが見れるから旅ってやめられねーんだよ。 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ハードワイヤード | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| (EAp40)専用アイテムをLV個常備化 侵蝕率でレベルアップしない 侵蝕率基本値+4 | |||||||||
| マイスターハンド | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 3 | ― | |
| (UAp37)シーン間選択した武器ひとつの攻撃力+[LV×3] 1シーン1回まで | |||||||||
| コンセントレイト:ブラックドッグ | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
| アタックプログラム | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| (EAp37)命中判定達成値+[LV×2] | |||||||||
| 水晶の剣 | 3 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | 4 | ― | |
| (EAp83)シナリオ間、選択した武器ひとつの攻撃力を+[LV×2]する 1シナリオ3回まで | |||||||||
| 雷神の降臨 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | 100% | |
| (RWp34)ラウンド間攻撃力+[LV×5] 行動値が0になる(他のエフェクトより優先される) | |||||||||
| マグネットフォース | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ||
| (EAp40)ダメージロール直前に使用 カバーリングを行う 行動済みにならず行動済みでも使用可能 1メインプロセスにつき1回まで | |||||||||
| アンテナモジュール | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| (EAp43)強力な電波アンテナを仕込んでいるのでどこでも通信機器が使える 弱めたり切断したりもできる | |||||||||
| マルチドローン | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| (UAp32)小型ドローンで偵察やドア開けなど簡単な操作を遠隔で行わせる 必要なら〈知識:機械工学〉 | |||||||||
| 折り畳み | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| (EAp87)LV個のものを折り畳むことで隠す 見つけようとする場合は〈知覚〉で対決 | |||||||||
| 壁抜け | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| (EAp87)障害物を無視して移動する 必要であれば〈RC〉 | |||||||||
コンボ
STOOP!!
- 組み合わせ
- C:ブラックドッグ+アタックプログラム
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6
- 8
- 18+4+4+3
- 6+7+1d10+9
- 100%以上
- 6
- 7
- 18+6+4+3
- 8+7+1d10+12
- 160%以上
- 6
- 7
- 18+8+4+3
- 10+7+1d10+15
- 6
・水晶の剣適用済※ミドル前に使用しておくこと
・セットアップでマイスターハンド使用想定
使用しない場合は攻撃力のいちばん最後の数値を抜く
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天空の隼 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 7 | - | 150m | 【感覚】or【精神】+2(感覚を選択) 射撃攻撃の判定達成値+4 暗闇を忌避するようになる 侵蝕率基本値+5 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ロックオンサイト×5 | その他 | (EAp137)〈射撃〉判定達成値+2×5=10 | |||
| サイドリール | 15 | 射撃攻撃武器による攻撃判定達成値+3 ダメージ+1D | |||
| ウェポンケース | 1 | 一般 | 天空の隼を選択 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 20
| 173
| 15
| 15
| 223
| 0/223
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
◆経歴
アメリカ人。本人は本名よりニックネームのChuckと呼ばれるほうが好き。
へらへら笑いのお調子者で放浪癖があり、色々なものに興味を示すものの飽きっぽい。
UGN所属前はバックパッカーとして各地を旅していた。
ある時旅先でトラブルに遭い崖から落ち、あちこち骨折しながらも奇跡的に助かった先で死体と共にあった"天空の隼"に選ばれ覚醒、何もわからぬまま継承者となる。
みるみる治っていく体に戸惑いながらも隼に導かれ歩くうち、隼のレネゲイドを感知してやってきたUGNエージェントに保護される。
その後UGNに雇用され支部に配属されるも、ひとところに留まれない性格故に脱走未遂を繰り返した。
本人は脱走しているつもりはないが、ふらふらと歩いているうち全く知らない場所に向かってしまう上エフェクトを使えるようになったことにより建物も無視してしまえるので発見が遅れる。
本人も周囲も困り果てたのち、「それなら仕事上あちこちを回らざるを得ない部署に」と遺物探索局に推薦され、厳しい訓練ののち無事配属された。
危険は多くなったが世界中を飛び回れるようになり、本人の満足度はまずまずの模様。
ただし"天空の隼"の影響で暗闇が苦手になってしまったため、夜景や暗所を楽しめないのが不満な様子。
◆戦闘スタイル
ウェポンケース(鳥籠)ごと折り畳んだ"天空の隼"を服の下から飛び出させたり、超上空から急降下させたりする不意打ちが得意。
サイドリールによる輝きをポインターとして用いたり、隼に水晶を纏わせて攻撃力を上げたりと単純な攻撃力というよりは小器用な立ち回りで戦うタイプ。
履歴
【セッション用メモ】雷神の降臨はキャラコマ管理
【メジャー】
CRYSTALLIZE:水晶の剣
(100%未満)シナリオ間武器攻撃力+6
(100%以上)シナリオ間武器攻撃力+8
(160%以上)シナリオ間武器攻撃力+10
:侵蝕+4
【セットアップ】
SHARPEN:マイスターハンド
(100%未満)シーン間攻撃力+9
(100%以上)シーン間攻撃力+12
(160%以上)シーン間攻撃力+15
:侵蝕+3
【セットアップ】
CHARGE!!:雷神の降臨
(100%以上)ラウンド間攻撃力+20 行動値0
(160%以上)ラウンド間攻撃力+25 行動値0
:侵蝕+6
【セットアップ】
ULTRA!!!:マイスターハンド+雷神の降臨
(100%以上)シーン間攻撃力+12 ラウンド間攻撃力+20 行動値0
(160%以上)シーン間攻撃力+15 ラウンド間攻撃力+25 行動値0
:侵蝕+9
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 93 | ||||
| 1 | 2026/04/11 | サイレンスラベンダー | ロードさん |