ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

マイネ・リュオル - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“フューチャー”マイネ・リュオル

プレイヤー:ブライto博士

年齢
20
性別
星座
乙女座
身長
158
体重
48
血液型
O型
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
お嬢様
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
ブラム=ストーカー
HP最大値
27
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+20
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
妄想 14
侵蝕率基本値32

能力値

肉体2 感覚3 精神3 社会1
シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム2+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚 意志2 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
起源種 遺志 不信感 侵食率によるダイス上昇を無効。通常よりも早くエフェクトレベルが上昇する
複製体 連帯感 偏愛 自身のシンドローム以外のシンドロームのエフェクトを1つLv1で取得する[制限]、エネミーエフェクトこのDロイスの効果は使用できない。この効果で取得した[タイミング:常時]以外のエフェクトを取得した場合、そのエフェクトの侵蝕値を+2する

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
グラビティガード 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガードを行う際に宣言。ガード値を+「(Lv)D」する
始祖の血統 2 メジャーアクション シンドローム 4 100%
判定ダイスを+「Lv×2」個する。メインプロセス終了時、HP-3
渇きの主 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 4
素手、もしくは赫き剣での攻撃、この攻撃は装甲を無視してダメージ算出。命中時、HPを「Lv×4」点回復する。
ブラッドバーン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
攻撃力+「Lv×4」メインプロセス終了時、HP-5
孤独の魔眼 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 4
自信を含む「対象:範囲」、「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定が行われる直前に使用する。その攻撃の対象を「対象:単体」とし、自身1人に変更する。その攻撃で自身はカバーリングの対象にならない。1シナリオLv回
コンセントレイト:ブラム 1 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を「-Lv」(下限値7)する
赫き剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
使用時、「Lv×2」以下のHPを消費。そのシーンの間、攻撃力が「消費HP+8」の武器を作成する
冥府の棺 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
重圧を受けていても使用できる。バッドステータスを受けた直後に使用。暴走以外のバッドステータスを1つ回復
砂の結界 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
ダメージロールの直前に使用。カバーリングう。このカバーリングによって、自身は行動済みにはならず、行動済みでも使用できる。メインプロセスに1回
オリジン:ミネラル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
そのシーンの間、自身の装甲値を+「Lv×2」する

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 140 0 0 150 0/150
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 20

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